有人在大型或中型项目中使用过。net开源实现Mono吗?我想知道它是否已经为现实世界的生产环境做好了准备。它是否稳定、快速、兼容……足够用了吗?将项目移植到Mono运行时是否需要花费大量的精力,或者它是否真的足够兼容,只需要为微软的运行时编写代码就可以了?


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我们在一个需要在Linux上运行的项目中使用了它,但重用了我们在Managed c++中构建的一些。net库。我对它的成功感到非常惊讶。我们的主要可执行文件是用c#编写的,我们可以引用托管的c++二进制文件,没有问题。Windows和Linux之间c#代码的唯一区别是RS232串口代码。

我能想到的唯一大事件发生在大约一个月前。Linux版本有一个在Windows版本中看不到的内存泄漏。在做了一些手动调试之后(Linux上Mono的基本分析器没有多大帮助),我们能够将问题缩小到特定的代码块。我们最终修补了一个解决方案,但我仍然需要找一些时间回去,找出泄漏的根本原因是什么。

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在许多情况下,你可以获取现有的代码并在Mono上运行,特别是如果你正在移植一个ASP。网络应用程序。

在某些情况下,您可能需要全新的代码段才能使其工作。如果你使用System.Windows。例如,如果不修改表单,应用程序将无法工作。同样,如果您使用任何特定于windows的代码(例如,注册表访问代码)。但我认为最糟糕的是UI代码。这在麦金塔系统上尤其糟糕。

在桌面端,如果您承诺使用gtk#, Mono工作得很好。窗户。表单实现仍然有一些bug(例如,TrayIcon的不能工作),但它已经取得了很大的进步。此外,gtk#是一个比Windows窗体更好的工具包。

在web端,Mono已经实现了足够多的ASP。NET可以完美地运行大多数网站。这里的困难是找到一个在apache上安装了mod_mono的主机,或者如果你有shell访问你的主机,你自己做。

不管怎样,Mono都很棒,而且很稳定。

创建跨平台程序时需要记住的关键事项:

使用gtk#而不是Windows。形式 确保文件名的大小写正确 使用路径。分隔符而不是硬编码“\”,也使用环境。换行,而不是“\n”。 不要使用任何P/Invoked调用Win32 API。 不要使用Windows注册表。

MoMA是一个很好的工具,就像其他人建议的那样。目前最大的不兼容性来源是将DllImport(或P/Invoke)导入Win32库的应用程序。有些程序集没有实现,但大多数程序集仅适用于windows,在Linux上确实没有意义。我认为可以肯定地说,大多数ASP。NET应用程序可以在Mono上运行,只需进行有限的修改。

(披露:我为Mono本身做出了贡献,也编写了在Mono上运行的应用程序。)

这里有几个场景需要考虑:(a)如果你正在移植一个现有的应用程序,并且想知道Mono是否足够好来完成这个任务;(b)你开始写一些新代码,你想知道Mono是否足够成熟。

对于第一种情况,您可以使用Mono迁移分析工具(Moma)来评估您的应用程序距离在Mono上运行还有多远。如果评估结果令人满意,你就应该开始测试和QA工作,并准备发布。

如果你的评估返回的报告强调了在Mono中缺失的功能或语义上的显著差异,你将不得不评估代码是否可以改编,重写,或者在最坏的情况下,你的应用程序是否可以在功能减少的情况下工作。

According to our Moma statistics based on user submissions (this is from memory) about 50% of the applications work out of the box, about 25% require about a week worth of work (refactoring, adapting) another 15% require a serious commitment to redo chunks of your code, and the rest is just not worth bothering porting since they are so incredibly tied to Win32. At that point, either you start from zero, or a business decision will drive the effort to make your code portable, but we are talking months worth of work (at least from the reports we have).

如果您从头开始,情况就简单多了,因为您将只使用Mono中存在的api。只要你继续使用支持的堆栈(基本上是。net 2.0,加上3.5的所有核心升级,包括LINQ和System)。核心,加上任何Mono跨平台api)你会很好。

每隔一段时间,你可能会在Mono中遇到bug或限制,你可能不得不解决它们,但这与其他系统没有什么不同。

至于可移植性:ASP。NET应用程序更容易移植,因为它们对Win32几乎没有依赖,你甚至可以使用SQL server或其他流行的数据库(Mono中有很多捆绑的数据库提供商)。

窗户表单移植有时比较棘手,因为开发人员喜欢逃离。net沙盒,用P/Invoke来配置一些有用的东西,比如用wParam中BCD格式编码的两个bezier点来表示改变光标闪烁速率。或者类似的垃圾。

我们在一个需要在Linux上运行的项目中使用了它,但重用了我们在Managed c++中构建的一些。net库。我对它的成功感到非常惊讶。我们的主要可执行文件是用c#编写的,我们可以引用托管的c++二进制文件,没有问题。Windows和Linux之间c#代码的唯一区别是RS232串口代码。

我能想到的唯一大事件发生在大约一个月前。Linux版本有一个在Windows版本中看不到的内存泄漏。在做了一些手动调试之后(Linux上Mono的基本分析器没有多大帮助),我们能够将问题缩小到特定的代码块。我们最终修补了一个解决方案,但我仍然需要找一些时间回去,找出泄漏的根本原因是什么。