是否有一个聪明的(即优化)方法重命名一个关键在javascript对象?
一种非优化的方式是:
o[ new_key ] = o[ old_key ];
delete o[ old_key ];
是否有一个聪明的(即优化)方法重命名一个关键在javascript对象?
一种非优化的方式是:
o[ new_key ] = o[ old_key ];
delete o[ old_key ];
当前回答
这是我对pomber函数做的一个小修改; 为了能够获取一个对象数组而不是单独的对象,你也可以激活索引。此外,“键”也可以由数组分配
function renameKeys(arrayObject, newKeys, index = false) {
let newArray = [];
arrayObject.forEach((obj,item)=>{
const keyValues = Object.keys(obj).map((key,i) => {
return {[newKeys[i] || key]:obj[key]}
});
let id = (index) ? {'ID':item} : {};
newArray.push(Object.assign(id, ...keyValues));
});
return newArray;
}
test
const obj = [{ a: "1", b: "2" }, { a: "5", b: "4" } ,{ a: "3", b: "0" }];
const newKeys = ["A","C"];
const renamedObj = renameKeys(obj, newKeys);
console.log(renamedObj);
其他回答
您可以将工作包装在一个函数中,并将其分配给Object原型。也许可以使用流畅的界面样式使多个重命名流动。
Object.prototype.renameProperty = function (oldName, newName) {
// Do nothing if the names are the same
if (oldName === newName) {
return this;
}
// Check for the old property name to avoid a ReferenceError in strict mode.
if (this.hasOwnProperty(oldName)) {
this[newName] = this[oldName];
delete this[oldName];
}
return this;
};
ECMAScript 5 Specific
我希望语法不是这么复杂,但它肯定是很好的有更多的控制。
Object.defineProperty(
Object.prototype,
'renameProperty',
{
writable : false, // Cannot alter this property
enumerable : false, // Will not show up in a for-in loop.
configurable : false, // Cannot be deleted via the delete operator
value : function (oldName, newName) {
// Do nothing if the names are the same
if (oldName === newName) {
return this;
}
// Check for the old property name to
// avoid a ReferenceError in strict mode.
if (this.hasOwnProperty(oldName)) {
this[newName] = this[oldName];
delete this[oldName];
}
return this;
}
}
);
我想说,从概念的角度来看,保持旧对象(来自web服务的对象)原样,并将所需的值放在新对象中会更好。我假设您在某个地方提取特定的字段,如果不是在客户机上,那么至少是在服务器上。事实上,您选择使用与web服务相同的字段名,只是小写,这并没有真正改变这一点。所以,我建议你这样做:
var myObj = {
field1: theirObj.FIELD1,
field2: theirObj.FIELD2,
(etc)
}
当然,我在这里做了各种各样的假设,这可能是不正确的。如果这对你不适用,或者它太慢了(是吗?我还没有测试过,但我想随着字段数量的增加,差异会越来越小),请忽略所有这些:)
如果你不想这样做,并且你只需要支持特定的浏览器,你也可以使用新的getter来返回“大写(字段)”。:更多信息请参见http://robertnyman.com/2009/05/28/getters-and-setters-with-javascript-code-samples-and-demos/和该页面上的链接。
编辑:
令人难以置信的是,这也几乎是两倍的速度,至少在我的FF3.5工作。参见:http://jsperf.com/spiny001
一般来说,如果你想获得一个新的对象(不改变原来的对象),根据keyMap重命名键-你可以使用以下基于lodash mapKeys的实现:
const {mapKeys} = require('lodash');
const renameKeys = (obj, keyMap) => _.mapKeys(obj, (value, key) => keyMap[key] || key);
使用的例子:
renameKeys({a: 1, b: 2, c: 3}, {c: 'p', a: 'm'})
> {m: 1, b: 2, p: 3}
这里的大多数答案都无法维持JS对象键值对的顺序。例如,如果您在屏幕上有一种希望修改的对象键-值对形式,那么保持对象条目的顺序就很重要。
ES6循环JS对象并将键值对替换为具有修改过的键名的新键值对的方法如下:
let newWordsObject = {};
Object.keys(oldObject).forEach(key => {
if (key === oldKey) {
let newPair = { [newKey]: oldObject[oldKey] };
newWordsObject = { ...newWordsObject, ...newPair }
} else {
newWordsObject = { ...newWordsObject, [key]: oldObject[key] }
}
});
该解决方案通过在旧条目的位置上添加新条目来保留条目的顺序。
如果你要改变源对象,ES6可以在一行中完成。
delete Object.assign(o, {[newKey]: o[oldKey] })[oldKey];
如果你想创建一个新对象,可以用两行。
const newObject = {};
delete Object.assign(newObject, o, {[newKey]: o[oldKey] })[oldKey];