constexpr和const之间有什么区别?
我什么时候只能使用其中一个?我什么时候可以同时使用这两种方法,我应该如何选择一种?
constexpr和const之间有什么区别?
我什么时候只能使用其中一个?我什么时候可以同时使用这两种方法,我应该如何选择一种?
当前回答
const和constexpr都可以应用于变量和函数。尽管它们彼此相似,但实际上它们是非常不同的概念。
const和constexpr都意味着它们的值在初始化后不能更改。例如:
const int x1=10;
constexpr int x2=10;
x1=20; // ERROR. Variable 'x1' can't be changed.
x2=20; // ERROR. Variable 'x2' can't be changed.
const和constexpr之间的主要区别是它们的初始化值已知(求值)的时间。虽然const变量的值可以在编译时和运行时计算,但constexpr始终在编译时计算。例如:
int temp=rand(); // temp is generated by the the random generator at runtime.
const int x1=10; // OK - known at compile time.
const int x2=temp; // OK - known only at runtime.
constexpr int x3=10; // OK - known at compile time.
constexpr int x4=temp; // ERROR. Compiler can't figure out the value of 'temp' variable at compile time so `constexpr` can't be applied here.
了解该值在编译时或运行时是否已知的关键优势是,只要需要编译时常数,就可以使用编译时常数。例如,C++不允许您指定长度可变的C数组。
int temp=rand(); // temp is generated by the the random generator at runtime.
int array1[10]; // OK.
int array2[temp]; // ERROR.
这意味着:
const int size1=10; // OK - value known at compile time.
const int size2=temp; // OK - value known only at runtime.
constexpr int size3=10; // OK - value known at compile time.
int array3[size1]; // OK - size is known at compile time.
int array4[size2]; // ERROR - size is known only at runtime time.
int array5[size3]; // OK - size is known at compile time.
因此,常量变量可以定义编译时常量(如size1)和运行时常量(例如size2),前者可以用于指定数组大小,后者只能在运行时知道,不能用于定义数组大小。另一方面,constexpr总是定义可以指定数组大小的编译时常数。
const和constexpr也可以应用于函数。const函数必须是成员函数(方法、运算符),其中应用const关键字意味着该方法不能更改其成员(非静态)字段的值。例如
class test
{
int x;
void function1()
{
x=100; // OK.
}
void function2() const
{
x=100; // ERROR. The const methods can't change the values of object fields.
}
};
constexpr是一个不同的概念。它将函数(成员或非成员)标记为可以在编译时求值的函数,如果编译时常量作为其参数传递。例如,你可以写这个。
constexpr int func_constexpr(int X, int Y)
{
return(X*Y);
}
int func(int X, int Y)
{
return(X*Y);
}
int array1[func_constexpr(10,20)]; // OK - func_constexpr() can be evaluated at compile time.
int array2[func(10,20)]; // ERROR - func() is not a constexpr function.
int array3[func_constexpr(10,rand())]; // ERROR - even though func_constexpr() is the 'constexpr' function, the expression 'constexpr(10,rand())' can't be evaluated at compile time.
顺便说一句,constexpr函数是常规C++函数,即使传递了非常量参数,也可以调用这些函数。但在这种情况下,您得到的是非常量表达式值。
int value1=func_constexpr(10,rand()); // OK. value1 is non-constexpr value that is evaluated in runtime.
constexpr int value2=func_constexpr(10,rand()); // ERROR. value2 is constexpr and the expression func_constexpr(10,rand()) can't be evaluated at compile time.
constexpr还可以应用于成员函数(方法)、运算符甚至构造函数。例如。
class test2
{
static constexpr int function(int value)
{
return(value+1);
}
void f()
{
int x[function(10)];
}
};
一个更“疯狂”的样本。
class test3
{
public:
int value;
// constexpr const method - can't chanage the values of object fields and can be evaluated at compile time.
constexpr int getvalue() const
{
return(value);
}
constexpr test3(int Value)
: value(Value)
{
}
};
constexpr test3 x(100); // OK. Constructor is constexpr.
int array[x.getvalue()]; // OK. x.getvalue() is constexpr and can be evaluated at compile time.
