是否有一个聪明的(即优化)方法重命名一个关键在javascript对象?
一种非优化的方式是:
o[ new_key ] = o[ old_key ];
delete o[ old_key ];
是否有一个聪明的(即优化)方法重命名一个关键在javascript对象?
一种非优化的方式是:
o[ new_key ] = o[ old_key ];
delete o[ old_key ];
当前回答
还有一种最强大的REDUCE方法。
数据= {\ key1:“value1”,key2:“value2”,key3:“value3”}; 键文件夹= {\ key1:“firstkey”,key2:“secondkey”,key3:“thirdkey” mappedData = Object.keys . .还原((obj,k) =>对象。assign(obj, {\ [keyMap]]:数据[k]},{\}; 控制台日志(mappedData); 第一个“value1”、“secondkey”、“value2”、“thirdkey”、“value3”……
其他回答
我认为最完整(和正确)的方法是:
if (old_key !== new_key) {
Object.defineProperty(o, new_key,
Object.getOwnPropertyDescriptor(o, old_key));
delete o[old_key];
}
此方法确保重命名的属性的行为与原始属性相同。
另外,在我看来,把它包装成一个函数/方法,并把它放入对象的可能性。原型与你的问题无关。
简单地这么做会有什么问题吗?
someObject = {...someObject, [newKey]: someObject.oldKey}
delete someObject.oldKey
如果愿意,可以将其包装在函数中:
const renameObjectKey = (object, oldKey, newKey) => {
// if keys are the same, do nothing
if (oldKey === newKey) return;
// if old key doesn't exist, do nothing (alternatively, throw an error)
if (!object.oldKey) return;
// if new key already exists on object, do nothing (again - alternatively, throw an error)
if (object.newKey !== undefined) return;
object = { ...object, [newKey]: object[oldKey] };
delete object[oldKey];
return { ...object };
};
// in use
let myObject = {
keyOne: 'abc',
keyTwo: 123
};
// avoids mutating original
let renamed = renameObjectKey(myObject, 'keyTwo', 'renamedKey');
console.log(myObject, renamed);
// myObject
/* {
"keyOne": "abc",
"keyTwo": 123,
} */
// renamed
/* {
"keyOne": "abc",
"renamedKey": 123,
} */
一般来说,如果你想获得一个新的对象(不改变原来的对象),根据keyMap重命名键-你可以使用以下基于lodash mapKeys的实现:
const {mapKeys} = require('lodash');
const renameKeys = (obj, keyMap) => _.mapKeys(obj, (value, key) => keyMap[key] || key);
使用的例子:
renameKeys({a: 1, b: 2, c: 3}, {c: 'p', a: 'm'})
> {m: 1, b: 2, p: 3}
在寻找了很多答案后,这是我最好的解决方案:
const renameKey = (oldKey, newKey) => {
_.reduce(obj, (newObj, value, key) => {
newObj[oldKey === key ? newKey : key] = value
return newObj
}, {})
}
很明显,它没有替换原来的键,而是构造了一个新对象。 问题中的方法有效,但会改变对象的顺序,因为它将新的键-值添加到最后一个对象上。
我会这样做:
function renameKeys(dict, keyMap) {
return _.reduce(dict, function(newDict, val, oldKey) {
var newKey = keyMap[oldKey] || oldKey
newDict[newKey] = val
return newDict
}, {})
}