是否有一种方法可以通过多个case语句而不声明case值:重复?

我知道这很管用:

switch (value)
{
   case 1:
   case 2:
   case 3:
      // Do some stuff
      break;
   case 4:
   case 5:
   case 6:
      // Do some different stuff
      break;
   default:
       // Default stuff
      break;
}

但我想这样做:

switch (value)
{
   case 1,2,3:
      // Do something
      break;
   case 4,5,6:
      // Do something
      break;
   default:
      // Do the Default
      break;
}

这是我从另一种语言中想到的语法,还是我遗漏了什么?


当前回答

你也可以有完全不同的情况

            bool isTrue = true;

            switch (isTrue)
            {
                case bool ifTrue when (ex.Message.Contains("not found")):
                case bool ifTrue when (thing.number = 123):
                case bool ifTrue when (thing.othernumber != 456):
                    response.respCode = 5010;
                    break;
                case bool ifTrue when (otherthing.text = "something else"):
                    response.respCode = 5020;
                    break;
                default:
                    response.respCode = 5000;
                    break;
            }

其他回答

.NET Framework 3.5有如下的范围:

可列举的。范围从MSDN

你可以将它与“contains”和IF语句一起使用,因为有人说SWITCH语句使用“==”操作符。

这里有一个例子:

int c = 2;
if(Enumerable.Range(0,10).Contains(c))
    DoThing();
else if(Enumerable.Range(11,20).Contains(c))
    DoAnotherThing();

但是我认为我们可以有更多的乐趣:因为您不需要返回值,而且这个操作不接受参数,所以您可以轻松地使用操作!

public static void MySwitchWithEnumerable(int switchcase, int startNumber, int endNumber, Action action)
{
    if(Enumerable.Range(startNumber, endNumber).Contains(switchcase))
        action();
}

这个新方法的旧示例:

MySwitchWithEnumerable(c, 0, 10, DoThing);
MySwitchWithEnumerable(c, 10, 20, DoAnotherThing);

因为你传递的是动作,而不是值,所以你应该省略圆括号,这很重要。如果需要带参数的函数,只需将Action的类型更改为Action<ParameterType>。如果需要返回值,请使用Func<ParameterType, ReturnType>。

在c# 3.0中,没有简单的局部应用程序来封装case参数相同的事实,但您可以创建一个小的辅助方法(虽然有点啰嗦)。

public static void MySwitchWithEnumerable(int startNumber, int endNumber, Action action){ 
    MySwitchWithEnumerable(3, startNumber, endNumber, action); 
}

这里有一个例子,说明新的函数导入语句如何比旧的命令式语句更强大和优雅。

使用新版本的c#我已经这样做了

public string GetValue(string name)
            {
                return name switch
                {
                    var x when name is "test1" || name is "test2" => "finch",
                    "test2" => somevalue,
                    _ => name
                };
            }

这里是完整的c# 7解决方案…

switch (value)
{
   case var s when new[] { 1,2,3 }.Contains(s):
      // Do something
      break;
   case var s when new[] { 4,5,6 }.Contains(s):
      // Do something
      break;
   default:
      // Do the default
      break;
}

它也适用于字符串…

switch (mystring)
{
   case var s when new[] { "Alpha","Beta","Gamma" }.Contains(s):
      // Do something
      break;
...
}

实际上我也不喜欢GOTO命令,但它在微软官方材料中,这里是所有允许的语法。

如果可以到达开关段的语句列表的结束点,则会发生编译时错误。这就是所谓的“不失败”规则。这个例子

switch (i) {
case 0:
   CaseZero();
   break;
case 1:
   CaseOne();
   break;
default:
   CaseOthers();
   break;
}

有效,因为没有可达的端点。与C和c++不同,一个切换段的执行不允许“通过”到下一个切换段,以及示例

switch (i) {
case 0:
   CaseZero();
case 1:
   CaseZeroOrOne();
default:
   CaseAny();
}

导致编译时错误。当执行一个switch段后,必须执行另一个switch段,必须使用显式的goto case或goto default语句:

switch (i) {
case 0:
   CaseZero();
   goto case 1;
case 1:
   CaseZeroOrOne();
   goto default;
default:
   CaseAny();
   break;
}

在一个开关区段中允许有多个标签。这个例子

switch (i) {
case 0:
   CaseZero();
   break;
case 1:
   CaseOne();
   break;
case 2:
default:
   CaseTwo();
   break;
}

我相信在这种特殊情况下,可以使用GOTO,这实际上是唯一失败的方法。

在c# 9中出现了关系模式匹配。这允许我们这样做:

switch (value)
{
    case 1 or 2 or 3:
      // Do stuff
      break;
    case 4 or 5 or 6:
      // Do stuff
      break;
    default:
        // Do stuff
        break;
}

在c# 9的关系模式深度教程中

c# 9.0的模式匹配更改

关系模式允许程序员表达输入 值与常量比较时必须满足关系约束 价值