其他回答
基本含义和语法
这两个关键字都可以用于对象和函数的声明。应用于对象时的基本区别如下:
const将对象声明为常量。这意味着保证一旦初始化,该对象的值不会改变,编译器可以利用这一事实进行优化。它还有助于防止程序员编写代码来修改初始化后不打算修改的对象。constexpr声明一个对象适合在标准所称的常量表达式中使用。但请注意,constexpr并不是唯一的方法。
应用于函数时,基本区别如下:
const只能用于非静态成员函数,而不能用于一般函数。它保证成员函数不会修改任何非静态数据成员(可变数据成员除外,无论如何都可以修改)。constexpr可以与成员函数和非成员函数以及构造函数一起使用。它声明函数适合在常量表达式中使用。只有当函数满足某些标准(7.1.5/3,4),最重要的是(†),编译器才会接受它:函数体必须是非虚拟的并且非常简单:除了typedef和静态断言之外,只允许一个return语句。对于构造函数,只允许使用初始化列表、typedef和静态断言。(不过,也允许使用=default和=delete。)从C++14开始,规则更加宽松,从那时起,在constexpr函数中允许这样做:asm声明、goto语句、带有除case和default之外的标签的语句、try块、非文字类型变量的定义、静态或线程存储持续时间变量的定义,以及不执行初始化的变量的定义。参数和返回类型必须是文本类型(即,一般来说,非常简单的类型,通常是标量或聚合)
常量表达式
如上所述,constexpr声明了适合在常量表达式中使用的对象和函数。常量表达式不仅仅是常量:
它可以用于需要编译时评估的地方,例如模板参数和数组大小说明符:模板<int N>类fixed_size_list{ /*...*/ };fixed_size_list<X>mylist;//X必须是整数常量表达式整数[X];//X必须是整数常量表达式但请注意:将某物声明为constexpr并不一定保证在编译时对其求值。它可以用于这种情况,但也可以用于运行时评估的其他地方。对象可以适合在常量表达式中使用,而不必声明为constexpr。例子:int main(){常量int N=3;整数[N]={1,2,3};//N是常量表达式}这是可能的,因为N是常量,并且在声明时用文本初始化,满足常量表达式的条件,即使它没有声明为constexpr。
那么我什么时候真的必须使用constexpr?
像上面N这样的对象可以用作常量表达式,而不必声明为constexpr。这适用于以下所有对象:常量整数或枚举类型,以及在声明时使用本身为常量表达式的表达式初始化
[这是由于§5.19/2:常量表达式不能包含涉及“左值到右值修改,除非[…]是整数或枚举类型的glvalue[…]”的子表达式。感谢理查德·史密斯纠正了我之前的说法,即这适用于所有文字类型。]
对于适合在常量表达式中使用的函数,必须显式声明为constexpr;仅仅满足常数表达式函数的标准是不够的。例子:模板<int N>类别列表{ };常量表达式int sqr1(int arg){return arg*arg;}整数sqr2(整数参数){return arg*arg;}int main(){常量int X=2;列表<sqr1(X)>mylist1;//确定:sqr1是常量表达式列表<sqr2(X)>mylist2;//错误:sqr2不是constexpr}
我什么时候可以/应该同时使用const和constexpr?
A.在对象声明中。当两个关键字都引用要声明的同一对象时,这从来都不是必需的。constexpr表示常量。
constexpr const int N = 5;
与
constexpr int N = 5;
但是,请注意,在某些情况下,每个关键字都引用声明的不同部分:
static constexpr int N = 3;
int main()
{
constexpr const int *NP = &N;
}
这里,NP被声明为一个地址常量表达式,即一个本身就是常量表达式的指针。(当通过将地址运算符应用于静态/全局常量表达式来生成地址时,这是可能的。)在这里,constexpr和const都是必需的:constexpr始终引用要声明的表达式(这里是NP),而const引用int(它声明指向const的指针)。删除常量将使表达式非法(因为(a)指向非常量对象的指针不能是常量表达式,而(b)&N实际上是指向常量的指针)。
B.在成员函数声明中。在C++11中,constexpr表示const,而在C++14和C++17中则不是这样。在C++11中声明为
constexpr void f();
需要声明为
constexpr void f() const;
以便仍然可用作常量函数。
const适用于变量,并防止在代码中修改它们。
constexpr告诉编译器,此表达式会产生编译时常量值,因此可以在数组长度、赋值给常量变量等位置使用。Oli给出的链接有很多很好的示例。
基本上,它们是两个不同的概念,可以(也应该)一起使用。
我认为任何答案都不能确切地说明它有什么副作用,或者确切地说,它是什么。
当用文字或表达式初始化时,名称空间/文件范围中的constexpr和const是相同的;但对于函数,const可以由任何函数初始化,但由非constexpr初始化的constexpr(未标记constexpr或非constexpr表达式的函数)将生成编译器错误。constexpr和const都是变量的隐式内部链接(实际上,如果编译-O1或更强,则它们无法生存到链接阶段,并且static不会强制编译器在-O1或更高时发出const或constexpr的内部(本地)链接器符号;它唯一做到这一点的时候是获取变量的地址。const和constexpr将是内部符号,除非用extern表示,即extern constexpr/const int i=3;需要使用)。在函数上,constexpr使函数永远不会到达链接阶段(无论是定义中的extern或inline,还是-O0或-Ofast),而const永远不会到达,static和inline只对-O1和更高版本有此影响。当const/constexpr变量由constexpr函数初始化时,加载总是使用任何优化标志进行优化,但如果函数仅为静态或内联,或者变量不是const/constexpr,则永远不会进行优化。
