constexpr和const之间有什么区别?

我什么时候只能使用其中一个?我什么时候可以同时使用这两种方法,我应该如何选择一种?


当前回答

我认为任何答案都不能确切地说明它有什么副作用,或者确切地说,它是什么。

当用文字或表达式初始化时,名称空间/文件范围中的constexpr和const是相同的;但对于函数,const可以由任何函数初始化,但由非constexpr初始化的constexpr(未标记constexpr或非constexpr表达式的函数)将生成编译器错误。constexpr和const都是变量的隐式内部链接(实际上,如果编译-O1或更强,则它们无法生存到链接阶段,并且static不会强制编译器在-O1或更高时发出const或constexpr的内部(本地)链接器符号;它唯一做到这一点的时候是获取变量的地址。const和constexpr将是内部符号,除非用extern表示,即extern constexpr/const int i=3;需要使用)。在函数上,constexpr使函数永远不会到达链接阶段(无论是定义中的extern或inline,还是-O0或-Ofast),而const永远不会到达,static和inline只对-O1和更高版本有此影响。当const/constexpr变量由constexpr函数初始化时,加载总是使用任何优化标志进行优化,但如果函数仅为静态或内联,或者变量不是const/constexpr,则永远不会进行优化。

标准汇编(-O0)

#include<iostream>
constexpr int multiply (int x, int y)
{

  return x * y;
}

extern const int val = multiply(10,10);
int main () {
  std::cout << val;
} 

编译到

val:
        .long   100  //extra external definition supplied due to extern

main:
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        mov     esi, 100 //substituted in as an immediate
        mov     edi, OFFSET FLAT:_ZSt4cout
        call    std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)
        mov     eax, 0
        pop     rbp
        ret

__static_initialization_and_destruction_0(int, int):
        . 
        . 
        . 

然而

#include<iostream>
const int multiply (int x, int y)
{

  return x * y;
}

const int val = multiply(10,10); //constexpr is an error
int main () {
  std::cout << val;
}

编译到

multiply(int, int):
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        mov     DWORD PTR [rbp-4], edi
        mov     DWORD PTR [rbp-8], esi
        mov     eax, DWORD PTR [rbp-4]
        imul    eax, DWORD PTR [rbp-8]
        pop     rbp
        ret

main:
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        mov     eax, DWORD PTR val[rip]
        mov     esi, eax
        mov     edi, OFFSET FLAT:_ZSt4cout
        call    std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)
        mov     eax, 0
        pop     rbp
        ret

__static_initialization_and_destruction_0(int, int):
        . 
        . 
        . 
        mov     esi, 10
        mov     edi, 10
        call    multiply(int, int)
        mov     DWORD PTR val[rip], eax

这清楚地表明,constexpr会导致const/constexpr文件范围变量在编译时初始化,并且不会产生全局符号,而不使用它会导致在运行时在main之前初始化。

使用-Ofast编译

甚至-Ofast没有优化负载!https://godbolt.org/z/r-mhif,所以需要constexpr


对于相同的结果,也可以从其他constexpr函数内部调用constexpr功能。函数上的constexpr还防止在函数中使用编译时无法执行的任何操作;例如,调用std::cout上的<<运算符。

块范围内的constexpr的行为相同,如果由非constexpr函数初始化,则会产生错误;该值也立即代入。

最后,它的主要目的类似于C的内联函数,但只有当该函数用于初始化文件范围变量时,它才有效(这些函数不能在C上执行,但可以在C++上执行,因为它允许动态初始化文件范围变元),除非该函数也不能将全局/局部符号导出到链接器,即使使用external/static,您可以在C上使用内联;块范围变量赋值函数可以简单地使用-O1优化进行内联,而无需在C和C++上使用constexpr。

其他回答

const和constexpr关键字概述

在C++中,如果用常量表达式初始化常量对象,我们可以在需要常量表达式的地方使用常量对象。

const int x = 10;
int a[x] = {0};

例如,我们可以在switch中使用case语句。

constexpr可以与数组一起使用。

constexpr不是类型。

constexpr关键字可以与auto关键字一起使用。

constexpr auto x = 10;

struct Data {   // We can make a bit field element of struct.   
    int a:x;
 };

