TypeScript中的这些语句(接口与类型)有什么区别?

interface X {
    a: number
    b: string
}

type X = {
    a: number
    b: string
};

当前回答

索引的差异。

interface MyInterface {
  foobar: string;
}

type MyType = {
  foobar: string;
}

const exampleInterface: MyInterface = { foobar: 'hello world' };
const exampleType: MyType = { foobar: 'hello world' };

let record: Record<string, string> = {};

record = exampleType;      // Compiles
record = exampleInterface; // Index signature is missing

相关问题:类型中缺少索引签名(仅在接口上,而不是在类型别名上)

因此,如果您想为对象编制索引,请考虑这个示例

看看这个问题和这个关于违反利斯科夫原则的问题

评估中的差异

当FirstLevelType为接口时,请查看ExtendeFirst的结果类型

/**
 * When FirstLevelType is interface 
 */

interface FirstLevelType<A, Z> {
    _: "typeCheck";
};

type TestWrapperType<T, U> = FirstLevelType<T, U>;


const a: TestWrapperType<{ cat: string }, { dog: number }> = {
  _: "typeCheck",
};

// {  cat: string; }
type ExtendFirst = typeof a extends FirstLevelType<infer T, infer _>
    ? T
    : "not extended";

当FirstLevelType为类型时,请查看ExtendeFirst的结果类型:


/**
 * When FirstLevelType is type
 */
type FirstLevelType<A, Z>= {
    _: "typeCheck";
};

type TestWrapperType<T, U> = FirstLevelType<T, U>;


const a: TestWrapperType<{ cat: string }, { dog: number }> = {
  _: "typeCheck",
};

// unknown
type ExtendFirst = typeof a extends FirstLevelType<infer T, infer _>
    ? T
    : "not extended";

其他回答

https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/advanced-types.html

一个区别是,接口创建了一个新名称,该名称在任何地方都可以使用。键入别名不会创建新名称-例如,错误消息不会使用别名。

其他答案很棒!Type可以做但Interface不能做的其他事情很少

可以在类型中使用联合

type Name = string | { FullName: string };

const myName = "Jon"; // works fine

const myFullName: Name = {
  FullName: "Jon Doe", //also works fine
};

在类型中迭代联合财产

type Keys = "firstName" | "lastName";

type Name = {
  [key in Keys]: string;
};

const myName: Name = {
  firstName: "jon",
  lastName: "doe",
};

类型中的交集(但是,在带有扩展的接口中也支持)

type Name = {
  firstName: string;
  lastName: string;
};

type Address = {
  city: string;
};

const person: Name & Address = {
  firstName: "jon",
  lastName: "doe",
  city: "scranton",
};

与接口相比,这种类型也不是后来才引入的,根据最新发布的TS类型,它几乎可以做任何接口可以做的事情,而且更多!


*除了声明合并(个人观点:很好,它在类型中不受支持,因为它可能导致代码不一致)

在typescript中,建议使用“interface”而不是“type”。

“type”用于创建类型别名。您不能使用“接口”执行此操作。type Data=字符串然后,您可以使用“数据”代替字符串const name:string=“Yilmaz”const name:Data=“Yilmaz”

别名非常有用,尤其是在处理泛型类型时。

声明合并:可以合并接口,但不能合并类型。界面人员{name:字符串;}界面人员{年龄:数字;}//我们必须提供两个人的财产常量名称:人={名称:“Yilmaz”,年龄:30岁};函数式编程用户使用“类型”,面向对象编程用户选择“接口”您不能在接口上计算或计算财产,而是在类型中。type Fullname=“name”|“lastname”类型人员={[key in Keys]:字符串}常量名称:人={名字:“Yilmaz”,姓氏:“Bingol”}

类型示例:

//为对象创建树结构。由于缺少交集(&),您无法对接口执行相同的操作

type Tree<T> = T & { parent: Tree<T> };

//键入以限制变量仅分配几个值。接口没有联合(|)

type Choise = "A" | "B" | "C";

//由于类型,您可以通过条件机制声明NonNullable类型。

type NonNullable<T> = T extends null | undefined ? never : T;

界面示例:

//您可以使用OOP接口,并使用“implements”定义对象/类骨架

interface IUser {
    user: string;
    password: string;
    login: (user: string, password: string) => boolean;
}

class User implements IUser {
    user = "user1"
    password = "password1"

    login(user: string, password: string) {
        return (user == user && password == password)
    }
}

//可以使用其他接口扩展接口

    interface IMyObject {
        label: string,
    }

    interface IMyObjectWithSize extends IMyObject{
        size?: number
    }

2019年更新


目前的答案和官方文件已经过时。对于那些新接触TypeScript的人来说,如果没有例子,使用的术语就不清楚了。以下是最新差异列表。

1.对象/功能

两者都可以用来描述对象或函数签名的形状。但语法不同。

界面

interface Point {
  x: number;
  y: number;
}

interface SetPoint {
  (x: number, y: number): void;
}

类型别名

type Point = {
  x: number;
  y: number;
};

type SetPoint = (x: number, y: number) => void;

2.其他类型

与接口不同,类型别名也可以用于其他类型,如基元、联合和元组。

// primitive
type Name = string;

// object
type PartialPointX = { x: number; };
type PartialPointY = { y: number; };

// union
type PartialPoint = PartialPointX | PartialPointY;

// tuple
type Data = [number, string];

3.延伸

两者都可以扩展,但语法也不同。此外,请注意,接口和类型别名不是互斥的。接口可以扩展类型别名,反之亦然。

接口扩展接口

interface PartialPointX { x: number; }
interface Point extends PartialPointX { y: number; }

类型别名扩展类型别名

type PartialPointX = { x: number; };
type Point = PartialPointX & { y: number; };

接口扩展类型别名

type PartialPointX = { x: number; };
interface Point extends PartialPointX { y: number; }

类型别名扩展接口

interface PartialPointX { x: number; }
type Point = PartialPointX & { y: number; };

4.工具

类可以以相同的方式实现接口或类型别名。但是请注意,类和接口被视为静态蓝图。因此,它们不能实现/扩展命名联合类型的类型别名。

interface Point {
  x: number;
  y: number;
}

class SomePoint implements Point {
  x = 1;
  y = 2;
}

type Point2 = {
  x: number;
  y: number;
};

class SomePoint2 implements Point2 {
  x = 1;
  y = 2;
}

type PartialPoint = { x: number; } | { y: number; };

// FIXME: can not implement a union type
class SomePartialPoint implements PartialPoint {
  x = 1;
  y = 2;
}

5.申报合并

与类型别名不同,接口可以定义多次,并将被视为单个接口(合并所有声明的成员)。

// These two declarations become:
// interface Point { x: number; y: number; }
interface Point { x: number; }
interface Point { y: number; }

const point: Point = { x: 1, y: 2 };