标准汇编(-O0)
#include<iostream>
constexpr int multiply (int x, int y)
{
return x * y;
}
extern const int val = multiply(10,10);
int main () {
std::cout << val;
}
编译到
val:
.long 100 //extra external definition supplied due to extern
main:
push rbp
mov rbp, rsp
mov esi, 100 //substituted in as an immediate
mov edi, OFFSET FLAT:_ZSt4cout
call std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)
mov eax, 0
pop rbp
ret
__static_initialization_and_destruction_0(int, int):
.
.
.
然而
#include<iostream>
const int multiply (int x, int y)
{
return x * y;
}
const int val = multiply(10,10); //constexpr is an error
int main () {
std::cout << val;
}
编译到
multiply(int, int):
push rbp
mov rbp, rsp
mov DWORD PTR [rbp-4], edi
mov DWORD PTR [rbp-8], esi
mov eax, DWORD PTR [rbp-4]
imul eax, DWORD PTR [rbp-8]
pop rbp
ret
main:
push rbp
mov rbp, rsp
mov eax, DWORD PTR val[rip]
mov esi, eax
mov edi, OFFSET FLAT:_ZSt4cout
call std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)
mov eax, 0
pop rbp
ret
__static_initialization_and_destruction_0(int, int):
.
.
.
mov esi, 10
mov edi, 10
call multiply(int, int)
mov DWORD PTR val[rip], eax
这清楚地表明,constexpr会导致const/constexpr文件范围变量在编译时初始化,并且不会产生全局符号,而不使用它会导致在运行时在main之前初始化。
使用-Ofast编译
甚至-Ofast没有优化负载!https://godbolt.org/z/r-mhif,所以需要constexpr
对于相同的结果,也可以从其他constexpr函数内部调用constexpr功能。函数上的constexpr还防止在函数中使用编译时无法执行的任何操作;例如,调用std::cout上的<<运算符。
块范围内的constexpr的行为相同,如果由非constexpr函数初始化,则会产生错误;该值也立即代入。
最后,它的主要目的类似于C的内联函数,但只有当该函数用于初始化文件范围变量时,它才有效(这些函数不能在C上执行,但可以在C++上执行,因为它允许动态初始化文件范围变元),除非该函数也不能将全局/局部符号导出到链接器,即使使用external/static,您可以在C上使用内联;块范围变量赋值函数可以简单地使用-O1优化进行内联,而无需在C和C++上使用constexpr。
const int var可以在运行时动态设置为一个值,一旦设置为该值,就不能再更改。
constexpr int变量不能在运行时动态设置,而是在编译时动态设置。一旦设置为该值,就不能再进行更改。
下面是一个可靠的例子:
int main(int argc, char*argv[]) {
const int p = argc;
// p = 69; // cannot change p because it is a const
// constexpr int q = argc; // cannot be, bcoz argc cannot be computed at compile time
constexpr int r = 2^3; // this works!
// r = 42; // same as const too, it cannot be changed
}
上面的代码段编译得很好,我已经注释掉了导致它出错的代码段。
这里需要注意的关键概念是编译时和运行时的概念。C++中引入了新的创新,旨在尽可能在编译时**了解**某些事情,以提高运行时的性能。
任何不涉及上述两个关键概念的解释都是幻觉。
首先,两者都是c++中的限定符。声明常量的变量必须初始化,以后不能更改。因此,通常声明为常量的变量甚至在编译之前都会有一个值。
但是,对于constexpr来说,它有点不同。
对于constexpr,您可以给出一个表达式,该表达式可以在程序编译期间计算。
显然,声明为constexper的变量不能像const一样在将来更改。