如果我们用常量表达式初始化常量对象,那么该常量对象生成的表达式现在也是常量表达式。

常量表达式:可以在编译时计算其值的表达式。

x*5-4//这是一个常量表达式。对于编译器,键入此表达式和直接键入46之间没有区别。

初始化是必需的。它只能用于阅读目的。无法更改。到目前为止,“const”和“constexpr”关键字之间没有区别。

注意:我们可以在同一声明中使用constexpr和const。

constexpr const int* p;

Constexpr函数

通常,函数的返回值是在运行时获得的。但当满足某些条件时,对constexpr函数的调用将在编译时作为常量获得。

注意:在函数调用中发送给函数的参数变量的参数,如果有多个参数,则发送给所有参数变量,如果是C。E,则函数的返回值将在编译时计算!!!

constexpr int square (int a){
return a*a;
}

constexpr int a = 3;
constexpr int b = 5;

int arr[square(a*b+20)] = {0}; //This expression is equal to int arr[35] = {0};

为了使函数成为constexpr函数,函数的返回值类型和函数参数的类型必须在名为“literal type”的类型类别中。

constexpr函数是隐式内联函数。

重要一点:

无需使用常量表达式调用constexpr函数。它不是必需的。如果发生这种情况,计算将不会在编译时完成。它将被视为正常的函数调用。因此,当需要常量表达式时,我们将无法再使用此表达式。

constexpr函数所需的条件如下所示:;

1)函数参数中使用的类型和函数返回值的类型必须是文本类型。

2)函数内部不应使用具有静态寿命的局部变量。

3)如果函数是合法的,当我们在编译时使用常量表达式调用此函数时,编译器会在编译时计算函数的返回值。

4)编译器需要查看函数的代码,因此constexpr函数几乎总是在头文件中。

5)为了使我们创建的函数成为constexpr函数,函数的定义必须在头文件中。因此,无论哪个源文件包含该头文件,都将看到函数定义。

奖金

通常使用默认成员初始化,可以在类中初始化具有常量和整数类型的静态数据成员。然而,为了做到这一点,必须同时存在“常量”和“整型”。

如果我们使用静态constexpr,那么它不必是一个整型来在类中初始化它。只要用常量表达式初始化它,就没有问题。

class Myclass  {
         const static int sx = 15;         // OK
         constexpr static int sy = 15;     // OK
         const static double sd = 1.5;     // ERROR
         constexpr static double sd = 1.5; // OK
 };

const适用于变量,并防止在代码中修改它们。

constexpr告诉编译器,此表达式会产生编译时常量值,因此可以在数组长度、赋值给常量变量等位置使用。Oli给出的链接有很多很好的示例。

基本上,它们是两个不同的概念,可以(也应该)一起使用。

基本含义和语法

这两个关键字都可以用于对象和函数的声明。应用于对象时的基本区别如下:

const将对象声明为常量。这意味着保证一旦初始化,该对象的值不会改变,编译器可以利用这一事实进行优化。它还有助于防止程序员编写代码来修改初始化后不打算修改的对象。constexpr声明一个对象适合在标准所称的常量表达式中使用。但请注意,constexpr并不是唯一的方法。

应用于函数时,基本区别如下:

const只能用于非静态成员函数,而不能用于一般函数。它保证成员函数不会修改任何非静态数据成员(可变数据成员除外,无论如何都可以修改)。constexpr可以与成员函数和非成员函数以及构造函数一起使用。它声明函数适合在常量表达式中使用。只有当函数满足某些标准(7.1.5/3,4),最重要的是(†),编译器才会接受它:函数体必须是非虚拟的并且非常简单:除了typedef和静态断言之外,只允许一个return语句。对于构造函数,只允许使用初始化列表、typedef和静态断言。(不过,也允许使用=default和=delete。)从C++14开始,规则更加宽松,从那时起,在constexpr函数中允许这样做:asm声明、goto语句、带有除case和default之外的标签的语句、try块、非文字类型变量的定义、静态或线程存储持续时间变量的定义,以及不执行初始化的变量的定义。参数和返回类型必须是文本类型(即,一般来说,非常简单的类型,通常是标量或聚合)

