在类结构方面,是否有一个官方的c#项目顺序指南?

它是这样的:

公共字段 私有字段 属性 构造函数 方法 ?

我很好奇物品的摆放顺序是否有硬性规定?我有点到处都是。我想坚持一个特定的标准,这样我就可以在任何地方使用它。

真正的问题是我的更复杂的属性最终看起来很像方法,它们在构造函数之前的顶部感觉不合适。

任何建议/建议吗?


当前回答

我所看到的唯一编码指南是将字段放在类定义的顶部。

我倾向于把构造函数放在后面。

我的一般意见是,你应该坚持每个文件一个类,如果类足够大,属性和方法的组织是一个大问题,类有多大,你应该重构它吗?它是否代表多个关注点?

其他回答

当然,语言中没有任何东西以任何方式强制执行它。我倾向于根据可见性(公共的,然后是受保护的,然后是私有的)对事物进行分组,并使用#regions对相关的事物进行功能分组,而不管它是属性、方法还是其他什么。构造方法(无论是实际的ctor还是静态的工厂函数)通常是在顶部,因为它们是客户需要知道的第一件事。

我所看到的唯一编码指南是将字段放在类定义的顶部。

我倾向于把构造函数放在后面。

我的一般意见是,你应该坚持每个文件一个类,如果类足够大,属性和方法的组织是一个大问题,类有多大,你应该重构它吗?它是否代表多个关注点?

我不知道哪种语言或行业标准,但我倾向于按照这样的顺序排列,每个部分都用#区域包装:

使用报表

名称空间

私有成员

公共属性

构造函数

公共方法

私有方法

我尽量让它简单(至少对我来说)

枚举 声明 构造函数 覆盖 方法 属性 事件处理程序

我知道这是旧的,但我的命令如下:

公共的,受保护的,私人的,内部的,抽象的

常量 静态变量 字段 事件 构造函数(s) 方法 属性 代表

我还喜欢像这样写出属性(而不是简写方法)

// Some where in the fields section
private int someVariable;

// I also refrain from
// declaring variables outside of the constructor

// and some where in the properties section I do
public int SomeVariable
{
    get { return someVariable; }
    set { someVariable = value; }
}