constexpr和const之间有什么区别?

我什么时候只能使用其中一个?我什么时候可以同时使用这两种方法,我应该如何选择一种?


const适用于变量,并防止在代码中修改它们。

constexpr告诉编译器,此表达式会产生编译时常量值,因此可以在数组长度、赋值给常量变量等位置使用。Oli给出的链接有很多很好的示例。

基本上,它们是两个不同的概念,可以(也应该)一起使用。


基本含义和语法

这两个关键字都可以用于对象和函数的声明。应用于对象时的基本区别如下:

const将对象声明为常量。这意味着保证一旦初始化,该对象的值不会改变,编译器可以利用这一事实进行优化。它还有助于防止程序员编写代码来修改初始化后不打算修改的对象。constexpr声明一个对象适合在标准所称的常量表达式中使用。但请注意,constexpr并不是唯一的方法。

应用于函数时,基本区别如下:

const只能用于非静态成员函数,而不能用于一般函数。它保证成员函数不会修改任何非静态数据成员(可变数据成员除外,无论如何都可以修改)。constexpr可以与成员函数和非成员函数以及构造函数一起使用。它声明函数适合在常量表达式中使用。只有当函数满足某些标准(7.1.5/3,4),最重要的是(†),编译器才会接受它:函数体必须是非虚拟的并且非常简单:除了typedef和静态断言之外,只允许一个return语句。对于构造函数,只允许使用初始化列表、typedef和静态断言。(不过,也允许使用=default和=delete。)从C++14开始,规则更加宽松,从那时起,在constexpr函数中允许这样做:asm声明、goto语句、带有除case和default之外的标签的语句、try块、非文字类型变量的定义、静态或线程存储持续时间变量的定义,以及不执行初始化的变量的定义。参数和返回类型必须是文本类型(即,一般来说,非常简单的类型,通常是标量或聚合)

常量表达式

如上所述,constexpr声明了适合在常量表达式中使用的对象和函数。常量表达式不仅仅是常量:

它可以用于需要编译时评估的地方,例如模板参数和数组大小说明符:模板<int N>类fixed_size_list{ /*...*/ };fixed_size_list<X>mylist;//X必须是整数常量表达式整数[X];//X必须是整数常量表达式但请注意:将某物声明为constexpr并不一定保证在编译时对其求值。它可以用于这种情况,但也可以用于运行时评估的其他地方。对象可以适合在常量表达式中使用,而不必声明为constexpr。例子:int main(){常量int N=3;整数[N]={1,2,3};//N是常量表达式}这是可能的,因为N是常量,并且在声明时用文本初始化,满足常量表达式的条件,即使它没有声明为constexpr。

那么我什么时候真的必须使用constexpr?

像上面N这样的对象可以用作常量表达式,而不必声明为constexpr。这适用于以下所有对象:常量整数或枚举类型,以及在声明时使用本身为常量表达式的表达式初始化

[这是由于§5.19/2:常量表达式不能包含涉及“左值到右值修改,除非[…]是整数或枚举类型的glvalue[…]”的子表达式。感谢理查德·史密斯纠正了我之前的说法,即这适用于所有文字类型。]

对于适合在常量表达式中使用的函数,必须显式声明为constexpr;仅仅满足常数表达式函数的标准是不够的。例子:模板<int N>类别列表{ };常量表达式int sqr1(int arg){return arg*arg;}整数sqr2(整数参数){return arg*arg;}int main(){常量int X=2;列表<sqr1(X)>mylist1;//确定:sqr1是常量表达式列表<sqr2(X)>mylist2;//错误:sqr2不是constexpr}

我什么时候可以/应该同时使用const和constexpr?

A.在对象声明中。当两个关键字都引用要声明的同一对象时,这从来都不是必需的。constexpr表示常量。

constexpr const int N = 5;

constexpr int N = 5;

但是,请注意,在某些情况下,每个关键字都引用声明的不同部分:

static constexpr int N = 3;

int main()
{
  constexpr const int *NP = &N;
}

这里,NP被声明为一个地址常量表达式,即一个本身就是常量表达式的指针。(当通过将地址运算符应用于静态/全局常量表达式来生成地址时,这是可能的。)在这里,constexpr和const都是必需的:constexpr始终引用要声明的表达式(这里是NP),而const引用int(它声明指向const的指针)。删除常量将使表达式非法(因为(a)指向非常量对象的指针不能是常量表达式,而(b)&N实际上是指向常量的指针)。

