我有以下列举:

public enum AuthenticationMethod
{
    FORMS = 1,
    WINDOWSAUTHENTICATION = 2,
    SINGLESIGNON = 3
}

然而问题是,当我请求AuthenticationMethod时,我需要“FORMS”这个词。表单而不是id

对于这个问题,我找到了以下解决方案(链接):

首先,我需要创建一个自定义属性“StringValue”:

public class StringValue : System.Attribute
{
    private readonly string _value;

    public StringValue(string value)
    {
        _value = value;
    }

    public string Value
    {
        get { return _value; }
    }

}

然后我可以将这个属性添加到我的枚举器中:

public enum AuthenticationMethod
{
    [StringValue("FORMS")]
    FORMS = 1,
    [StringValue("WINDOWS")]
    WINDOWSAUTHENTICATION = 2,
    [StringValue("SSO")]
    SINGLESIGNON = 3
}

当然,我需要一些东西来检索StringValue:

public static class StringEnum
{
    public static string GetStringValue(Enum value)
    {
        string output = null;
        Type type = value.GetType();

        //Check first in our cached results...

        //Look for our 'StringValueAttribute' 

        //in the field's custom attributes

        FieldInfo fi = type.GetField(value.ToString());
        StringValue[] attrs =
           fi.GetCustomAttributes(typeof(StringValue),
                                   false) as StringValue[];
        if (attrs.Length > 0)
        {
            output = attrs[0].Value;
        }

        return output;
    }
}

很好,现在我已经有了工具来获取枚举器的字符串值。 然后我可以这样使用它:

string valueOfAuthenticationMethod = StringEnum.GetStringValue(AuthenticationMethod.FORMS);

好的,现在所有这些工作就像一个魅力,但我发现它有很多工作。我想知道有没有更好的解决办法。

我还尝试了一些字典和静态属性,但这也不是更好。


当前回答

当我遇到这样的问题时,我首先会试图找到以下几个问题的答案:

枚举值的名称是否足够友好,或者我需要提供更友好的名称? 我需要往返吗?也就是说,我是否需要将文本值解析为枚举值? 这是我需要为我的项目中的许多枚举做的事情,还是只有一个? 我将在什么样的UI元素中呈现这些信息-特别是,我将绑定到UI,还是使用属性表? 这需要本地化吗?

最简单的方法是使用Enum。GetValue(并使用枚举. parse支持往返)。正如Steve Mitcham所建议的那样,构建一个TypeConverter来支持UI绑定通常也是值得的。(在使用属性表时,没有必要构建TypeConverter,这是属性表的优点之一。尽管天晓得他们也有自己的问题。)

一般来说,如果上述问题的答案表明这是行不通的,我的下一步是创建和填充一个静态Dictionary<MyEnum,字符串>,或者可能是一个Dictionary<Type, Dictionary<int,字符串>>。我倾向于跳过中间的用属性装饰代码的步骤,因为接下来通常需要在部署后更改友好值(通常,但不总是,因为本地化)。

其他回答

我同意基斯的意见,但我还不能投票。

我使用一个静态方法和swith语句来返回我想要的结果。在数据库中,我存储tinyint和我的代码只使用实际的enum,所以字符串是为UI需求。经过大量的测试,这导致了最好的性能和最好的控制输出。

public static string ToSimpleString(this enum)
{
     switch (enum)
     {
         case ComplexForms:
             return "ComplexForms";
             break;
     }
}

public static string ToFormattedString(this enum)
{
     switch (enum)
     {
         case ComplexForms:
             return "Complex Forms";
             break;
     }
}

然而,根据某些说法,这可能会导致维护的噩梦和一些代码异味。我试着留意那些很长很多的枚举,或者那些经常变化的枚举。除此之外,这对我来说是一个很好的解决方案。

如果你想一下我们要解决的问题,它根本不是我们需要的枚举。我们需要一个对象,它允许一定数量的值相互关联;换句话说,定义一个类。

Jakub Šturc的类型安全enum模式是我在这里看到的最佳选择。

看看它:

它有一个私有构造函数,因此只有类本身可以定义允许的值。 它是一个密封类,因此不能通过继承修改值。 它是类型安全的,允许您的方法只需要该类型。 访问这些值不会对反射性能造成影响。 最后,可以修改它以将两个以上的字段关联在一起,例如Name、Description和numeric Value。

