有人在大型或中型项目中使用过。net开源实现Mono吗?我想知道它是否已经为现实世界的生产环境做好了准备。它是否稳定、快速、兼容……足够用了吗?将项目移植到Mono运行时是否需要花费大量的精力,或者它是否真的足够兼容,只需要为微软的运行时编写代码就可以了?


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在许多情况下,你可以获取现有的代码并在Mono上运行,特别是如果你正在移植一个ASP。网络应用程序。

在某些情况下,您可能需要全新的代码段才能使其工作。如果你使用System.Windows。例如,如果不修改表单,应用程序将无法工作。同样,如果您使用任何特定于windows的代码(例如,注册表访问代码)。但我认为最糟糕的是UI代码。这在麦金塔系统上尤其糟糕。

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我个人在黄金时段使用Mono。 我运行单服务器处理千兆字节的udp/tcp数据处理相关任务,不能再高兴了。

有一些特殊之处,其中最烦人的事情之一是,由于Mono的当前状态,你不能“构建”你的msbuild文件:

MonoDevelop (the IDE) has some partial msbuild support, but will basically bork on any "REAL" build conf beyond a simple hello-world (custom build tasks, dynamic "properties" like $(SolutionDir), real configuration to name a few dead-ends) xbuild which SHOULD have been the mono-supplied-msbuild-fully-compatible-build-system is even more horrible, so building from the command line is actually a worse experience than using the GUI, which is a very "unorthodox" state of the union for Linux environments...

一旦/在你的东西真正构建的过程中,你可能会看到一些应该支持的代码的荒野:

编译器在某些构造上出错 一些更高级的/新的。net类向你抛出意想不到的垃圾(XLinq的人吗?) 一些不成熟的运行时“特性”(3GB堆限制在x64…WTF !)

但heaving表示,一般来说,事情很快就会开始起作用,而且解决方案/变通方法很多。

一旦你克服了这些最初的障碍,我的经验是,mono很摇滚,并在每次迭代中变得越来越好。

我有使用mono运行的服务器,每天处理300GB的数据,有大量的p/调用,通常来说要做大量的工作,并且保持5-6个月,即使使用“最先进的”mono。

希望这能有所帮助。

它覆盖了。net 4.0,甚至包括了。net 4.5 api的一些特性,但是有一些领域我们选择不去实现,因为api被弃用了,新的替代品被创建了,或者范围太大了。以下api在Mono中不可用:

Windows Presentation Foundation Windows Workflow Foundation(两个版本都不是) 实体框架 标准Web服务堆栈的WSE1/WSE2“附加组件”

此外,我们的WCF实现仅限于Silverlight支持的内容。

检查特定项目的最简单方法是运行Mono Migration Analyzer (MoMA)。好处是它会通知Mono团队那些会阻止你使用Mono的问题(如果有的话),这让他们优先考虑他们的工作。

我最近在SubSonic上运行了MoMA,只发现了一个问题——对Nullable类型的奇怪使用。这是一个很大的代码库,所以覆盖率非常高。

Mono在一些商业产品和开源产品中得到了积极的应用。它在一些大型应用程序中使用,如维基百科和Mozilla开发者中心,并已在嵌入式应用程序中使用,如Sansa MP3播放器,并为数以千计的已发行游戏提供了动力。

在语言层面,Mono编译器完全符合c# 5.0语言规范。

不,单核细胞增多症还不能胜任严肃的工作。我用f#在Windows上写了几个程序,然后在Mono上运行。这些程序相当密集地使用磁盘、内存和cpu。我看到在单库(托管代码)中崩溃,在本地代码中崩溃,在虚拟机中崩溃。当mono运行时,程序比Windows中的。net慢了至少两倍,并且占用了更多的内存。在严肃的工作中远离单核细胞增多症。

你知道Mono 2.0预览版对Windows Forms 2.0的支持有多好吗?

从我使用它的一小部分来看,它似乎相对完整,几乎可用。它只是在一些地方看起来不太对,总的来说还是有点命中或错过。说实话,它和我们的一些表格一样好用,这让我很惊讶。

我们在一个需要在Linux上运行的项目中使用了它,但重用了我们在Managed c++中构建的一些。net库。我对它的成功感到非常惊讶。我们的主要可执行文件是用c#编写的,我们可以引用托管的c++二进制文件,没有问题。Windows和Linux之间c#代码的唯一区别是RS232串口代码。

我能想到的唯一大事件发生在大约一个月前。Linux版本有一个在Windows版本中看不到的内存泄漏。在做了一些手动调试之后(Linux上Mono的基本分析器没有多大帮助),我们能够将问题缩小到特定的代码块。我们最终修补了一个解决方案,但我仍然需要找一些时间回去,找出泄漏的根本原因是什么。