我试图通过使用这样的嵌套属性来组织我的状态:

this.state = {
   someProperty: {
      flag:true
   }
}

但是像这样更新状态,

this.setState({ someProperty.flag: false });

是行不通的。怎样才能正确地做到这一点呢?


当前回答

你应该把new state传递给setState。 新状态的引用必须与旧状态的引用不同。

所以试试这个:

this.setState({
    ...this.state,
    someProperty: {...this.state.someProperty, flag: true},
})

其他回答

用于多个输入控件和动态嵌套名称

<input type="text" name="title" placeholder="add title" onChange={this.handleInputChange} />
<input type="checkbox" name="chkusein" onChange={this.handleInputChange} />
<textarea name="body" id="" cols="30" rows="10" placeholder="add blog content" onChange={this.handleInputChange}></textarea>

代码非常易读

处理程序

handleInputChange = (event) => {
        const target = event.target;
        const value = target.type === 'checkbox' ? target.checked : target.value;
        const name = target.name;
        const newState = { ...this.state.someProperty, [name]: value }
        this.setState({ someProperty: newState })
    }

为了为嵌套对象设置setState,你可以遵循下面的方法,因为我认为setState不处理嵌套更新。

var someProperty = {...this.state.someProperty}
someProperty.flag = true;
this.setState({someProperty})

其思想是创建一个虚拟对象,对其执行操作,然后用更新的对象替换组件的状态

现在,展开操作符只创建对象的一层嵌套副本。如果你的状态是高度嵌套的,比如:

this.state = {
   someProperty: {
      someOtherProperty: {
          anotherProperty: {
             flag: true
          }
          ..
      }
      ...
   }
   ...
}

你可以在每一层使用展开运算符setState

this.setState(prevState => ({
    ...prevState,
    someProperty: {
        ...prevState.someProperty,
        someOtherProperty: {
            ...prevState.someProperty.someOtherProperty, 
            anotherProperty: {
               ...prevState.someProperty.someOtherProperty.anotherProperty,
               flag: false
            }
        }
    }
}))

然而,随着状态嵌套越来越多,上面的语法会变得越来越糟糕,因此我建议你使用不可变性帮助包来更新状态。

关于如何使用immutability-helper更新状态,请参阅此回答。

我们使用Immer https://github.com/mweststrate/immer来处理这类问题。

只是在我们的一个组件中替换了这段代码

this.setState(prevState => ({
   ...prevState,
        preferences: {
            ...prevState.preferences,
            [key]: newValue
        }
}));

用这个

import produce from 'immer';

this.setState(produce(draft => {
    draft.preferences[key] = newValue;
}));

使用immer,您可以将您的状态作为“普通对象”处理。 神奇的事情发生在代理对象的幕后。

我用了这个方法。

如果你有一个这样的嵌套状态:

   this.state = {
          formInputs:{
            friendName:{
              value:'',
              isValid:false,
              errorMsg:''
            },
            friendEmail:{
              value:'',
              isValid:false,
              errorMsg:''
            }
}

你可以声明handleChange函数来复制当前状态并重新赋值

handleChange(el) {
    let inputName = el.target.name;
    let inputValue = el.target.value;

    let statusCopy = Object.assign({}, this.state);
    statusCopy.formInputs[inputName].value = inputValue;

    this.setState(statusCopy);
  }

这里是带有事件侦听器的HTML

<input type="text" onChange={this.handleChange} " name="friendName" />

为了让事情变得通用,我研究了@ShubhamKhatri和@Qwerty的答案。

状态对象

this.state = {
  name: '',
  grandParent: {
    parent1: {
      child: ''
    },
    parent2: {
      child: ''
    }
  }
};

输入控件

<input
  value={this.state.name}
  onChange={this.updateState}
  type="text"
  name="name"
/>
<input
  value={this.state.grandParent.parent1.child}
  onChange={this.updateState}
  type="text"
  name="grandParent.parent1.child"
/>
<input
  value={this.state.grandParent.parent2.child}
  onChange={this.updateState}
  type="text"
  name="grandParent.parent2.child"
/>

updateState方法

setState作为@ShubhamKhatri的答案

updateState(event) {
  const path = event.target.name.split('.');
  const depth = path.length;
  const oldstate = this.state;
  const newstate = { ...oldstate };
  let newStateLevel = newstate;
  let oldStateLevel = oldstate;

  for (let i = 0; i < depth; i += 1) {
    if (i === depth - 1) {
      newStateLevel[path[i]] = event.target.value;
    } else {
      newStateLevel[path[i]] = { ...oldStateLevel[path[i]] };
      oldStateLevel = oldStateLevel[path[i]];
      newStateLevel = newStateLevel[path[i]];
    }
  }
  this.setState(newstate);
}

setState作为@Qwerty的答案

updateState(event) {
  const path = event.target.name.split('.');
  const depth = path.length;
  const state = { ...this.state };
  let ref = state;
  for (let i = 0; i < depth; i += 1) {
    if (i === depth - 1) {
      ref[path[i]] = event.target.value;
    } else {
      ref = ref[path[i]];
    }
  }
  this.setState(state);
}

注意:上述方法不适用于数组