TypeScript中的这些语句(接口与类型)有什么区别?

interface X {
    a: number
    b: string
}

type X = {
    a: number
    b: string
};

当前回答

2022年更新-

类型别名和接口非常相似,在许多情况下可以自由选择。界面的几乎所有功能在类型中可用,关键区别是类型不能重新打开以添加新的财产,而不是始终可延伸。

https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/2/everyday-types.html#differences-在类型别名和接口之间

其他回答

2019年更新


目前的答案和官方文件已经过时。对于那些新接触TypeScript的人来说,如果没有例子,使用的术语就不清楚了。以下是最新差异列表。

1.对象/功能

两者都可以用来描述对象或函数签名的形状。但语法不同。

界面

interface Point {
  x: number;
  y: number;
}

interface SetPoint {
  (x: number, y: number): void;
}

类型别名

type Point = {
  x: number;
  y: number;
};

type SetPoint = (x: number, y: number) => void;

2.其他类型

与接口不同,类型别名也可以用于其他类型,如基元、联合和元组。

// primitive
type Name = string;

// object
type PartialPointX = { x: number; };
type PartialPointY = { y: number; };

// union
type PartialPoint = PartialPointX | PartialPointY;

// tuple
type Data = [number, string];

3.延伸

两者都可以扩展,但语法也不同。此外,请注意,接口和类型别名不是互斥的。接口可以扩展类型别名,反之亦然。

接口扩展接口

interface PartialPointX { x: number; }
interface Point extends PartialPointX { y: number; }

类型别名扩展类型别名

type PartialPointX = { x: number; };
type Point = PartialPointX & { y: number; };

接口扩展类型别名

type PartialPointX = { x: number; };
interface Point extends PartialPointX { y: number; }

类型别名扩展接口

interface PartialPointX { x: number; }
type Point = PartialPointX & { y: number; };

4.工具

类可以以相同的方式实现接口或类型别名。但是请注意,类和接口被视为静态蓝图。因此,它们不能实现/扩展命名联合类型的类型别名。

interface Point {
  x: number;
  y: number;
}

class SomePoint implements Point {
  x = 1;
  y = 2;
}

type Point2 = {
  x: number;
  y: number;
};

class SomePoint2 implements Point2 {
  x = 1;
  y = 2;
}

type PartialPoint = { x: number; } | { y: number; };

// FIXME: can not implement a union type
class SomePartialPoint implements PartialPoint {
  x = 1;
  y = 2;
}

5.申报合并

与类型别名不同,接口可以定义多次,并将被视为单个接口(合并所有声明的成员)。

// These two declarations become:
// interface Point { x: number; y: number; }
interface Point { x: number; }
interface Point { y: number; }

const point: Point = { x: 1, y: 2 };

https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/advanced-types.html

一个区别是,接口创建了一个新名称,该名称在任何地方都可以使用。键入别名不会创建新名称-例如,错误消息不会使用别名。

想加上我的2美分;

我曾经是“界面爱好者”(除了联合、交叉等以外,我更喜欢界面而不是类型)。。。直到我开始使用类型“any key value object”,即Record<string,unknown>

如果键入“任意键值对象”:

function foo(data: Record<string, unknown>): void {
  for (const [key, value] of Object.entries(data)) {
    // whatever
  }
}

如果你使用接口,你可能会走到死胡同

interface IGoo {
  iam: string;
}

function getGoo(): IGoo {
  return { iam: 'an interface' };
}

const goo = getGoo(); 

foo(goo); // ERROR
// Argument of type 'IGoo' is not assignable to parameter of type 
// 'Record<string, unknown>'.
//  Index signature for type 'string' is missing in type 
// 'IGoo'.ts(2345)

虽然打字就像一个符咒:

type Hoo = {
  iam: string;
};

function getHoo(): Hoo {
  return { iam: 'a type' }; 
}

const hoo = getHoo(); 

foo(hoo); // works

这个特定的用例——IMO——产生了不同。

还有一个不同之处。我会的。。。如果你能解释这种情况的原因,请给你买一杯啤酒:

enum Foo { a = 'a', b = 'b' }

type TFoo = {
  [k in Foo]: boolean;
}

const foo1: TFoo = { a: true, b: false} // good
// const foo2: TFoo = { a: true }       // bad: missing b
// const foo3: TFoo = { a: true, b: 0}  // bad: b is not a boolean

// So type does roughly what I'd expect and want

interface IFoo {
//  [k in Foo]: boolean;
/*
  Uncommenting the above line gives the following errors:
  A computed property name in an interface must refer to an expression whose type is a      
    literal type or a 'unique symbol' type.
  A computed property name must be of type 'string', 'number', 'symbol', or 'any'.
  Cannot find name 'k'.
*/
}

// ???

这种情况让我很想说接口的问题,除非我有意实现一些OOP设计模式,或者需要如上所述的合并(除非我有充分的理由,否则我永远不会这么做)。

就编译速度而言,组合接口的性能优于类型交集:

[…]接口创建检测属性冲突的单个平面对象类型。这与交叉点类型不同,在交叉点类型中,在对照有效类型进行检查之前,检查每个组成部分。接口之间的类型关系也被缓存,而不是交叉类型。

资料来源:https://github.com/microsoft/TypeScript/wiki/Performance#preferring-交叉口上的接口