在类结构方面,是否有一个官方的c#项目顺序指南?

它是这样的:

公共字段 私有字段 属性 构造函数 方法 ?

我很好奇物品的摆放顺序是否有硬性规定?我有点到处都是。我想坚持一个特定的标准,这样我就可以在任何地方使用它。

真正的问题是我的更复杂的属性最终看起来很像方法,它们在构造函数之前的顶部感觉不合适。

任何建议/建议吗?


当前回答

通常我会遵循下面的模式:

静态成员(通常有其他上下文,必须是线程安全的,等等) 实例成员

每个部分(静态和实例)由以下成员类型组成:

运算符(总是静态的) 字段(在构造函数之前初始化) 构造函数 析构函数(是遵循构造函数的传统) 属性 方法 事件

然后成员按可见性排序(从低到高):

私人 内部 内部保护 受保护的 公共

顺序不是教条:简单的类更容易阅读,然而,更复杂的类需要特定于上下文的分组。

其他回答

最接近的可能是Brad Abrams的《设计指南、托管代码和。net框架》(http://blogs.msdn.com/brada/articles/361363.aspx)

这里概述了许多标准。我认为相关的章节是2.8。

我已经重新构造了公认的答案,至于我认为是一个更好的布局:

在类、结构或接口中:

常数字段 只读的字段 字段 事件 属性 索引器 构造函数 终结器(析构函数) 接口(接口实现) 方法 类 结构体 枚举 代表

在这些组中,按访问顺序排列:

公共 内部 保护内部 受保护的 私人

在每个访问组中,按静态顺序,然后是非静态的:

静态 非静态

我还认为应该尽量减少嵌套类型。我经常看到人们有嵌套的类,枚举,委托,它们最好是一个单独的实例。使类型嵌套几乎没有任何好处。也要把它们放在单独的文件中。一个包含5个类的文件对我来说很混乱。

我建议使用IDesign的编码标准或Brad Abram网站上列出的编码标准。这是我找到的最好的两个。

布拉德会说……

类成员应该按字母顺序排列,并分组到部分(字段,构造函数,属性,事件,方法,私有接口实现,嵌套类型)

我所看到的唯一编码指南是将字段放在类定义的顶部。

我倾向于把构造函数放在后面。

我的一般意见是,你应该坚持每个文件一个类,如果类足够大,属性和方法的组织是一个大问题,类有多大,你应该重构它吗?它是否代表多个关注点?

当然,语言中没有任何东西以任何方式强制执行它。我倾向于根据可见性(公共的,然后是受保护的,然后是私有的)对事物进行分组,并使用#regions对相关的事物进行功能分组,而不管它是属性、方法还是其他什么。构造方法(无论是实际的ctor还是静态的工厂函数)通常是在顶部,因为它们是客户需要知道的第一件事。