有人在大型或中型项目中使用过。net开源实现Mono吗?我想知道它是否已经为现实世界的生产环境做好了准备。它是否稳定、快速、兼容……足够用了吗?将项目移植到Mono运行时是否需要花费大量的精力,或者它是否真的足够兼容,只需要为微软的运行时编写代码就可以了?


当前回答

不幸的是,对于我们正在构建的应用程序类型来说,Mono似乎还没有准备好投入生产。总的来说,我们对它印象深刻,对它在Windows和EC2机器上的性能印象深刻,然而,我们的程序在Windows和linux上都因垃圾收集错误而崩溃。

错误信息是:“GC中的致命错误:太多堆节”,这里是一个链接,其他人以略微不同的方式遇到这个问题:

http://bugzilla.novell.com/show_bug.cgi?id=435906

我们在Mono中运行的第一段代码是我们开发的一个简单的编程挑战……代码将大约10mb的数据加载到一些数据结构(例如HashSets)中,然后对数据运行10个查询。我们将这些查询运行100次以计算它们的时间并获得平均值。

在Windows上,代码在第55个查询时崩溃。在linux上它可以工作,但一旦我们转移到更大的数据集,它也会崩溃。

这段代码非常简单,例如,把一些数据放入哈希集,然后查询这些哈希集等,所有本机c#,没有不安全的,没有API调用。在微软CLR上,它从来不会崩溃,在巨大的数据集上运行1000次也很好。

我们的一个人给米格尔发了邮件,附上了导致问题的代码,还没有回复。:(

似乎很多人也遇到过这个问题,但没有解决方案——有人建议用不同的GC设置重新编译Mono,但这似乎增加了崩溃的阈值。

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不幸的是,对于我们正在构建的应用程序类型来说,Mono似乎还没有准备好投入生产。总的来说,我们对它印象深刻,对它在Windows和EC2机器上的性能印象深刻,然而,我们的程序在Windows和linux上都因垃圾收集错误而崩溃。

错误信息是:“GC中的致命错误:太多堆节”,这里是一个链接,其他人以略微不同的方式遇到这个问题:

http://bugzilla.novell.com/show_bug.cgi?id=435906

我们在Mono中运行的第一段代码是我们开发的一个简单的编程挑战……代码将大约10mb的数据加载到一些数据结构(例如HashSets)中,然后对数据运行10个查询。我们将这些查询运行100次以计算它们的时间并获得平均值。

在Windows上,代码在第55个查询时崩溃。在linux上它可以工作,但一旦我们转移到更大的数据集,它也会崩溃。

这段代码非常简单,例如,把一些数据放入哈希集,然后查询这些哈希集等,所有本机c#,没有不安全的,没有API调用。在微软CLR上,它从来不会崩溃,在巨大的数据集上运行1000次也很好。

我们的一个人给米格尔发了邮件,附上了导致问题的代码,还没有回复。:(

似乎很多人也遇到过这个问题,但没有解决方案——有人建议用不同的GC设置重新编译Mono,但这似乎增加了崩溃的阈值。

这实际上取决于您从. net框架中使用的名称空间和类。我有兴趣将我的一个windows服务转换到我的电子邮件服务器(Suse)上运行,但我们遇到了几个尚未完全实现的api的硬障碍。Mono网站上的某个地方有一个图表,列出了所有的课程及其完成程度。如果你的申请被覆盖了,那就去申请吧。

当然,像任何其他应用程序一样,在做出全面承诺之前要进行原型设计和测试。

我们遇到的另一个问题是授权软件:如果您引用的是别人的DLL,那么您就无法通过编写代码来绕过隐藏在该程序集中的不兼容性。

如果你想使用WPF,那你就不走运了,Mono目前还没有计划实现它。

http://www.mono-project.com/WPF

对于公认答案的建议现在有点过时了。

The windows forms implementation is pretty good now. (See Paint-Mono for a port of Paint.net which is a pretty involved Windows forms application. All that was required was an emulation layer for some of the P-Invoke and unsupported system calls). Path.Combine as well as Path.Seperator to join paths and filenames. The windows Registry is OK, as long as you are only using it for storing and retrieving data from your applications (i.e. you can't get any information about Windows from it, since it is basically a registry for Mono applications).

我个人在黄金时段使用Mono。 我运行单服务器处理千兆字节的udp/tcp数据处理相关任务,不能再高兴了。

有一些特殊之处,其中最烦人的事情之一是,由于Mono的当前状态,你不能“构建”你的msbuild文件:

MonoDevelop (the IDE) has some partial msbuild support, but will basically bork on any "REAL" build conf beyond a simple hello-world (custom build tasks, dynamic "properties" like $(SolutionDir), real configuration to name a few dead-ends) xbuild which SHOULD have been the mono-supplied-msbuild-fully-compatible-build-system is even more horrible, so building from the command line is actually a worse experience than using the GUI, which is a very "unorthodox" state of the union for Linux environments...

一旦/在你的东西真正构建的过程中,你可能会看到一些应该支持的代码的荒野:

编译器在某些构造上出错 一些更高级的/新的。net类向你抛出意想不到的垃圾(XLinq的人吗?) 一些不成熟的运行时“特性”(3GB堆限制在x64…WTF !)

但heaving表示,一般来说,事情很快就会开始起作用,而且解决方案/变通方法很多。

一旦你克服了这些最初的障碍,我的经验是,mono很摇滚,并在每次迭代中变得越来越好。

我有使用mono运行的服务器,每天处理300GB的数据,有大量的p/调用,通常来说要做大量的工作,并且保持5-6个月,即使使用“最先进的”mono。

希望这能有所帮助。