常量表达式

如上所述,constexpr声明了适合在常量表达式中使用的对象和函数。常量表达式不仅仅是常量:

它可以用于需要编译时评估的地方,例如模板参数和数组大小说明符:模板<int N>类fixed_size_list{ /*...*/ };fixed_size_list<X>mylist;//X必须是整数常量表达式整数[X];//X必须是整数常量表达式但请注意:将某物声明为constexpr并不一定保证在编译时对其求值。它可以用于这种情况,但也可以用于运行时评估的其他地方。对象可以适合在常量表达式中使用,而不必声明为constexpr。例子:int main(){常量int N=3;整数[N]={1,2,3};//N是常量表达式}这是可能的,因为N是常量,并且在声明时用文本初始化,满足常量表达式的条件,即使它没有声明为constexpr。

那么我什么时候真的必须使用constexpr?

像上面N这样的对象可以用作常量表达式,而不必声明为constexpr。这适用于以下所有对象:常量整数或枚举类型,以及在声明时使用本身为常量表达式的表达式初始化

[这是由于§5.19/2:常量表达式不能包含涉及“左值到右值修改,除非[…]是整数或枚举类型的glvalue[…]”的子表达式。感谢理查德·史密斯纠正了我之前的说法,即这适用于所有文字类型。]

对于适合在常量表达式中使用的函数,必须显式声明为constexpr;仅仅满足常数表达式函数的标准是不够的。例子:模板<int N>类别列表{ };常量表达式int sqr1(int arg){return arg*arg;}整数sqr2(整数参数){return arg*arg;}int main(){常量int X=2;列表<sqr1(X)>mylist1;//确定:sqr1是常量表达式列表<sqr2(X)>mylist2;//错误:sqr2不是constexpr}

我什么时候可以/应该同时使用const和constexpr?

A.在对象声明中。当两个关键字都引用要声明的同一对象时,这从来都不是必需的。constexpr表示常量。

constexpr const int N = 5;

constexpr int N = 5;

但是,请注意,在某些情况下,每个关键字都引用声明的不同部分:

static constexpr int N = 3;

int main()
{
  constexpr const int *NP = &N;
}

这里,NP被声明为一个地址常量表达式,即一个本身就是常量表达式的指针。(当通过将地址运算符应用于静态/全局常量表达式来生成地址时,这是可能的。)在这里,constexpr和const都是必需的:constexpr始终引用要声明的表达式(这里是NP),而const引用int(它声明指向const的指针)。删除常量将使表达式非法(因为(a)指向非常量对象的指针不能是常量表达式,而(b)&N实际上是指向常量的指针)。

B.在成员函数声明中。在C++11中,constexpr表示const,而在C++14和C++17中则不是这样。在C++11中声明为

constexpr void f();

需要声明为

constexpr void f() const;

以便仍然可用作常量函数。

根据Bjarne Stroustrup的《C++编程语言第四版》一书•const:大致意思是“我保证不会改变这个值”(§7.5)。这主要用于指定接口,以便可以将数据传递给函数,而不必担心数据被修改。编译器执行const的承诺。•constexpr:大致意思是“在编译时要求值”(§10.4)。这主要用于指定常量,以允许例如:

const int dmv = 17; // dmv is a named constant
int var = 17; // var is not a constant
constexpr double max1 = 1.4*square(dmv); // OK if square(17) is a constant expression
constexpr double max2 = 1.4∗square(var); // error : var is not a constant expression
const double max3 = 1.4∗square(var); //OK, may be evaluated at run time
double sum(const vector<double>&); // sum will not modify its argument (§2.2.5)
vector<double> v {1.2, 3.4, 4.5}; // v is not a constant
const double s1 = sum(v); // OK: evaluated at run time
constexpr double s2 = sum(v); // error : sum(v) not constant expression

