TypeScript中的这些语句(接口与类型)有什么区别?
interface X {
a: number
b: string
}
type X = {
a: number
b: string
};
TypeScript中的这些语句(接口与类型)有什么区别?
interface X {
a: number
b: string
}
type X = {
a: number
b: string
};
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文件已经解释了
一个区别是,接口创建了一个新名称,该名称在任何地方都可以使用。类型别名不会创建新名称-例如,错误消息不会使用别名名称。在旧版本的TypeScript中,类型别名无法从扩展或实现(也无法扩展/实现其他类型)。从2.7版起,可以通过创建新的交叉点类型来扩展类型别名另一方面,如果不能用接口表达某种形状,并且需要使用联合或元组类型,则通常使用类型别名。
接口与类型别名
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接口与类型
接口和类型用于描述对象和原语的类型。接口和类型通常可以互换使用,并且通常提供类似的功能。通常由程序员选择自己的偏好。
然而,接口只能描述创建这些对象的对象和类。因此,必须使用类型来描述字符串和数字等原语。
下面是接口和类型之间的两个区别的示例:
// 1. Declaration merging (interface only)
// This is an extern dependency which we import an object of
interface externDependency { x: number, y: number; }
// When we import it, we might want to extend the interface, e.g. z:number
// We can use declaration merging to define the interface multiple times
// The declarations will be merged and become a single interface
interface externDependency { z: number; }
const dependency: externDependency = {x:1, y:2, z:3}
// 2. union types with primitives (type only)
type foo = {x:number}
type bar = { y: number }
type baz = string | boolean;
type foobarbaz = foo | bar | baz; // either foo, bar, or baz type
// instances of type foobarbaz can be objects (foo, bar) or primitives (baz)
const instance1: foobarbaz = {y:1}
const instance2: foobarbaz = {x:1}
const instance3: foobarbaz = true
类型示例:
//为对象创建树结构。由于缺少交集(&),您无法对接口执行相同的操作
type Tree<T> = T & { parent: Tree<T> };
//键入以限制变量仅分配几个值。接口没有联合(|)
type Choise = "A" | "B" | "C";
//由于类型,您可以通过条件机制声明NonNullable类型。
type NonNullable<T> = T extends null | undefined ? never : T;
界面示例:
//您可以使用OOP接口,并使用“implements”定义对象/类骨架
interface IUser {
user: string;
password: string;
login: (user: string, password: string) => boolean;
}
class User implements IUser {
user = "user1"
password = "password1"
login(user: string, password: string) {
return (user == user && password == password)
}
}
//可以使用其他接口扩展接口
interface IMyObject {
label: string,
}
interface IMyObjectWithSize extends IMyObject{
size?: number
}
除了已经提供的出色答案之外,在扩展类型和接口方面还有明显的区别。我最近遇到了一些界面无法完成任务的情况:
无法使用接口扩展联合类型无法扩展通用接口
“typescriptlang”似乎建议尽可能使用接口而不是类型。接口与类型别名
文件已经解释了
一个区别是,接口创建了一个新名称,该名称在任何地方都可以使用。类型别名不会创建新名称-例如,错误消息不会使用别名名称。在旧版本的TypeScript中,类型别名无法从扩展或实现(也无法扩展/实现其他类型)。从2.7版起,可以通过创建新的交叉点类型来扩展类型别名另一方面,如果不能用接口表达某种形状,并且需要使用联合或元组类型,则通常使用类型别名。
接口与类型别名