好吧,在阅读了以上所有内容后,我觉得这些家伙将枚举数转换为字符串的问题过于复杂了。 我喜欢在枚举字段上拥有属性的想法,但我认为属性主要用于元数据,但在你的情况下,我认为你所需要的只是某种本地化。

public enum Color 
{ Red = 1, Green = 2, Blue = 3}


public static EnumUtils 
{
   public static string GetEnumResourceString(object enumValue)
    {
        Type enumType = enumValue.GetType();
        string value = Enum.GetName(enumValue.GetType(), enumValue);
        string resourceKey = String.Format("{0}_{1}", enumType.Name, value);
        string result = Resources.Enums.ResourceManager.GetString(resourceKey);
        if (string.IsNullOrEmpty(result))
        {
            result = String.Format("{0}", value);
        }
        return result;
    }
}

现在如果我们尝试调用上面的方法,我们可以这样调用它

public void Foo()
{
  var col = Color.Red;
  Console.WriteLine (EnumUtils.GetEnumResourceString (col));
}

您所需要做的就是创建一个包含所有枚举值和相应字符串的资源文件

Resource Name          Resource Value
Color_Red              My String Color in Red
Color_Blue             Blueeey
Color_Green            Hulk Color

这样做的好处是,如果您需要本地化应用程序,它将非常有用,因为您所需要做的只是用新语言创建另一个资源文件!和Voe-la !

这里有很多很棒的答案,但在我的情况下,并没有解决我想要的“字符串enum”,这是:

可用在switch语句中,例如switch(myEnum) 可以在函数参数中使用,例如foo(myEnum类型) 可以引用,例如myEnum。FirstElement 我可以使用字符串,例如foo("FirstElement") == foo(myenumer .FirstElement)

1、2和4实际上可以用一个字符串的c#类型定义来解决(因为字符串在c#中是可切换的)

3可以通过静态const字符串来求解。所以如果你有同样的需求,这是最简单的方法:

public sealed class Types
{

    private readonly String name;

    private Types(String name)
    {
        this.name = name;

    }

    public override String ToString()
    {
        return name;
    }

    public static implicit operator Types(string str)
    {
        return new Types(str);

    }
    public static implicit operator string(Types str)
    {
        return str.ToString();
    }


    #region enum

    public const string DataType = "Data";
    public const string ImageType = "Image";
    public const string Folder = "Folder";
    #endregion

}

这允许例如:

    public TypeArgs(Types SelectedType)
    {
        Types SelectedType = SelectedType
    }

and

public TypeObject CreateType(Types type)
    {
        switch (type)
        {

            case Types.ImageType:
              //
                break;

            case Types.DataType:
             //
                break;

        }
    }

CreateType可以用字符串或类型调用。然而,缺点是任何字符串都是自动有效的enum,这可以被修改,但它将需要某种init函数…或者可能使它们显式转换内部?

现在,如果一个int值对你来说很重要(也许是比较速度),你可以使用Jakub Šturc的一些想法,做一些疯狂的事情,这是我的尝试:

    public sealed class Types
{
    private static readonly Dictionary<string, Types> strInstance = new Dictionary<string, Types>();
    private static readonly Dictionary<int, Types> intInstance = new Dictionary<int, Types>();

    private readonly String name;
    private static int layerTypeCount = 0;
    private int value;
    private Types(String name)
    {
        this.name = name;
        value = layerTypeCount++;
        strInstance[name] = this;
        intInstance[value] = this;
    }

    public override String ToString()
    {
        return name;
    }


    public static implicit operator Types(int val)
    {
        Types result;
        if (intInstance.TryGetValue(val, out result))
            return result;
        else
            throw new InvalidCastException();
    }

    public static implicit operator Types(string str)
    {
        Types result;
        if (strInstance.TryGetValue(str, out result))
        {
            return result;
        }
        else
        {
            result = new Types(str);
            return result;
        }

    }
    public static implicit operator string(Types str)
    {
        return str.ToString();
    }

    public static bool operator ==(Types a, Types b)
    {
        return a.value == b.value;
    }
    public static bool operator !=(Types a, Types b)
    {
        return a.value != b.value;
    }

    #region enum

    public const string DataType = "Data";
    public const string ImageType = "Image";

    #endregion

}

但是当然"Types bob = 4;"是没有意义的,除非你先对它们进行初始化,这就有点失败了……

但理论上a型== b型会更快…

Enum.GetName(typeof(MyEnum), (int)MyEnum.FORMS)
Enum.GetName(typeof(MyEnum), (int)MyEnum.WINDOWSAUTHENTICATION)
Enum.GetName(typeof(MyEnum), (int)MyEnum.SINGLESIGNON)

输出是:

“形式”

“WINDOWSAUTHENTICATION”

“SINGLESIGNON”