我如何用c#优雅地做到这一点?

例如,一个数字可以是1到100之间。

我知道一个简单的if (x >= 1 && x <= 100)就足够了;但是有很多语法糖和新特性不断添加到c# /。Net这个问题是关于更习惯的(一个可以称之为优雅的)写法。

性能不是问题,但请在非O(1)的解决方案中添加性能说明,因为人们可能会复制粘贴建议。


当前回答

只是为了增加这里的噪音,你可以创建一个扩展方法:

public static bool IsWithin(this int value, int minimum, int maximum)
{
    return value >= minimum && value <= maximum;
}

这样你就能做…

int val = 15;

bool foo = val.IsWithin(5,20);

话虽如此,当检查本身只有一行时,这样做似乎是一件愚蠢的事情。

其他回答

关于优雅,最接近数学符号(a <= x <= b)的方法略微提高了可读性:

public static bool IsBetween(this int value, int min, int max)
{
    return min <= value && value <= max;
}

为了进一步说明:

public static bool IsOutside(this int value, int min, int max)
{
    return value < min || max < value;
}

就像其他人说的,使用简单的if。

你应该考虑一下顺序。

e.g

1 <= x && x <= 100

容易读吗

x >= 1 && x <= 100

使用内置的Range结构体(c# 8+),我们可以创建一个扩展方法来检查索引是否在原始范围内。

public static bool IsInRangeOf(this Range range, Index index)
{
   return index.Value >= range.Start.Value && index.Value < range.End.Value;
}

由于Index覆盖隐式操作符,因此可以传递int型而不是Index结构体。

var range = new Range(1, 10);
var isInRange = range.IsInRangeOf(1); // true, 1..10 is inclusive min range index(1)
var isInRange = range.IsInRangeOf(10); // false, 1..10 exclusive on max range index (10).
var isInRange = range.IsInRangeOf(100); // false

static class ExtensionMethods
{
    internal static bool IsBetween(this double number,double bound1, double bound2)
    {
        return Math.Min(bound1, bound2) <= number && number <= Math.Max(bound2, bound1);
    }

    internal static bool IsBetween(this int number, double bound1, double bound2)
    {
        return Math.Min(bound1, bound2) <= number && number <= Math.Max(bound2, bound1);
    }
}

使用

double numberToBeChecked = 7;

var result = numberToBeChecked.IsBetween(100,122);

var result = 5.IsBetween(100,120);

var result = 8.0.IsBetween(1.2,9.6);

当检查一个“数字”是否在一个范围内时,你必须清楚你的意思,两个数字相等意味着什么?一般来说,你应该把所有浮点数包装在一个所谓的“epsilon球”中,这是通过选择一个小的值来完成的,如果两个值如此接近,它们就是相同的。

    private double _epsilon = 10E-9;
    /// <summary>
    /// Checks if the distance between two doubles is within an epsilon.
    /// In general this should be used for determining equality between doubles.
    /// </summary>
    /// <param name="x0">The orgin of intrest</param>
    /// <param name="x"> The point of intrest</param>
    /// <param name="epsilon">The minimum distance between the points</param>
    /// <returns>Returns true iff x  in (x0-epsilon, x0+epsilon)</returns>
    public static bool IsInNeghborhood(double x0, double x, double epsilon) => Abs(x0 - x) < epsilon;

    public static bool AreEqual(double v0, double v1) => IsInNeghborhood(v0, v1, _epsilon);

有了这两个辅助,并假设任何数字都可以转换为double而不需要所需的精度。现在需要的是一个枚举和另一个方法

    public enum BoundType
    {
        Open,
        Closed,
        OpenClosed,
        ClosedOpen
    }

另一种方法如下:

    public static bool InRange(double value, double upperBound, double lowerBound, BoundType bound = BoundType.Open)
    {
        bool inside = value < upperBound && value > lowerBound;
        switch (bound)
        {
            case BoundType.Open:
                return inside;
            case BoundType.Closed:
                return inside || AreEqual(value, upperBound) || AreEqual(value, lowerBound); 
            case BoundType.OpenClosed:
                return inside || AreEqual(value, upperBound);
            case BoundType.ClosedOpen:
                return inside || AreEqual(value, lowerBound);
            default:
                throw new System.NotImplementedException("You forgot to do something");
        }
    }

现在,这可能远远超过了您想要的,但它使您不必一直处理舍入问题,并试图记住一个值是否被舍入到哪个位置。如果你需要,你可以很容易地将它扩展到任意的情况并允许变化。