我试图通过使用这样的嵌套属性来组织我的状态:
this.state = {
someProperty: {
flag:true
}
}
但是像这样更新状态,
this.setState({ someProperty.flag: false });
是行不通的。怎样才能正确地做到这一点呢?
我试图通过使用这样的嵌套属性来组织我的状态:
this.state = {
someProperty: {
flag:true
}
}
但是像这样更新状态,
this.setState({ someProperty.flag: false });
是行不通的。怎样才能正确地做到这一点呢?
当前回答
试试下面的代码:
this.setState({ someProperty: {flag: false} });
其他回答
创建一个状态的副本:
let someProperty = JSON.parse(JSON.stringify(this.state.someProperty))
对该对象进行更改:
someProperty.flag = "false"
现在更新状态
this.setState({someProperty})
我们使用Immer https://github.com/mweststrate/immer来处理这类问题。
只是在我们的一个组件中替换了这段代码
this.setState(prevState => ({
...prevState,
preferences: {
...prevState.preferences,
[key]: newValue
}
}));
用这个
import produce from 'immer';
this.setState(produce(draft => {
draft.preferences[key] = newValue;
}));
使用immer,您可以将您的状态作为“普通对象”处理。 神奇的事情发生在代理对象的幕后。
我看到每个人都给出了基于类的组件状态更新解决方案,这是预期的,因为他要求,但我试图给钩子相同的解决方案。
const [state, setState] = useState({
state1: false,
state2: 'lorem ipsum'
})
现在,如果你想改变嵌套对象键state1,那么你可以做以下任何一项:
过程1
let oldState = state;
oldState.state1 = true
setState({...oldState);
流程2
setState(prevState => ({
...prevState,
state1: true
}))
我最喜欢过程。
使用箭头函数代替,这应该做的把戏。
setItems((prevState) => {
prevState.nestedData = newNestedData;
prevState.nestedData1 = newNestedData1;
});
不要忘记使用箭头函数(prevState) =>{更新js赋值语句…}
const newState = Object.assign({}, this.state);
newState.property.nestedProperty = "new value";
this.setState(newState);