Android系统中是否有一种方法可以检测软件(也就是Android。“软”)键盘在屏幕上可见吗?


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在我的情况下,我只有一个编辑文本来管理我的布局,所以我想出了这个解决方案。 它工作得很好,基本上它是一个自定义的EditText,它监听焦点,并在焦点改变或按下后退/完成按钮时发送本地广播。 要工作,你需要在你的布局与android: focableintouchmode ="true"和android:focusableInTouchMode="true",因为当你调用clearFocus()的焦点将被重新分配到第一个可聚焦的视图。 虚拟视图示例:

<View
android:layout_width="1dp"
android:layout_height="1dp"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"/>

额外的信息

检测布局变化差异的解决方案效果不太好,因为它强烈依赖于屏幕密度,因为100px在某些设备上可能很大,而在其他设备上可能没有,你可能会得到误报。 另外,不同的厂商有不同的键盘。

其他回答

在Android中,你可以通过ADB shell进行检测。我写下并使用了这个方法:

{
        JSch jsch = new JSch();
        try {
            Session session = jsch.getSession("<userName>", "<IP>", 22);
            session.setPassword("<Password>");
            Properties config = new Properties();
            config.put("StrictHostKeyChecking", "no");
            session.setConfig(config);
            session.connect();

            ChannelExec channel = (ChannelExec)session.openChannel("exec");
            BufferedReader in = new BufferedReader(new    
            InputStreamReader(channel.getInputStream()));
            channel.setCommand("C:/Android/android-sdk/platform-tools/adb shell dumpsys window 
            InputMethod | findstr \"mHasSurface\"");
            channel.connect();

            String msg = null;
            String msg2 = " mHasSurface=true";

            while ((msg = in.readLine()) != null) {
                Boolean isContain = msg.contains(msg2);
                log.info(isContain);
                if (isContain){
                    log.info("Hiding keyboard...");
                    driver.hideKeyboard();
                }
                else {
                    log.info("No need to hide keyboard.");
                }
            }

            channel.disconnect();
            session.disconnect();

        } catch (JSchException | IOException | InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

没有直接的方法-请参阅http://groups.google.com/group/android-platform/browse_thread/thread/1728f26f2334c060/5e4910f0d9eb898a,来自Android团队的Dianne Hackborn已经回复。但是,您可以通过检查#onMeasure中窗口大小是否改变来间接检测它。参见如何检查软件键盘的可见性在Android?。

这对我很有用。也许这对于所有版本来说都是最好的方法。

这将是有效的,使键盘可见性的属性,并观察这个变化延迟,因为onGlobalLayout方法调用多次。此外,检查设备旋转和windowSoftInputMode是否为adjustNothing也很好。

boolean isKeyboardShowing = false;
void onKeyboardVisibilityChanged(boolean opened) {
    print("keyboard " + opened);
}

// ContentView is the root view of the layout of this activity/fragment    
contentView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(
    new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
    @Override
    public void onGlobalLayout() {

        Rect r = new Rect();
        contentView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
        int screenHeight = contentView.getRootView().getHeight();

        // r.bottom is the position above soft keypad or device button.
        // if keypad is shown, the r.bottom is smaller than that before.
        int keypadHeight = screenHeight - r.bottom;

        Log.d(TAG, "keypadHeight = " + keypadHeight);

        if (keypadHeight > screenHeight * 0.15) { // 0.15 ratio is perhaps enough to determine keypad height.
            // keyboard is opened
            if (!isKeyboardShowing) {
                isKeyboardShowing = true
                onKeyboardVisibilityChanged(true)
            }
        }
        else {
            // keyboard is closed
            if (isKeyboardShowing) {
                isKeyboardShowing = false
                onKeyboardVisibilityChanged(false)
            }
        }
    }
});

这是如何在一个片段中使用软键盘状态监听器(适用于API 21及以上)

    private var currentWindowInsets: WindowInsetsCompat = WindowInsetsCompat.Builder().build()

    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
        setWindowInsetsAnimationCallback(requireView().rootView, object : Callback(DISPATCH_MODE_CONTINUE_ON_SUBTREE) {
            override fun onProgress(insets: WindowInsetsCompat, runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat>): WindowInsetsCompat {
                currentWindowInsets = insets
                return insets
            }
    
            override fun onEnd(animation: WindowInsetsAnimationCompat) {
                super.onEnd(animation)
                val keyboardIsVisible = currentWindowInsets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
                if (keyboardIsVisible) { //do your stuff }
            }
        })
    }

所以,在花了很长一段时间摆弄accesessibilityservices、窗口嵌入、屏幕高度检测等之后,我想我找到了一种方法来做到这一点。

免责声明:它在Android中使用了一个隐藏的方法,这意味着它可能不一致。然而,在我的测试中,它似乎有效。

该方法是InputMethodManager#getInputMethodWindowVisibleHeight(),它自Lollipop(5.0)以来就存在了。

调用它将返回当前键盘的高度(以像素为单位)。理论上,键盘不应该是0像素高,所以我做了一个简单的高度检查(在Kotlin中):

val imm by lazy { context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager }
if (imm.inputMethodWindowVisibleHeight > 0) {
    //keyboard is shown
else {
    //keyboard is hidden
}

当我调用隐藏方法时,我使用Android隐藏API来避免反射(我为我开发的应用程序做了很多,这些应用程序主要是hack /tuner应用程序),但这应该也是可能的反射:

val imm by lazy { context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager }
val windowHeightMethod = InputMethodManager::class.java.getMethod("getInputMethodWindowVisibleHeight")
val height = windowHeightMethod.invoke(imm) as Int
//use the height val in your logic