B.在成员函数声明中。在C++11中,constexpr表示const,而在C++14和C++17中则不是这样。在C++11中声明为

constexpr void f();

需要声明为

constexpr void f() const;

以便仍然可用作常量函数。


根据Bjarne Stroustrup的《C++编程语言第四版》一书•const:大致意思是“我保证不会改变这个值”(§7.5)。这主要用于指定接口,以便可以将数据传递给函数,而不必担心数据被修改。编译器执行const的承诺。•constexpr:大致意思是“在编译时要求值”(§10.4)。这主要用于指定常量,以允许例如:

const int dmv = 17; // dmv is a named constant
int var = 17; // var is not a constant
constexpr double max1 = 1.4*square(dmv); // OK if square(17) is a constant expression
constexpr double max2 = 1.4∗square(var); // error : var is not a constant expression
const double max3 = 1.4∗square(var); //OK, may be evaluated at run time
double sum(const vector<double>&); // sum will not modify its argument (§2.2.5)
vector<double> v {1.2, 3.4, 4.5}; // v is not a constant
const double s1 = sum(v); // OK: evaluated at run time
constexpr double s2 = sum(v); // error : sum(v) not constant expression

函数在常量表达式中可用,即在要计算的表达式中编译器必须将其定义为constexpr。例如:

constexpr double square(double x) { return x∗x; }

要成为constexpr,函数必须相当简单:只需要一个计算值的return语句。A.constexpr函数可以用于非常量参数,但当这样做时,结果不是常量表达式。我们允许使用非常量表达式参数调用constexpr函数在不需要常量表达式的上下文中,这样我们就不需要定义相同的函数两次:一次用于常量表达式,一次用于变量。在一些地方,语言规则需要常量表达式(例如,数组边界(§2.2.5,§7.3)、案例标签(§2.2.4、§9.4.2)、一些模板参数(§25.2)以及使用常量表达式)。在其他情况下,编译时评估对性能很重要。独立于性能问题,不变性(具有不可更改状态的对象)的概念是重要设计问题(§10.4)。


概述

const保证程序不会更改对象的值。但是,const不能保证对象经历哪种类型的初始化。考虑:const int mx=numeric_limits<int>::max();//OK:运行时初始化函数max()只返回一个文字值。然而,由于初始值设定项是函数调用,mx会进行运行时初始化。因此,不能将其用作常量表达式:整数arr[mx];//错误:“需要常量表达式”constexpr是一个新的C++11关键字,它使您无需创建宏和硬编码文字。它还保证在某些条件下,对象进行静态初始化。它控制表达式的求值时间。通过强制对其表达式进行编译时求值,constexpr允许您在依赖编译时常量的任何代码中定义对时间关键型应用程序、系统编程、模板以及一般来说至关重要的真正常量表达式。

常量表达式函数

常量表达式函数是声明为constexpr的函数。它的主体必须是非虚拟的,除了typedef和静态断言之外,它只能由一个返回语句组成。其参数和返回值必须具有文本类型。它可以与非常量表达式参数一起使用,但当这样做时,结果不是常量表达式。

常量表达式函数旨在替换宏和硬编码文本,而不牺牲性能或类型安全性。

constexpr int max() { return INT_MAX; }           // OK
constexpr long long_max() { return 2147483647; }  // OK
constexpr bool get_val()
{
    bool res = false;
    return res;
}  // error: body is not just a return statement

constexpr int square(int x)
{ return x * x; }  // OK: compile-time evaluation only if x is a constant expression
const int res = square(5);  // OK: compile-time evaluation of square(5)
int y = getval();
int n = square(y);          // OK: runtime evaluation of square(y)

常量表达式对象

常量表达式对象是声明为constexpr的对象。必须使用常量表达式或由带有常量表达式参数的常量表达式构造函数构造的右值来初始化它。

常量表达式对象的行为就像声明为常量一样,除了它需要在使用之前进行初始化,并且其初始值设定项必须是常量表达式。因此,常量表达式对象始终可以用作另一个常量表达式的一部分。

struct S
{
    constexpr int two();      // constant-expression function
private:
    static constexpr int sz;  // constant-expression object
};
constexpr int S::sz = 256;
enum DataPacket
{
    Small = S::two(),  // error: S::two() called before it was defined
    Big = 1024
};
constexpr int S::two() { return sz*2; }
constexpr S s;
int arr[s.two()];  // OK: s.two() called after its definition

