我看到在c++中有多种方法来分配和释放数据,我明白,当你调用malloc时你应该叫自由,当你使用新的操作符应与删除和对它是错误的把两个调用free()(例如,创建新的操作符),但是我不清楚我应该使用malloc / free,当我在现实世界中应该使用新的/删除程序。

如果你是c++专家,请告诉我你在这方面遵循的任何经验法则或惯例。


当前回答

malloc和new有一个很大的区别。Malloc分配内存。这对于C语言来说很好,因为在C语言中,一块内存就是一个对象。

在c++中,如果你不处理POD类型(类似于C类型),你必须在内存位置上调用构造函数来实际拥有一个对象。非pod类型在c++中非常常见,因为许多c++特性使对象自动变为非pod类型。

New分配内存并在该内存位置上创建一个对象。对于非pod类型,这意味着调用构造函数。

如果你这样做:

non_pod_type* p = (non_pod_type*) malloc(sizeof *p);

您获得的指针不能被解引用,因为它不指向对象。在使用它之前,您需要调用它的构造函数(这是使用placement new完成的)。

另一方面,如果你有:

non_pod_type* p = new non_pod_type();

你得到一个总是有效的指针,因为new创建了一个对象。

即使是POD类型,两者之间也有显著差异:

pod_type* p = (pod_type*) malloc(sizeof *p);
std::cout << p->foo;

这段代码将打印一个未指定的值,因为由malloc创建的POD对象没有初始化。

使用new,可以指定要调用的构造函数,从而获得定义良好的值。

pod_type* p = new pod_type();
std::cout << p->foo; // prints 0

如果你真的想要它,你可以使用use new来获得未初始化的POD对象。有关更多信息,请参阅另一个答案。

另一个区别是失败时的行为。当它分配内存失败时,malloc返回一个空指针,而new则抛出异常。

前者要求您在使用它之前测试返回的每个指针,而后者将始终产生有效的指针。

基于这些原因,在c++代码中应该使用new,而不是malloc。但即便如此,你也不应该“公开”使用新的内容,因为它会占用你以后需要发布的资源。当你使用new时,你应该立即将它的结果传递给一个资源管理类:

std::unique_ptr<T> p = std::unique_ptr<T>(new T()); // this won't leak

其他回答

从较低的角度来看,new将在提供内存之前初始化所有内存,而malloc将保留内存的原始内容。

malloc()在C语言中用于动态分配内存 而在c++中,同样的工作由new()完成。 所以你不能混合两种语言的编码习惯。 如果你问calloc和malloc()之间的差异,那就好了

要回答您的问题,您应该知道malloc和new之间的区别。区别很简单:

malloc分配内存,而new分配内存并调用要分配内存的对象的构造函数。

因此,除非仅限于使用C,否则永远不要使用malloc,特别是在处理c++对象时。这将会破坏你的程序。

free和delete的区别也是一样的。不同之处在于,delete除了释放内存外,还会调用对象的析构函数。

在下面的场景中,我们不能使用new,因为它调用构造函数。

class  B  {
private:
    B *ptr;
    int x;
public:
    B(int n)  {
        cout<<"B: ctr"<<endl;
        //ptr = new B;  //keep calling ctr, result is segmentation fault
        ptr = (B *)malloc(sizeof(B));
        x = n;
        ptr->x = n + 10;
    }
    ~B()  {
        //delete ptr;
        free(ptr);
        cout<<"B: dtr"<<endl;
    }
};

如果你正在使用c++,尝试使用new/delete而不是malloc/calloc,因为它们是操作符。对于malloc/calloc,需要包含另一个头文件。不要在同一代码中混合使用两种不同的语言。它们的工作在各个方面都是相似的,都是从哈希表的堆段动态分配内存。