我找不到一个明确的答案。据我所知,在Python类中不能有多个__init__函数。那么如何解决这个问题呢?

假设我有一个名为Cheese的类,它具有number_of_holes属性。我怎么能有两种方法来创建奶酪对象…

其中一个需要像这样的洞的数量:帕玛森=奶酪(num_holes = 15)。 还有一个不带参数,只是随机number_of_holes属性:gouda = Cheese()。

我只能想到一种方法来做到这一点,但这似乎很笨拙:

class Cheese():
    def __init__(self, num_holes = 0):
        if (num_holes == 0):
            # Randomize number_of_holes
        else:
            number_of_holes = num_holes

你说呢?还有别的办法吗?


当前回答

我会用继承。特别是当不同点大于洞的数量时。尤其是如果豪达干酪需要不同的原料那就用帕尔马干酪。

class Gouda(Cheese):
    def __init__(self):
        super(Gouda).__init__(num_holes=10)


class Parmesan(Cheese):
    def __init__(self):
        super(Parmesan).__init__(num_holes=15) 

其他回答

如果你想使用可选参数,所有这些答案都很好,但python的另一种可能性是使用类方法生成工厂风格的伪构造函数:

def __init__(self, num_holes):

  # do stuff with the number

@classmethod
def fromRandom(cls):

  return cls( # some-random-number )

最好的答案是上面关于默认参数的那个,但我很高兴写这个,而且它确实符合“多个构造函数”的要求。使用风险自负。

新方法怎么样?

典型的实现通过使用super(currentclass, cls)调用超类的new()方法来创建类的新实例。使用适当的参数New (cls[,…]),然后在返回它之前根据需要修改新创建的实例。”

因此,您可以让新方法通过附加适当的构造函数方法来修改类定义。

class Cheese(object):
    def __new__(cls, *args, **kwargs):

        obj = super(Cheese, cls).__new__(cls)
        num_holes = kwargs.get('num_holes', random_holes())

        if num_holes == 0:
            cls.__init__ = cls.foomethod
        else:
            cls.__init__ = cls.barmethod

        return obj

    def foomethod(self, *args, **kwargs):
        print "foomethod called as __init__ for Cheese"

    def barmethod(self, *args, **kwargs):
        print "barmethod called as __init__ for Cheese"

if __name__ == "__main__":
    parm = Cheese(num_holes=5)

为什么你认为你的解决方案“笨拙”?就我个人而言,在你这样的情况下,我更喜欢一个具有默认值的构造函数,而不是多个重载构造函数(Python不支持方法重载):

def __init__(self, num_holes=None):
    if num_holes is None:
        # Construct a gouda
    else:
        # custom cheese
    # common initialization

对于有很多不同构造函数的非常复杂的情况,使用不同的工厂函数可能会更干净:

@classmethod
def create_gouda(cls):
    c = Cheese()
    # ...
    return c

@classmethod
def create_cheddar(cls):
    # ...

在你的奶酪的例子中,你可能想要使用奶酪的一个Gouda子类…

class Cheese:
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        """A user-friendly initialiser for the general-purpose constructor.
        """
        ...

    def _init_parmesan(self, *args, **kwargs):
        """A special initialiser for Parmesan cheese.
        """
        ...

    def _init_gauda(self, *args, **kwargs):
        """A special initialiser for Gauda cheese.
        """
        ...

    @classmethod
    def make_parmesan(cls, *args, **kwargs):
        new = cls.__new__(cls)
        new._init_parmesan(*args, **kwargs)
        return new

    @classmethod
    def make_gauda(cls, *args, **kwargs):
        new = cls.__new__(cls)
        new._init_gauda(*args, **kwargs)
        return new

使用num_holes=None作为默认值。然后检查num_holes是否为None,如果是,则随机化。这就是我通常看到的情况。

更完全不同的构造方法可能需要一个返回cls实例的类方法。