在一个变量中允许有多少个指针(*)?
让我们考虑下面的例子。
int a = 10;
int *p = &a;
类似地,我们可以有
int **q = &p;
int ***r = &q;
等等。
例如,
int ****************zz;
在一个变量中允许有多少个指针(*)?
让我们考虑下面的例子。
int a = 10;
int *p = &a;
类似地,我们可以有
int **q = &p;
int ***r = &q;
等等。
例如,
int ****************zz;
当前回答
2004 MISRA C标准的17.5规则禁止超过2级的指针间接。
其他回答
实际上,C程序通常使用无限指针间接。一个或两个静态级别是常见的。三重间接是很少见的。但是无限是很常见的。
无限指针间接是在结构的帮助下实现的,当然,不是通过直接的声明器,这是不可能的。需要一个结构体,这样你就可以在不同的层次上在这个结构中包含其他数据。
struct list { struct list *next; ... };
现在你可以有list->next->next->next->…->next。这实际上只是多个指针指向:*(*(..(*(*(*list).next).next).next…).next).next).next。当。next是这个结构的第一个元素时,它基本上就是一个noop,所以我们可以把它想象成***. ***ptr。
这实际上没有任何限制,因为链接可以通过循环来遍历,而不是像这样一个巨大的表达式,而且,结构可以很容易地变成圆形。
因此,换句话说,链表可能是添加另一层间接来解决问题的最终示例,因为您对每个推操作都是动态地进行操作的。:)
没有限制,查看例子在指针::C面试问题和答案。
答案取决于您对“指针级别”的定义。如果你的意思是“在一个声明中可以有多少层间接层?”答案是“至少12层”。
int i = 0;
int *ip01 = & i;
int **ip02 = & ip01;
int ***ip03 = & ip02;
int ****ip04 = & ip03;
int *****ip05 = & ip04;
int ******ip06 = & ip05;
int *******ip07 = & ip06;
int ********ip08 = & ip07;
int *********ip09 = & ip08;
int **********ip10 = & ip09;
int ***********ip11 = & ip10;
int ************ip12 = & ip11;
************ip12 = 1; /* i = 1 */
如果你的意思是“在程序变得难以阅读之前,你可以使用多少层指针”,这是一个品味的问题,但有一个限制。有两层间接(一个指针指向另一个指向某物的指针)是很常见的。再多一点就很难想象了;除非另一种选择会更糟,否则不要做。
如果您的意思是“在运行时可以有多少层指针间接”,则没有限制。这一点对于循环列表尤其重要,因为循环列表中的每个节点都指向下一个节点。您的程序可以永远跟随指针。
每个c++开发人员都应该听说过著名的三星程序员。
而且似乎真的有某种神奇的“指针障碍”必须被掩盖。
C2引用:
Three Star Programmer A rating system for C-programmers. The more indirect your pointers are (i.e. the more "*" before your variables), the higher your reputation will be. No-star C-programmers are virtually non-existent, as virtually all non-trivial programs require use of pointers. Most are one-star programmers. In the old times (well, I'm young, so these look like old times to me at least), one would occasionally find a piece of code done by a three-star programmer and shiver with awe. Some people even claimed they'd seen three-star code with function pointers involved, on more than one level of indirection. Sounded as real as UFOs to me.
正如人们所说,“理论上”没有限制。然而,出于兴趣,我用g++ 4.1.2运行了这个程序,它可以在大小为20,000的情况下工作。编译非常慢,所以我没有尝试更高的编译。所以我猜g++也没有施加任何限制。(尝试设置size = 10,如果不是很明显,可以在ptr.cpp中查看。)
g++ create.cpp -o create ; ./create > ptr.cpp ;G++ PTR.cpp -optr ; ./PTR
create.cpp
#include <iostream>
int main()
{
const int size = 200;
std::cout << "#include <iostream>\n\n";
std::cout << "int main()\n{\n";
std::cout << " int i0 = " << size << ";";
for (int i = 1; i < size; ++i)
{
std::cout << " int ";
for (int j = 0; j < i; ++j) std::cout << "*";
std::cout << " i" << i << " = &i" << i-1 << ";\n";
}
std::cout << " std::cout << ";
for (int i = 1; i < size; ++i) std::cout << "*";
std::cout << "i" << size-1 << " << \"\\n\";\n";
std::cout << " return 0;\n}\n";
return 0;
}
没有限制。指针是一个内存块,其内容是一个地址。 如你所说
int a = 10;
int *p = &a;
指向指针的指针也是一个变量,它包含另一个指针的地址。
int **q = &p;
这里q是指针到指针的指针,持有p的地址,p已经持有a的地址。
指针指向指针没有什么特别之处。因此,存储另一个指针地址的指针链是没有限制的。 ie。
int **************************************************************************z;
是被允许的。