TypeScript中的这些语句(接口与类型)有什么区别?

interface X {
    a: number
    b: string
}

type X = {
    a: number
    b: string
};

当前回答

在typescript中,建议使用“interface”而不是“type”。

“type”用于创建类型别名。您不能使用“接口”执行此操作。type Data=字符串然后,您可以使用“数据”代替字符串const name:string=“Yilmaz”const name:Data=“Yilmaz”

别名非常有用,尤其是在处理泛型类型时。

声明合并:可以合并接口,但不能合并类型。界面人员{name:字符串;}界面人员{年龄:数字;}//我们必须提供两个人的财产常量名称:人={名称:“Yilmaz”,年龄:30岁};函数式编程用户使用“类型”,面向对象编程用户选择“接口”您不能在接口上计算或计算财产,而是在类型中。type Fullname=“name”|“lastname”类型人员={[key in Keys]:字符串}常量名称:人={名字:“Yilmaz”,姓氏:“Bingol”}

其他回答

想加上我的2美分;

我曾经是“界面爱好者”(除了联合、交叉等以外,我更喜欢界面而不是类型)。。。直到我开始使用类型“any key value object”,即Record<string,unknown>

如果键入“任意键值对象”:

function foo(data: Record<string, unknown>): void {
  for (const [key, value] of Object.entries(data)) {
    // whatever
  }
}

如果你使用接口,你可能会走到死胡同

interface IGoo {
  iam: string;
}

function getGoo(): IGoo {
  return { iam: 'an interface' };
}

const goo = getGoo(); 

foo(goo); // ERROR
// Argument of type 'IGoo' is not assignable to parameter of type 
// 'Record<string, unknown>'.
//  Index signature for type 'string' is missing in type 
// 'IGoo'.ts(2345)

虽然打字就像一个符咒:

type Hoo = {
  iam: string;
};

function getHoo(): Hoo {
  return { iam: 'a type' }; 
}

const hoo = getHoo(); 

foo(hoo); // works

这个特定的用例——IMO——产生了不同。

文件已经解释了

一个区别是,接口创建了一个新名称,该名称在任何地方都可以使用。类型别名不会创建新名称-例如,错误消息不会使用别名名称。在旧版本的TypeScript中,类型别名无法从扩展或实现(也无法扩展/实现其他类型)。从2.7版起,可以通过创建新的交叉点类型来扩展类型别名另一方面,如果不能用接口表达某种形状,并且需要使用联合或元组类型,则通常使用类型别名。

接口与类型别名

其他答案很棒!Type可以做但Interface不能做的其他事情很少

可以在类型中使用联合

type Name = string | { FullName: string };

const myName = "Jon"; // works fine

const myFullName: Name = {
  FullName: "Jon Doe", //also works fine
};

在类型中迭代联合财产

type Keys = "firstName" | "lastName";

type Name = {
  [key in Keys]: string;
};

const myName: Name = {
  firstName: "jon",
  lastName: "doe",
};

类型中的交集(但是,在带有扩展的接口中也支持)

type Name = {
  firstName: string;
  lastName: string;
};

type Address = {
  city: string;
};

const person: Name & Address = {
  firstName: "jon",
  lastName: "doe",
  city: "scranton",
};

与接口相比,这种类型也不是后来才引入的,根据最新发布的TS类型,它几乎可以做任何接口可以做的事情,而且更多!


*除了声明合并(个人观点:很好,它在类型中不受支持,因为它可能导致代码不一致)

类型示例:

//为对象创建树结构。由于缺少交集(&),您无法对接口执行相同的操作

type Tree<T> = T & { parent: Tree<T> };

//键入以限制变量仅分配几个值。接口没有联合(|)

type Choise = "A" | "B" | "C";

//由于类型,您可以通过条件机制声明NonNullable类型。

type NonNullable<T> = T extends null | undefined ? never : T;

界面示例:

//您可以使用OOP接口,并使用“implements”定义对象/类骨架

interface IUser {
    user: string;
    password: string;
    login: (user: string, password: string) => boolean;
}

class User implements IUser {
    user = "user1"
    password = "password1"

    login(user: string, password: string) {
        return (user == user && password == password)
    }
}

//可以使用其他接口扩展接口

    interface IMyObject {
        label: string,
    }

    interface IMyObjectWithSize extends IMyObject{
        size?: number
    }

接口与类型

接口和类型用于描述对象和原语的类型。接口和类型通常可以互换使用,并且通常提供类似的功能。通常由程序员选择自己的偏好。

然而,接口只能描述创建这些对象的对象和类。因此,必须使用类型来描述字符串和数字等原语。

下面是接口和类型之间的两个区别的示例:

// 1. Declaration merging (interface only)

// This is an extern dependency which we import an object of
interface externDependency { x: number, y: number; }
// When we import it, we might want to extend the interface, e.g. z:number
// We can use declaration merging to define the interface multiple times
// The declarations will be merged and become a single interface
interface externDependency { z: number; }
const dependency: externDependency = {x:1, y:2, z:3}

// 2. union types with primitives (type only)

type foo = {x:number}
type bar = { y: number }
type baz = string | boolean;

type foobarbaz = foo | bar | baz; // either foo, bar, or baz type

// instances of type foobarbaz can be objects (foo, bar) or primitives (baz)
const instance1: foobarbaz = {y:1} 
const instance2: foobarbaz = {x:1} 
const instance3: foobarbaz = true