是否有一种方法可以通过多个case语句而不声明case值:重复?

我知道这很管用:

switch (value)
{
   case 1:
   case 2:
   case 3:
      // Do some stuff
      break;
   case 4:
   case 5:
   case 6:
      // Do some different stuff
      break;
   default:
       // Default stuff
      break;
}

但我想这样做:

switch (value)
{
   case 1,2,3:
      // Do something
      break;
   case 4,5,6:
      // Do something
      break;
   default:
      // Do the Default
      break;
}

这是我从另一种语言中想到的语法,还是我遗漏了什么?


当前回答

我们还可以使用这种方法在switch语句中实现Multiple case…使用这种方法,您可以使用任意多的条件。

    int i = 209;
    int a = 0;
    switch (a = (i>=1 && i<=100) ? 1 : a){    
    case 1:
        System.out.println ("The Number is Between 1 to 100 ==> " + i);
        break;
    default:
        switch (a = (i>100 && i<=200) ? 2 : a) {
            case 2:
                System.out.println("This Number is Between 101 to 200 ==> " + i);
                break;
        
            default:
                switch (a = (i>200 && i<=300) ? 3 : a) {
                    case 3:
                        System.out.println("This Number is Between 201 to 300 ==> " + i);
                        break;
                
                    default:
                        // You can make as many conditions as you want;
                        break;
                }
        }
        
    }

其他回答

实际上我也不喜欢GOTO命令,但它在微软官方材料中,这里是所有允许的语法。

如果可以到达开关段的语句列表的结束点,则会发生编译时错误。这就是所谓的“不失败”规则。这个例子

switch (i) {
case 0:
   CaseZero();
   break;
case 1:
   CaseOne();
   break;
default:
   CaseOthers();
   break;
}

有效,因为没有可达的端点。与C和c++不同,一个切换段的执行不允许“通过”到下一个切换段,以及示例

switch (i) {
case 0:
   CaseZero();
case 1:
   CaseZeroOrOne();
default:
   CaseAny();
}

导致编译时错误。当执行一个switch段后,必须执行另一个switch段,必须使用显式的goto case或goto default语句:

switch (i) {
case 0:
   CaseZero();
   goto case 1;
case 1:
   CaseZeroOrOne();
   goto default;
default:
   CaseAny();
   break;
}

在一个开关区段中允许有多个标签。这个例子

switch (i) {
case 0:
   CaseZero();
   break;
case 1:
   CaseOne();
   break;
case 2:
default:
   CaseTwo();
   break;
}

我相信在这种特殊情况下,可以使用GOTO,这实际上是唯一失败的方法。

另一种选择是使用例行程序。如果案例1-3都执行相同的逻辑,那么将该逻辑包装在一个例程中,并为每个案例调用它。我知道这实际上并没有摆脱case语句,但它确实实现了良好的风格,并将维护保持在最低限度.....

[编辑]增加了匹配原始问题的替代实现…[/编辑]

switch (x)
{
   case 1:
      DoSomething();
      break;
   case 2:
      DoSomething();
      break;
   case 3:
      DoSomething();
      break;
   ...
}

private void DoSomething()
{
   ...
}

Alt

switch (x)
{
   case 1:
   case 2:
   case 3:
      DoSomething();
      break;
   ...
}

private void DoSomething()
{
   ...
}

你提到的第二个方法在c++和c#中都没有语法。

你的第一个方法没有问题。然而,如果你有很大的范围,只需使用一系列的If语句。

在c# 8.0中,您可以使用新的开关表达式语法,这是您的理想情况。

var someOutput = value switch
{
    >= 1 and <= 3 => <Do some stuff>,
    >= 4 and <= 6 => <Do some different stuff>,
    _ => <Default stuff>
};

我想这个问题已经有答案了。然而,我认为你仍然可以通过以下方式在语法上更好地混合这两个选项:

switch (value)
{
    case 1: case 2: case 3:          
        // Do Something
        break;
    case 4: case 5: case 6: 
        // Do Something
        break;
    default:
        // Do Something
        break;
}