我试图通过使用这样的嵌套属性来组织我的状态:

this.state = {
   someProperty: {
      flag:true
   }
}

但是像这样更新状态,

this.setState({ someProperty.flag: false });

是行不通的。怎样才能正确地做到这一点呢?


当前回答

这是第一个答案的变体,不需要任何额外的包、库或特殊函数。

state = {
  someProperty: {
    flag: 'string'
  }
}

handleChange = (value) => {
  const newState = {...this.state.someProperty, flag: value}
  this.setState({ someProperty: newState })
}

为了设置特定嵌套字段的状态,您已经设置了整个对象。为此,我创建了一个变量newState,并首先使用ES2015扩展操作符将当前状态的内容扩散到该变量中。然后,我用新值替换了this.state.flag的值(因为我在将当前状态扩展到对象后设置了flag: value,所以当前状态下的flag字段将被覆盖)。然后,我简单地将someProperty的状态设置为newState对象。

其他回答

你应该把new state传递给setState。 新状态的引用必须与旧状态的引用不同。

所以试试这个:

this.setState({
    ...this.state,
    someProperty: {...this.state.someProperty, flag: true},
})

为了为嵌套对象设置setState,你可以遵循下面的方法,因为我认为setState不处理嵌套更新。

var someProperty = {...this.state.someProperty}
someProperty.flag = true;
this.setState({someProperty})

其思想是创建一个虚拟对象,对其执行操作,然后用更新的对象替换组件的状态

现在,展开操作符只创建对象的一层嵌套副本。如果你的状态是高度嵌套的,比如:

this.state = {
   someProperty: {
      someOtherProperty: {
          anotherProperty: {
             flag: true
          }
          ..
      }
      ...
   }
   ...
}

你可以在每一层使用展开运算符setState

this.setState(prevState => ({
    ...prevState,
    someProperty: {
        ...prevState.someProperty,
        someOtherProperty: {
            ...prevState.someProperty.someOtherProperty, 
            anotherProperty: {
               ...prevState.someProperty.someOtherProperty.anotherProperty,
               flag: false
            }
        }
    }
}))

然而,随着状态嵌套越来越多,上面的语法会变得越来越糟糕,因此我建议你使用不可变性帮助包来更新状态。

关于如何使用immutability-helper更新状态,请参阅此回答。

对于在2022年读书的人来说:

    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            someProperty: {
                flag: true
            }
            otherValues: '',
            errors: {}
        };

        this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
    }

    handleInputChange(event) {
        const target = event.target;
        const value = target.type === 'checkbox' ? target.checked : target.value;
        const name = target.name;
        const someProperty = { ...this.state.someProperty };
        someProperty[name] = value;

        this.setState({
            someProperty: someProperty
        });
    }
    .......

虽然你问的是基于类的React组件的状态,但useState钩子也存在同样的问题。更糟糕的是:useState钩子不接受部分更新。所以当useState钩子被引入时,这个问题就变得非常相关了。

我决定发布以下答案,以确保这个问题涵盖了使用useState钩子的更现代的场景:

如果你有:

const [state, setState] = useState({
  someProperty: {
    flag: true,
    otherNestedProp: 1
  },
  otherProp: 2
})

你可以通过克隆当前数据并修补所需的数据段来设置嵌套属性,例如:

setState(current => { ...current,
  someProperty: { ...current.someProperty,
    flag: false
  }
});

或者您可以使用Immer库来简化对象的克隆和修补。

或者你可以使用Hookstate库(免责声明:我是一名作家)来简单地管理复杂的(本地和全局)状态数据,并提高性能(阅读:不用担心渲染优化):

import { useHookstate } from '@hookstate/core'

const state = useHookstate({
  someProperty: {
    flag: true,
    otherNestedProp: 1
  },
  otherProp: 2
})

获取要渲染的字段:

state.someProperty.flag.get()
// or 
state.get().someProperty.flag

设置嵌套字段:

state.someProperty.flag.set(false)

下面是Hookstate示例,其中的状态被深度递归嵌套在树状数据结构中。

如果你正在使用ES2015,你可以访问Object.assign。您可以使用它来更新嵌套对象。

this.setState({
  someProperty: Object.assign({}, this.state.someProperty, {flag: false})
});

您将更新的属性与现有属性合并,并使用返回的对象更新状态。

编辑:将一个空对象作为目标添加到赋值函数中,以确保状态不会像carkod指出的那样直接发生突变。