我可以创建一个数组并像这样初始化它:

int a[] = {10, 20, 30};

我如何创建一个std::vector和初始化它同样优雅?

我知道的最好的方法是:

std::vector<int> ints;

ints.push_back(10);
ints.push_back(20);
ints.push_back(30);

有没有更好的办法?


当前回答

如果你想要一个与Boost::assign相同的顺序,而不需要创建对Boost的依赖关系,那么下面的代码至少大致类似:

template<class T>
class make_vector {
    std::vector<T> data;
public:
    make_vector(T const &val) { 
        data.push_back(val);
    }

    make_vector<T> &operator,(T const &t) {
        data.push_back(t);
        return *this;
    }

    operator std::vector<T>() { return data; }
};

template<class T> 
make_vector<T> makeVect(T const &t) { 
    return make_vector<T>(t);
}

虽然我希望使用它的语法更简洁,但它仍然不是特别糟糕:

std::vector<int> x = (makeVect(1), 2, 3, 4);

其他回答

在编写测试时,创建一个内联的向量而不定义变量是非常方便的,例如:

assert(MyFunction() == std::vector<int>{1, 3, 4}); // <- this.

在c++ 0x中,你可以用与数组相同的方式来做这件事,但不是在当前的标准中。

只有语言支持,您可以使用:

int tmp[] = { 10, 20, 30 };
std::vector<int> v( tmp, tmp+3 ); // use some utility to avoid hardcoding the size here

如果你可以添加其他库,你可以尝试boost::assignment:

vector<int> v = list_of(10)(20)(30);

要避免硬编码数组的大小:

// option 1, typesafe, not a compile time constant
template <typename T, std::size_t N>
inline std::size_t size_of_array( T (&)[N] ) {
   return N;
}
// option 2, not typesafe, compile time constant
#define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))

// option 3, typesafe, compile time constant
template <typename T, std::size_t N>
char (&sizeof_array( T(&)[N] ))[N];    // declared, undefined
#define ARRAY_SIZE(x) sizeof(sizeof_array(x))

一种方法是使用数组初始化vector

static const int arr[] = {16,2,77,29};
vector<int> vec (arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) );
// Before C++11
// I used following methods:

// 1.
int A[] = {10, 20, 30};                              // original array A

unsigned sizeOfA = sizeof(A)/sizeof(A[0]);           // calculate the number of elements

                                                     // declare vector vArrayA,
std::vector<int> vArrayA(sizeOfA);                   // make room for all
                                                     // array A integers
                                                     // and initialize them to 0 

for(unsigned i=0; i<sizeOfA; i++)
    vArrayA[i] = A[i];                               // initialize vector vArrayA


//2.
int B[] = {40, 50, 60, 70};                          // original array B

std::vector<int> vArrayB;                            // declare vector vArrayB
for (unsigned i=0; i<sizeof(B)/sizeof(B[0]); i++)
    vArrayB.push_back(B[i]);                         // initialize vArrayB

//3.
int C[] = {1, 2, 3, 4};                              // original array C

std::vector<int> vArrayC;                            // create an empty vector vArrayC
vArrayC.resize(sizeof(C)/sizeof(C[0]));              // enlarging the number of 
                                                     // contained elements
for (unsigned i=0; i<sizeof(C)/sizeof(C[0]); i++)
     vArrayC.at(i) = C[i];                           // initialize vArrayC


// A Note:
// Above methods will work well for complex arrays
// with structures as its elements.
typedef std::vector<int> arr;

arr a {10, 20, 30};       // This would be how you initialize while defining

编译使用:

clang++ -std=c++11 -stdlib=libc++  <filename.cpp>