我可以创建一个数组并像这样初始化它:
int a[] = {10, 20, 30};
我如何创建一个std::vector和初始化它同样优雅?
我知道的最好的方法是:
std::vector<int> ints;
ints.push_back(10);
ints.push_back(20);
ints.push_back(30);
有没有更好的办法?
我可以创建一个数组并像这样初始化它:
int a[] = {10, 20, 30};
我如何创建一个std::vector和初始化它同样优雅?
我知道的最好的方法是:
std::vector<int> ints;
ints.push_back(10);
ints.push_back(20);
ints.push_back(30);
有没有更好的办法?
当前回答
如果你的编译器支持c++ 11,你可以简单地这样做:
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4};
这在GCC 4.4版中可用。不幸的是,vc++ 2010在这方面似乎落后了。
或者是Boost。Assign库使用非宏魔术来允许以下:
#include <boost/assign/list_of.hpp>
...
std::vector<int> v = boost::assign::list_of(1)(2)(3)(4);
Or:
#include <boost/assign/std/vector.hpp>
using namespace boost::assign;
...
std::vector<int> v;
v += 1, 2, 3, 4;
但请记住,这有一些开销(基本上,list_of在底层构造了一个std::deque),因此对于性能关键的代码,您最好按照Yacoby所说的那样做。
其他回答
typedef std::vector<int> arr;
arr a {10, 20, 30}; // This would be how you initialize while defining
编译使用:
clang++ -std=c++11 -stdlib=libc++ <filename.cpp>
维克多·塞尔(Viktor Sehr)给出了一个最近的重复问题的答案。对我来说,它很紧凑,在视觉上很吸引人(看起来就像你在“塞”值),不需要c++ 11或第三方模块,并且避免使用额外的(编写的)变量。下面是我如何使用它与一些变化。将来我可能会转而扩展vector和/或va_arg的函数。
// Based on answer by "Viktor Sehr" on Stack Overflow
// https://stackoverflow.com/a/8907356
//
template <typename T>
class mkvec {
public:
typedef mkvec<T> my_type;
my_type& operator<< (const T& val) {
data_.push_back(val);
return *this;
}
my_type& operator<< (const std::vector<T>& inVector) {
this->data_.reserve(this->data_.size() + inVector.size());
this->data_.insert(this->data_.end(), inVector.begin(), inVector.end());
return *this;
}
operator std::vector<T>() const {
return data_;
}
private:
std::vector<T> data_;
};
std::vector<int32_t> vec1;
std::vector<int32_t> vec2;
vec1 = mkvec<int32_t>() << 5 << 8 << 19 << 79;
// vec1 = (5, 8, 19, 79)
vec2 = mkvec<int32_t>() << 1 << 2 << 3 << vec1 << 10 << 11 << 12;
// vec2 = (1, 2, 3, 5, 8, 19, 79, 10, 11, 12)
在编写测试时,创建一个内联的向量而不定义变量是非常方便的,例如:
assert(MyFunction() == std::vector<int>{1, 3, 4}); // <- this.
这里有很多很好的答案,但由于我在阅读这篇文章之前独立地得到了我自己的答案,我想无论如何我都要在这里抛出我的答案……
下面是我使用的一个方法,它将在编译器和平台上普遍工作:
创建一个结构体或类作为对象集合的容器。为<<定义运算符重载函数。
class MyObject;
struct MyObjectList
{
std::list<MyObject> objects;
MyObjectList& operator<<( const MyObject o )
{
objects.push_back( o );
return *this;
}
};
你可以创建以你的结构体作为参数的函数,例如:
someFunc( MyObjectList &objects );
然后,你可以调用这个函数,像这样:
someFunc( MyObjectList() << MyObject(1) << MyObject(2) << MyObject(3) );
这样,您就可以在一行代码中构建并将动态大小的对象集合传递给函数!
开始:
int a[] = {10, 20, 30}; //I'm assuming 'a' is just a placeholder
如果你没有c++ 11编译器,也不想使用Boost:
const int a[] = {10, 20, 30};
const std::vector<int> ints(a, a+sizeof(a)/sizeof(int)); //Make it const if you can
如果你没有c++ 11编译器,可以使用Boost:
#include <boost/assign.hpp>
const std::vector<int> ints = boost::assign::list_of(10)(20)(30);
如果你有c++ 11编译器:
const std::vector<int> ints = {10,20,30};