在类结构方面,是否有一个官方的c#项目顺序指南?

它是这样的:

公共字段 私有字段 属性 构造函数 方法 ?

我很好奇物品的摆放顺序是否有硬性规定?我有点到处都是。我想坚持一个特定的标准,这样我就可以在任何地方使用它。

真正的问题是我的更复杂的属性最终看起来很像方法,它们在构造函数之前的顶部感觉不合适。

任何建议/建议吗?


当前回答

正如前面提到的,c#语言中没有规定布局的东西,我个人使用区域,我对一个普通类也这样做。

public class myClass
{
#region Private Members

#endregion
#region Public Properties

#endregion

#region Constructors

#endregion
#region Public Methods

#endregion
}

反正对我来说是有道理的

其他回答

正如前面提到的,c#语言中没有规定布局的东西,我个人使用区域,我对一个普通类也这样做。

public class myClass
{
#region Private Members

#endregion
#region Public Properties

#endregion

#region Constructors

#endregion
#region Public Methods

#endregion
}

反正对我来说是有道理的

从StyleCop

私有字段,公共字段,构造函数,属性,公共方法,私有方法

由于StyleCop是MS构建过程的一部分,您可以将其视为事实上的标准

我已经重新构造了公认的答案,至于我认为是一个更好的布局:

在类、结构或接口中:

常数字段 只读的字段 字段 事件 属性 索引器 构造函数 终结器(析构函数) 接口(接口实现) 方法 类 结构体 枚举 代表

在这些组中,按访问顺序排列:

公共 内部 保护内部 受保护的 私人

在每个访问组中,按静态顺序,然后是非静态的:

静态 非静态

我还认为应该尽量减少嵌套类型。我经常看到人们有嵌套的类,枚举,委托,它们最好是一个单独的实例。使类型嵌套几乎没有任何好处。也要把它们放在单独的文件中。一个包含5个类的文件对我来说很混乱。

通常我会遵循下面的模式:

静态成员(通常有其他上下文,必须是线程安全的,等等) 实例成员

每个部分(静态和实例)由以下成员类型组成:

运算符(总是静态的) 字段(在构造函数之前初始化) 构造函数 析构函数(是遵循构造函数的传统) 属性 方法 事件

然后成员按可见性排序(从低到高):

私人 内部 内部保护 受保护的 公共

顺序不是教条:简单的类更容易阅读,然而,更复杂的类需要特定于上下文的分组。

我不知道哪种语言或行业标准,但我倾向于按照这样的顺序排列,每个部分都用#区域包装:

使用报表

名称空间

私有成员

公共属性

构造函数

公共方法

私有方法