我找不到一个明确的答案。据我所知,在Python类中不能有多个__init__函数。那么如何解决这个问题呢?
假设我有一个名为Cheese的类,它具有number_of_holes属性。我怎么能有两种方法来创建奶酪对象…
其中一个需要像这样的洞的数量:帕玛森=奶酪(num_holes = 15)。
还有一个不带参数,只是随机number_of_holes属性:gouda = Cheese()。
我只能想到一种方法来做到这一点,但这似乎很笨拙:
class Cheese():
def __init__(self, num_holes = 0):
if (num_holes == 0):
# Randomize number_of_holes
else:
number_of_holes = num_holes
你说呢?还有别的办法吗?
这些对于你的实现来说都是很好的想法,但是如果你要向用户展示一个奶酪制作界面。他们不关心奶酪有多少洞,也不关心奶酪的内部成分。你代码的用户只想要“豪达干酪”或“帕尔马干酪”,对吧?
所以为什么不这样做呢:
# cheese_user.py
from cheeses import make_gouda, make_parmesean
gouda = make_gouda()
paremesean = make_parmesean()
然后你可以使用上面的任何方法来实际实现这些函数:
# cheeses.py
class Cheese(object):
def __init__(self, *args, **kwargs):
#args -- tuple of anonymous arguments
#kwargs -- dictionary of named arguments
self.num_holes = kwargs.get('num_holes',random_holes())
def make_gouda():
return Cheese()
def make_paremesean():
return Cheese(num_holes=15)
这是一种很好的封装技术,而且我认为它更具有python性。对我来说,这种做事的方式更符合鸭子的打字方式。你只是在请求一个gouda对象,而不关心它是什么类。
实际上,对于“魔幻”价值观来说,None要好得多:
class Cheese():
def __init__(self, num_holes = None):
if num_holes is None:
...
现在,如果你想要完全自由地添加更多参数:
class Cheese():
def __init__(self, *args, **kwargs):
#args -- tuple of anonymous arguments
#kwargs -- dictionary of named arguments
self.num_holes = kwargs.get('num_holes',random_holes())
为了更好地解释*args和**kwargs的概念(实际上您可以更改这些名称):
def f(*args, **kwargs):
print 'args: ', args, ' kwargs: ', kwargs
>>> f('a')
args: ('a',) kwargs: {}
>>> f(ar='a')
args: () kwargs: {'ar': 'a'}
>>> f(1,2,param=3)
args: (1, 2) kwargs: {'param': 3}
http://docs.python.org/reference/expressions.html#calls
为什么你认为你的解决方案“笨拙”?就我个人而言,在你这样的情况下,我更喜欢一个具有默认值的构造函数,而不是多个重载构造函数(Python不支持方法重载):
def __init__(self, num_holes=None):
if num_holes is None:
# Construct a gouda
else:
# custom cheese
# common initialization
对于有很多不同构造函数的非常复杂的情况,使用不同的工厂函数可能会更干净:
@classmethod
def create_gouda(cls):
c = Cheese()
# ...
return c
@classmethod
def create_cheddar(cls):
# ...
在你的奶酪的例子中,你可能想要使用奶酪的一个Gouda子类…
我还没有看到一个直截了当的答案。想法很简单:
使用__init__作为“基本”构造函数,因为python只允许一个__init__方法
使用@classmethod创建任何其他构造函数并调用基本构造函数
这是一个新的尝试。
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
@classmethod
def fromBirthYear(cls, name, birthYear):
return cls(name, date.today().year - birthYear)
用法:
p = Person('tim', age=18)
p = Person.fromBirthYear('tim', birthYear=2004)
这些对于你的实现来说都是很好的想法,但是如果你要向用户展示一个奶酪制作界面。他们不关心奶酪有多少洞,也不关心奶酪的内部成分。你代码的用户只想要“豪达干酪”或“帕尔马干酪”,对吧?
所以为什么不这样做呢:
# cheese_user.py
from cheeses import make_gouda, make_parmesean
gouda = make_gouda()
paremesean = make_parmesean()
然后你可以使用上面的任何方法来实际实现这些函数:
# cheeses.py
class Cheese(object):
def __init__(self, *args, **kwargs):
#args -- tuple of anonymous arguments
#kwargs -- dictionary of named arguments
self.num_holes = kwargs.get('num_holes',random_holes())
def make_gouda():
return Cheese()
def make_paremesean():
return Cheese(num_holes=15)
这是一种很好的封装技术,而且我认为它更具有python性。对我来说,这种做事的方式更符合鸭子的打字方式。你只是在请求一个gouda对象,而不关心它是什么类。