在C/ c++中,全局变量像我的教授认为的那样糟糕吗?


当前回答

全局变量通常很糟糕,特别是当其他人正在处理相同的代码,并且不想花20分钟搜索变量被引用的所有位置时。添加修改变量的线程带来了一个全新的问题。

在单个翻译单元中使用匿名名称空间中的全局常量是很好的,在专业应用程序和库中无处不在。但是如果数据是可变的,并且/或者它必须在多个tu之间共享,那么您可能想要封装它——如果不是为了设计,那么也是为了任何人调试或使用您的代码。

其他回答

是的,但是在停止使用全局变量的代码并开始编写使用全局变量的代码之前,您不会招致全局变量的成本。但成本依然存在。

换句话说,这是一种长期的间接成本,因此大多数人认为这并不坏。

迟早,您将需要更改该变量的设置方式或访问它时发生的情况,或者您只需要查找它被更改的位置。

实际上,不使用全局变量总是更好。只需编写大坝获取和设置方法,并在一天、一周或一个月后当你需要它们时通知你。

全局变量是不好的,如果它们允许您操作应该只在本地修改的程序的某些方面。在面向对象编程中,全局变量经常与封装思想相冲突。

全局变量在小程序中很好,但如果在大程序中以同样的方式使用就很糟糕了。

这意味着你可以很容易地在学习中养成使用它们的习惯。这就是你的教授想要保护你的东西。

当你更有经验的时候,在他们没事的时候学习就更容易了。

全局变量的使用实际上取决于需求。它的优点是减少了重复传递值的开销。

但是你的教授是对的,因为它会引起安全问题,所以应该尽可能避免使用全局变量。全局变量还会产生一些问题,有时难以调试。

例如:-

变量值在运行时被修改的情况。此时,很难确定是哪部分代码在什么条件下修改了它。