常量表达式构造函数

常量表达式构造函数是声明为constexpr的构造函数。它可以有一个成员初始化列表,但除了typedef和静态断言之外,它的主体必须为空。其参数必须具有文字类型。

常量表达式构造函数允许编译器在编译时初始化对象,前提是构造函数的参数都是常量表达式。

struct complex
{
    // constant-expression constructor
    constexpr complex(double r, double i) : re(r), im(i) { }  // OK: empty body
    // constant-expression functions
    constexpr double real() { return re; }
    constexpr double imag() { return im; }
private:
    double re;
    double im;
};
constexpr complex COMP(0.0, 1.0);         // creates a literal complex
double x = 1.0;
constexpr complex cx1(x, 0);              // error: x is not a constant expression
const complex cx2(x, 1);                  // OK: runtime initialization
constexpr double xx = COMP.real();        // OK: compile-time initialization
constexpr double imaglval = COMP.imag();  // OK: compile-time initialization
complex cx3(2, 4.6);                      // OK: runtime initialization

Scott Meyers的《有效的现代C++》一书中关于constexpr的提示:

constexpr对象是常量,并用编译期间已知的值初始化;constexpr函数在使用编译期间已知值的参数调用时产生编译时结果;constexpr对象和函数可以在比非constexpr的对象和函数更广泛的上下文中使用;constexpr是对象或函数接口的一部分。

资料来源:在C++中使用constexpr提高安全性、性能和封装。


正如@0x499602d2已经指出的,const只确保初始化后不能更改值,而constexpr(在C++11中引入)保证变量是编译时常量。考虑以下示例(来自LearnApp.com):

cout << "Enter your age: ";
int age;
cin >> age;

const int myAge{age};        // works
constexpr int someAge{age};  // error: age can only be resolved at runtime

const int var可以在运行时动态设置为一个值,一旦设置为该值,就不能再更改。

constexpr int变量不能在运行时动态设置,而是在编译时动态设置。一旦设置为该值,就不能再进行更改。

下面是一个可靠的例子:

int main(int argc, char*argv[]) {
    const int p = argc; 
    // p = 69; // cannot change p because it is a const
    // constexpr int q = argc; // cannot be, bcoz argc cannot be computed at compile time 
    constexpr int r = 2^3; // this works!
    // r = 42; // same as const too, it cannot be changed
}

上面的代码段编译得很好,我已经注释掉了导致它出错的代码段。

这里需要注意的关键概念是编译时和运行时的概念。C++中引入了新的创新,旨在尽可能在编译时**了解**某些事情,以提高运行时的性能。

任何不涉及上述两个关键概念的解释都是幻觉。


const和constexpr都可以应用于变量和函数。尽管它们彼此相似,但实际上它们是非常不同的概念。

const和constexpr都意味着它们的值在初始化后不能更改。例如:

const int x1=10;
constexpr int x2=10;

x1=20; // ERROR. Variable 'x1' can't be changed.
x2=20; // ERROR. Variable 'x2' can't be changed.

const和constexpr之间的主要区别是它们的初始化值已知(求值)的时间。虽然const变量的值可以在编译时和运行时计算,但constexpr始终在编译时计算。例如:

int temp=rand(); // temp is generated by the the random generator at runtime.

const int x1=10; // OK - known at compile time.
const int x2=temp; // OK - known only at runtime.
constexpr int x3=10; // OK - known at compile time.
constexpr int x4=temp; // ERROR. Compiler can't figure out the value of 'temp' variable at compile time so `constexpr` can't be applied here.

了解该值在编译时或运行时是否已知的关键优势是,只要需要编译时常数,就可以使用编译时常数。例如,C++不允许您指定长度可变的C数组。

int temp=rand(); // temp is generated by the the random generator at runtime.

int array1[10]; // OK.
int array2[temp]; // ERROR.

这意味着:

const int size1=10; // OK - value known at compile time.
const int size2=temp; // OK - value known only at runtime.
constexpr int size3=10; // OK - value known at compile time.


int array3[size1]; // OK - size is known at compile time.
int array4[size2]; // ERROR - size is known only at runtime time.
int array5[size3]; // OK - size is known at compile time.

