我看到在c++中有多种方法来分配和释放数据,我明白,当你调用malloc时你应该叫自由,当你使用新的操作符应与删除和对它是错误的把两个调用free()(例如,创建新的操作符),但是我不清楚我应该使用malloc / free,当我在现实世界中应该使用新的/删除程序。

如果你是c++专家,请告诉我你在这方面遵循的任何经验法则或惯例。


当前回答

在c++中总是使用new。如果你需要一个无类型的内存块,你可以直接使用operator new:

void *p = operator new(size);
   ...
operator delete(p);

其他回答

除非被迫使用C,否则永远不要使用malloc。总是使用new。

如果你需要大量的数据,可以这样做:

char *pBuffer = new char[1024];

尽管这是不正确的,但要小心:

//This is incorrect - may delete only one element, may corrupt the heap, or worse...
delete pBuffer;

相反,你应该在删除数据数组时这样做:

//This deletes all items in the array
delete[] pBuffer;

new关键字是c++实现它的方式,它将确保你的类型的构造函数被调用。new关键字也更加类型安全,而malloc根本不是类型安全的。

我认为使用malloc有益的唯一方式是需要改变数据缓冲区的大小。new关键字没有类似realloc的方式。realloc函数可能能够更有效地扩展内存块的大小。

值得一提的是,你不能将new/free和malloc/delete混合使用。

注:本题部分答案无效。

int* p_scalar = new int(5);  // Does not create 5 elements, but initializes to 5
int* p_array  = new int[5];  // Creates 5 elements

只使用malloc和free来分配将由以c为中心的库和api管理的内存。对你控制的所有东西使用new和delete(以及[]变量)。

New将初始化结构的默认值,并正确地将结构中的引用链接到结构本身。

E.g.

struct test_s {
    int some_strange_name = 1;
    int &easy = some_strange_name;
}

因此,new struct test_s将返回一个带有工作引用的初始化结构,而malloc'ed版本没有默认值,实习引用也没有初始化。

如果你处理的数据不需要构造/销毁,需要重新分配(例如,一个大的整数数组),那么我相信malloc/free是一个很好的选择,因为它给你realloc,这比new-memcpy-delete快得多(它在我的Linux盒子上,但我猜这可能是平台相关的)。如果你使用的c++对象不是POD并且需要构造/销毁,那么你必须使用new和delete操作符。

无论如何,如果可以利用realloc可以给您的速度提升(如果您正在重新分配大型POD数组,有时是一个显著的提升),我不明白为什么不应该同时使用这两种方法(前提是您释放了错误的内存并删除了用new分配的对象)。

除非你需要它,否则你应该坚持在c++中使用new/delete。

在下面的场景中,我们不能使用new,因为它调用构造函数。

class  B  {
private:
    B *ptr;
    int x;
public:
    B(int n)  {
        cout<<"B: ctr"<<endl;
        //ptr = new B;  //keep calling ctr, result is segmentation fault
        ptr = (B *)malloc(sizeof(B));
        x = n;
        ptr->x = n + 10;
    }
    ~B()  {
        //delete ptr;
        free(ptr);
        cout<<"B: dtr"<<endl;
    }
};