在C/ c++中,全局变量像我的教授认为的那样糟糕吗?
当前回答
只有在别无选择时才应该使用全局变量。在90%的情况下,引入全局变量是为了节省传递参数的成本。然后发生多线程/单元测试/维护编码,你就有问题了。
是的,在90%的情况下全局变量是不好的。在你的大学生活中,不太可能遇到例外。我能想到的一个例外是处理固有的全局对象,比如中断表。像DB连接这样的东西似乎是全局的,但不是。
其他回答
在企业内的web应用程序中,可以用于在服务器上保存会话/窗口/线程/用户特定的数据,以优化和保存连接不稳定时的工作损失。如前所述,需要处理竞争条件。我们使用类的单个实例来获取这些信息,并且对其进行了仔细的管理。
是的,但是在停止使用全局变量的代码并开始编写使用全局变量的代码之前,您不会招致全局变量的成本。但成本依然存在。
换句话说,这是一种长期的间接成本,因此大多数人认为这并不坏。
当涉及到配置时,全局是很好的。当我们希望我们的配置/更改对整个项目产生全局影响时。
因此,我们可以改变一个配置,并将更改指向整个项目。但我必须警告你,你必须非常聪明地使用全局变量。
全局变量的问题是,由于每个函数都可以访问这些变量,因此越来越难以确定哪些函数实际读写这些变量。
为了理解应用程序是如何工作的,您几乎必须考虑修改全局状态的每个函数。这是可以做到的,但随着应用程序的增长,它将变得越来越困难,几乎不可能(或至少完全浪费时间)。
如果不依赖全局变量,则可以根据需要在不同函数之间传递状态。这样,您就有更好的机会理解每个函数的功能,因为您不需要考虑全局状态。
全局变量的使用实际上取决于需求。它的优点是减少了重复传递值的开销。
但是你的教授是对的,因为它会引起安全问题,所以应该尽可能避免使用全局变量。全局变量还会产生一些问题,有时难以调试。
例如:-
变量值在运行时被修改的情况。此时,很难确定是哪部分代码在什么条件下修改了它。