因此,常量变量可以定义编译时常量(如size1)和运行时常量(例如size2),前者可以用于指定数组大小,后者只能在运行时知道,不能用于定义数组大小。另一方面,constexpr总是定义可以指定数组大小的编译时常数。

const和constexpr也可以应用于函数。const函数必须是成员函数(方法、运算符),其中应用const关键字意味着该方法不能更改其成员(非静态)字段的值。例如

class test
{
   int x;

   void function1()
   {
      x=100; // OK.
   }

   void function2() const
   {
      x=100; // ERROR. The const methods can't change the values of object fields.
   }
};

constexpr是一个不同的概念。它将函数(成员或非成员)标记为可以在编译时求值的函数,如果编译时常量作为其参数传递。例如,你可以写这个。

constexpr int func_constexpr(int X, int Y)
{
    return(X*Y);
}

int func(int X, int Y)
{
    return(X*Y);
}

int array1[func_constexpr(10,20)]; // OK - func_constexpr() can be evaluated at compile time.
int array2[func(10,20)]; // ERROR - func() is not a constexpr function.

int array3[func_constexpr(10,rand())]; // ERROR - even though func_constexpr() is the 'constexpr' function, the expression 'constexpr(10,rand())' can't be evaluated at compile time.

顺便说一句,constexpr函数是常规C++函数,即使传递了非常量参数,也可以调用这些函数。但在这种情况下,您得到的是非常量表达式值。

int value1=func_constexpr(10,rand()); // OK. value1 is non-constexpr value that is evaluated in runtime.
constexpr int value2=func_constexpr(10,rand()); // ERROR. value2 is constexpr and the expression func_constexpr(10,rand()) can't be evaluated at compile time.

constexpr还可以应用于成员函数(方法)、运算符甚至构造函数。例如。

class test2
{
    static constexpr int function(int value)
    {
        return(value+1);
    }

    void f()
    {
        int x[function(10)];


    }
};

一个更“疯狂”的样本。

class test3
{
    public:

    int value;

    // constexpr const method - can't chanage the values of object fields and can be evaluated at compile time.
    constexpr int getvalue() const
    {
        return(value);
    }

    constexpr test3(int Value)
        : value(Value)
    {
    }
};


constexpr test3 x(100); // OK. Constructor is constexpr.

int array[x.getvalue()]; // OK. x.getvalue() is constexpr and can be evaluated at compile time.

首先,两者都是c++中的限定符。声明常量的变量必须初始化,以后不能更改。因此,通常声明为常量的变量甚至在编译之前都会有一个值。

但是,对于constexpr来说,它有点不同。

对于constexpr,您可以给出一个表达式,该表达式可以在程序编译期间计算。

显然,声明为constexper的变量不能像const一样在将来更改。


我认为任何答案都不能确切地说明它有什么副作用,或者确切地说,它是什么。

当用文字或表达式初始化时,名称空间/文件范围中的constexpr和const是相同的;但对于函数,const可以由任何函数初始化,但由非constexpr初始化的constexpr(未标记constexpr或非constexpr表达式的函数)将生成编译器错误。constexpr和const都是变量的隐式内部链接(实际上,如果编译-O1或更强,则它们无法生存到链接阶段,并且static不会强制编译器在-O1或更高时发出const或constexpr的内部(本地)链接器符号;它唯一做到这一点的时候是获取变量的地址。const和constexpr将是内部符号,除非用extern表示,即extern constexpr/const int i=3;需要使用)。在函数上,constexpr使函数永远不会到达链接阶段(无论是定义中的extern或inline,还是-O0或-Ofast),而const永远不会到达,static和inline只对-O1和更高版本有此影响。当const/constexpr变量由constexpr函数初始化时,加载总是使用任何优化标志进行优化,但如果函数仅为静态或内联,或者变量不是const/constexpr,则永远不会进行优化。

标准汇编(-O0)

#include<iostream>
constexpr int multiply (int x, int y)
{

  return x * y;
}

extern const int val = multiply(10,10);
int main () {
  std::cout << val;
} 

编译到

val:
        .long   100  //extra external definition supplied due to extern

main:
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        mov     esi, 100 //substituted in as an immediate
        mov     edi, OFFSET FLAT:_ZSt4cout
        call    std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)
        mov     eax, 0
        pop     rbp
        ret

__static_initialization_and_destruction_0(int, int):
        . 
        . 
        . 

然而

#include<iostream>
const int multiply (int x, int y)
{

  return x * y;
}

const int val = multiply(10,10); //constexpr is an error
int main () {
  std::cout << val;
}