函数在常量表达式中可用,即在要计算的表达式中编译器必须将其定义为constexpr。例如:

constexpr double square(double x) { return x∗x; }

要成为constexpr,函数必须相当简单:只需要一个计算值的return语句。A.constexpr函数可以用于非常量参数,但当这样做时,结果不是常量表达式。我们允许使用非常量表达式参数调用constexpr函数在不需要常量表达式的上下文中,这样我们就不需要定义相同的函数两次:一次用于常量表达式,一次用于变量。在一些地方,语言规则需要常量表达式(例如,数组边界(§2.2.5,§7.3)、案例标签(§2.2.4、§9.4.2)、一些模板参数(§25.2)以及使用常量表达式)。在其他情况下,编译时评估对性能很重要。独立于性能问题,不变性(具有不可更改状态的对象)的概念是重要设计问题(§10.4)。

我认为任何答案都不能确切地说明它有什么副作用,或者确切地说,它是什么。

当用文字或表达式初始化时,名称空间/文件范围中的constexpr和const是相同的;但对于函数,const可以由任何函数初始化,但由非constexpr初始化的constexpr(未标记constexpr或非constexpr表达式的函数)将生成编译器错误。constexpr和const都是变量的隐式内部链接(实际上,如果编译-O1或更强,则它们无法生存到链接阶段,并且static不会强制编译器在-O1或更高时发出const或constexpr的内部(本地)链接器符号;它唯一做到这一点的时候是获取变量的地址。const和constexpr将是内部符号,除非用extern表示,即extern constexpr/const int i=3;需要使用)。在函数上,constexpr使函数永远不会到达链接阶段(无论是定义中的extern或inline,还是-O0或-Ofast),而const永远不会到达,static和inline只对-O1和更高版本有此影响。当const/constexpr变量由constexpr函数初始化时,加载总是使用任何优化标志进行优化,但如果函数仅为静态或内联,或者变量不是const/constexpr,则永远不会进行优化。

标准汇编(-O0)

#include<iostream>
constexpr int multiply (int x, int y)
{

  return x * y;
}

extern const int val = multiply(10,10);
int main () {
  std::cout << val;
} 

编译到

val:
        .long   100  //extra external definition supplied due to extern

main:
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        mov     esi, 100 //substituted in as an immediate
        mov     edi, OFFSET FLAT:_ZSt4cout
        call    std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)
        mov     eax, 0
        pop     rbp
        ret

__static_initialization_and_destruction_0(int, int):
        . 
        . 
        . 

然而

#include<iostream>
const int multiply (int x, int y)
{

  return x * y;
}

const int val = multiply(10,10); //constexpr is an error
int main () {
  std::cout << val;
}

编译到

multiply(int, int):
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        mov     DWORD PTR [rbp-4], edi
        mov     DWORD PTR [rbp-8], esi
        mov     eax, DWORD PTR [rbp-4]
        imul    eax, DWORD PTR [rbp-8]
        pop     rbp
        ret

main:
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        mov     eax, DWORD PTR val[rip]
        mov     esi, eax
        mov     edi, OFFSET FLAT:_ZSt4cout
        call    std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)
        mov     eax, 0
        pop     rbp
        ret

__static_initialization_and_destruction_0(int, int):
        . 
        . 
        . 
        mov     esi, 10
        mov     edi, 10
        call    multiply(int, int)
        mov     DWORD PTR val[rip], eax

这清楚地表明,constexpr会导致const/constexpr文件范围变量在编译时初始化,并且不会产生全局符号,而不使用它会导致在运行时在main之前初始化。

使用-Ofast编译

甚至-Ofast没有优化负载!https://godbolt.org/z/r-mhif,所以需要constexpr


对于相同的结果,也可以从其他constexpr函数内部调用constexpr功能。函数上的constexpr还防止在函数中使用编译时无法执行的任何操作;例如,调用std::cout上的<<运算符。

块范围内的constexpr的行为相同,如果由非constexpr函数初始化,则会产生错误;该值也立即代入。

最后,它的主要目的类似于C的内联函数,但只有当该函数用于初始化文件范围变量时,它才有效(这些函数不能在C上执行,但可以在C++上执行,因为它允许动态初始化文件范围变元),除非该函数也不能将全局/局部符号导出到链接器,即使使用external/static,您可以在C上使用内联;块范围变量赋值函数可以简单地使用-O1优化进行内联,而无需在C和C++上使用constexpr。