是否有一个聪明的(即优化)方法重命名一个关键在javascript对象?
一种非优化的方式是:
o[ new_key ] = o[ old_key ];
delete o[ old_key ];
是否有一个聪明的(即优化)方法重命名一个关键在javascript对象?
一种非优化的方式是:
o[ new_key ] = o[ old_key ];
delete o[ old_key ];
当前回答
如果你不想改变你的数据,考虑这个函数…
renameProp = (oldProp, newProp, { [oldProp]: old, ...others }) => ({
[newProp]: old,
...others
})
Yazeed Bzadough的详细解释 https://medium.com/front-end-hacking/immutably-rename-object-keys-in-javascript-5f6353c7b6dd
下面是一个typescript友好的版本:
// These generics are inferred, do not pass them in.
export const renameKey = <
OldKey extends keyof T,
NewKey extends string,
T extends Record<string, unknown>
>(
oldKey: OldKey,
newKey: NewKey extends keyof T ? never : NewKey,
userObject: T
): Record<NewKey, T[OldKey]> & Omit<T, OldKey> => {
const { [oldKey]: value, ...common } = userObject
return {
...common,
...({ [newKey]: value } as Record<NewKey, T[OldKey]>)
}
}
它将防止您破坏现有的键或将其重命名为相同的东西
其他回答
虽然这并不是一个更好的重命名键的解决方案,但它提供了一种快速简单的ES6方法来重命名对象中的所有键,同时不改变它们所包含的数据。
let b = {a: ["1"], b:["2"]};
Object.keys(b).map(id => {
b[`root_${id}`] = [...b[id]];
delete b[id];
});
console.log(b);
const data = res
const lista = []
let newElement: any
if (data && data.length > 0) {
data.forEach(element => {
newElement = element
Object.entries(newElement).map(([key, value]) =>
Object.assign(newElement, {
[key.toLowerCase()]: value
}, delete newElement[key], delete newElement['_id'])
)
lista.push(newElement)
})
}
return lista
就我个人而言,重命名对象中的键而不实现额外的沉重插件和轮子的最有效的方法:
var str = JSON.stringify(object);
str = str.replace(/oldKey/g, 'newKey');
str = str.replace(/oldKey2/g, 'newKey2');
object = JSON.parse(str);
如果对象具有无效的结构,还可以将其封装在try-catch中。工作完美无缺:)
您可以尝试lodash _mapkeys。
Var用户= { 名称:“安德鲁”, id: 25日 报道:假 }; Var重命名= _。mapKeys(用户,函数(值,键){ 返回键+ "_" + user.id; }); console.log(重命名); < script src = " https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.11/lodash.js " > < /脚本>
在寻找了很多答案后,这是我最好的解决方案:
const renameKey = (oldKey, newKey) => {
_.reduce(obj, (newObj, value, key) => {
newObj[oldKey === key ? newKey : key] = value
return newObj
}, {})
}
很明显,它没有替换原来的键,而是构造了一个新对象。 问题中的方法有效,但会改变对象的顺序,因为它将新的键-值添加到最后一个对象上。