编译到

multiply(int, int):
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        mov     DWORD PTR [rbp-4], edi
        mov     DWORD PTR [rbp-8], esi
        mov     eax, DWORD PTR [rbp-4]
        imul    eax, DWORD PTR [rbp-8]
        pop     rbp
        ret

main:
        push    rbp
        mov     rbp, rsp
        mov     eax, DWORD PTR val[rip]
        mov     esi, eax
        mov     edi, OFFSET FLAT:_ZSt4cout
        call    std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >::operator<<(int)
        mov     eax, 0
        pop     rbp
        ret

__static_initialization_and_destruction_0(int, int):
        . 
        . 
        . 
        mov     esi, 10
        mov     edi, 10
        call    multiply(int, int)
        mov     DWORD PTR val[rip], eax

这清楚地表明,constexpr会导致const/constexpr文件范围变量在编译时初始化,并且不会产生全局符号,而不使用它会导致在运行时在main之前初始化。

使用-Ofast编译

甚至-Ofast没有优化负载!https://godbolt.org/z/r-mhif,所以需要constexpr


对于相同的结果,也可以从其他constexpr函数内部调用constexpr功能。函数上的constexpr还防止在函数中使用编译时无法执行的任何操作;例如,调用std::cout上的<<运算符。

块范围内的constexpr的行为相同,如果由非constexpr函数初始化,则会产生错误;该值也立即代入。

最后,它的主要目的类似于C的内联函数,但只有当该函数用于初始化文件范围变量时,它才有效(这些函数不能在C上执行,但可以在C++上执行,因为它允许动态初始化文件范围变元),除非该函数也不能将全局/局部符号导出到链接器,即使使用external/static,您可以在C上使用内联;块范围变量赋值函数可以简单地使用-O1优化进行内联,而无需在C和C++上使用constexpr。


const和constexpr关键字概述

在C++中,如果用常量表达式初始化常量对象,我们可以在需要常量表达式的地方使用常量对象。

const int x = 10;
int a[x] = {0};

例如,我们可以在switch中使用case语句。

constexpr可以与数组一起使用。

constexpr不是类型。

constexpr关键字可以与auto关键字一起使用。

constexpr auto x = 10;

struct Data {   // We can make a bit field element of struct.   
    int a:x;
 };

如果我们用常量表达式初始化常量对象,那么该常量对象生成的表达式现在也是常量表达式。

常量表达式:可以在编译时计算其值的表达式。

x*5-4//这是一个常量表达式。对于编译器,键入此表达式和直接键入46之间没有区别。

初始化是必需的。它只能用于阅读目的。无法更改。到目前为止,“const”和“constexpr”关键字之间没有区别。

注意:我们可以在同一声明中使用constexpr和const。

constexpr const int* p;

Constexpr函数

通常,函数的返回值是在运行时获得的。但当满足某些条件时,对constexpr函数的调用将在编译时作为常量获得。

注意:在函数调用中发送给函数的参数变量的参数,如果有多个参数,则发送给所有参数变量,如果是C。E,则函数的返回值将在编译时计算!!!

constexpr int square (int a){
return a*a;
}

constexpr int a = 3;
constexpr int b = 5;

int arr[square(a*b+20)] = {0}; //This expression is equal to int arr[35] = {0};

为了使函数成为constexpr函数,函数的返回值类型和函数参数的类型必须在名为“literal type”的类型类别中。

constexpr函数是隐式内联函数。

重要一点:

无需使用常量表达式调用constexpr函数。它不是必需的。如果发生这种情况,计算将不会在编译时完成。它将被视为正常的函数调用。因此,当需要常量表达式时,我们将无法再使用此表达式。

constexpr函数所需的条件如下所示:;

1)函数参数中使用的类型和函数返回值的类型必须是文本类型。

2)函数内部不应使用具有静态寿命的局部变量。

3)如果函数是合法的,当我们在编译时使用常量表达式调用此函数时,编译器会在编译时计算函数的返回值。

4)编译器需要查看函数的代码,因此constexpr函数几乎总是在头文件中。

5)为了使我们创建的函数成为constexpr函数,函数的定义必须在头文件中。因此,无论哪个源文件包含该头文件,都将看到函数定义。

奖金

通常使用默认成员初始化,可以在类中初始化具有常量和整数类型的静态数据成员。然而,为了做到这一点,必须同时存在“常量”和“整型”。

如果我们使用静态constexpr,那么它不必是一个整型来在类中初始化它。只要用常量表达式初始化它,就没有问题。

class Myclass  {
         const static int sx = 15;         // OK
         constexpr static int sy = 15;     // OK
         const static double sd = 1.5;     // ERROR
         constexpr static double sd = 1.5; // OK
 };