TypeScript中的这些语句(接口与类型)有什么区别?
interface X {
a: number
b: string
}
type X = {
a: number
b: string
};
TypeScript中的这些语句(接口与类型)有什么区别?
interface X {
a: number
b: string
}
type X = {
a: number
b: string
};
当前回答
在我的日常发展中,当我不知道该选择哪一个时,我会使用这个作弊表。
有关更多信息,请阅读我的博客:https://medium.com/@magenta2127/use-which-interface-or-type-alias-in-typescript-bdfaf2e882ae
其他回答
2019年更新
目前的答案和官方文件已经过时。对于那些新接触TypeScript的人来说,如果没有例子,使用的术语就不清楚了。以下是最新差异列表。
1.对象/功能
两者都可以用来描述对象或函数签名的形状。但语法不同。
界面
interface Point {
x: number;
y: number;
}
interface SetPoint {
(x: number, y: number): void;
}
类型别名
type Point = {
x: number;
y: number;
};
type SetPoint = (x: number, y: number) => void;
2.其他类型
与接口不同,类型别名也可以用于其他类型,如基元、联合和元组。
// primitive
type Name = string;
// object
type PartialPointX = { x: number; };
type PartialPointY = { y: number; };
// union
type PartialPoint = PartialPointX | PartialPointY;
// tuple
type Data = [number, string];
3.延伸
两者都可以扩展,但语法也不同。此外,请注意,接口和类型别名不是互斥的。接口可以扩展类型别名,反之亦然。
接口扩展接口
interface PartialPointX { x: number; }
interface Point extends PartialPointX { y: number; }
类型别名扩展类型别名
type PartialPointX = { x: number; };
type Point = PartialPointX & { y: number; };
接口扩展类型别名
type PartialPointX = { x: number; };
interface Point extends PartialPointX { y: number; }
类型别名扩展接口
interface PartialPointX { x: number; }
type Point = PartialPointX & { y: number; };
4.工具
类可以以相同的方式实现接口或类型别名。但是请注意,类和接口被视为静态蓝图。因此,它们不能实现/扩展命名联合类型的类型别名。
interface Point {
x: number;
y: number;
}
class SomePoint implements Point {
x = 1;
y = 2;
}
type Point2 = {
x: number;
y: number;
};
class SomePoint2 implements Point2 {
x = 1;
y = 2;
}
type PartialPoint = { x: number; } | { y: number; };
// FIXME: can not implement a union type
class SomePartialPoint implements PartialPoint {
x = 1;
y = 2;
}
5.申报合并
与类型别名不同,接口可以定义多次,并将被视为单个接口(合并所有声明的成员)。
// These two declarations become:
// interface Point { x: number; y: number; }
interface Point { x: number; }
interface Point { y: number; }
const point: Point = { x: 1, y: 2 };
https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/advanced-types.html
一个区别是,接口创建了一个新名称,该名称在任何地方都可以使用。键入别名不会创建新名称-例如,错误消息不会使用别名。
就编译速度而言,组合接口的性能优于类型交集:
[…]接口创建检测属性冲突的单个平面对象类型。这与交叉点类型不同,在交叉点类型中,在对照有效类型进行检查之前,检查每个组成部分。接口之间的类型关系也被缓存,而不是交叉类型。
资料来源:https://github.com/microsoft/TypeScript/wiki/Performance#preferring-交叉口上的接口
在我的日常发展中,当我不知道该选择哪一个时,我会使用这个作弊表。
有关更多信息,请阅读我的博客:https://medium.com/@magenta2127/use-which-interface-or-type-alias-in-typescript-bdfaf2e882ae
文档中指出的关键区别在于,可以重新打开接口以添加新属性,但不能重新打开类型别名以添加新的属性,例如:
这没问题
interface x {
name: string
}
interface x {
age: number
}
这将抛出错误Duplicate identifier y
type y = {
name: string
}
type y = {
age: number
}
除此之外,接口和类型别名类似。