Android系统中是否有一种方法可以检测软件(也就是Android。“软”)键盘在屏幕上可见吗?
当前回答
在我的情况下,我只有一个编辑文本来管理我的布局,所以我想出了这个解决方案。 它工作得很好,基本上它是一个自定义的EditText,它监听焦点,并在焦点改变或按下后退/完成按钮时发送本地广播。 要工作,你需要在你的布局与android: focableintouchmode ="true"和android:focusableInTouchMode="true",因为当你调用clearFocus()的焦点将被重新分配到第一个可聚焦的视图。 虚拟视图示例:
<View
android:layout_width="1dp"
android:layout_height="1dp"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"/>
额外的信息
检测布局变化差异的解决方案效果不太好,因为它强烈依赖于屏幕密度,因为100px在某些设备上可能很大,而在其他设备上可能没有,你可能会得到误报。 另外,不同的厂商有不同的键盘。
其他回答
你可以在androidx上使用WindowInsetsCompat。Core(版本1.5.0-rc01)。 此代码将从API 21及以上版本工作。Kotlin代码示例:
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(root) { v, insets ->
val isKeyboardVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
if (isKeyboardVisible) {
}
}
root是Activity的根视图。
更新
今天我正在寻找如何检测键盘可见性。起初,这个代码不起作用。所以我不得不:
添加android:windowSoftInputMode=" adjuststresize "到我的AndroidManifest.xml文件:
xml
<activity android:name="com.soumicslabs.activitykt.StartActivity"
android:theme="@style/AccountKitTheme.Default"
android:configChanges="orientation|screenSize"
android:screenOrientation="portrait"
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
/>
在您的活动中,设置WindowCompat。setDecorFitsSystemWindows(window, false),这告诉android我们想手动处理的东西/不想使用系统默认值:
val window = this.window
WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false) // <-- this tells android not to use system defaults, so we have to setup quite a lot of behaviors manually
最后,设置你的onApplyWindowInsetsListener:
val callBack = OnApplyWindowInsetsListener { view, insets ->
val imeHeight = insets?.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime())?.bottom?:0
Log.e("tag", "onKeyboardOpenOrClose imeHeight = $imeHeight")
// todo: logic
val isKeyboardVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
if (isKeyboardVisible) {
// do something
}else{
// do something else
}
insets?: WindowInsetsCompat(null)
}
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(mainContainer, callBack)
这对我很管用。
我是这样做的,但只有当你的目标是关闭/打开键盘时,它才有意义。
关闭示例:(检查键盘是否已经关闭,如果没有关闭)
imm.showSoftInput(etSearch, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, new ResultReceiver(null) {
@Override
protected void onReceiveResult(int resultCode, Bundle resultData) {
super.onReceiveResult(resultCode, resultData);
if (resultCode != InputMethodManager.RESULT_UNCHANGED_HIDDEN)
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);
}
});
如果你的应用程序支持AndroidR的api,那么你可以使用下面的方法。
In kotlin :
var imeInsets = view.rootWindowInsets.getInsets(Type.ime())
if (imeInsets.isVisible) {
view.translationX = imeInsets.bottom
}
注意:这只适用于AndroidR和以下的android版本需要遵循一些其他的答案,否则我会更新它。
所以,在花了很长一段时间摆弄accesessibilityservices、窗口嵌入、屏幕高度检测等之后,我想我找到了一种方法来做到这一点。
免责声明:它在Android中使用了一个隐藏的方法,这意味着它可能不一致。然而,在我的测试中,它似乎有效。
该方法是InputMethodManager#getInputMethodWindowVisibleHeight(),它自Lollipop(5.0)以来就存在了。
调用它将返回当前键盘的高度(以像素为单位)。理论上,键盘不应该是0像素高,所以我做了一个简单的高度检查(在Kotlin中):
val imm by lazy { context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager }
if (imm.inputMethodWindowVisibleHeight > 0) {
//keyboard is shown
else {
//keyboard is hidden
}
当我调用隐藏方法时,我使用Android隐藏API来避免反射(我为我开发的应用程序做了很多,这些应用程序主要是hack /tuner应用程序),但这应该也是可能的反射:
val imm by lazy { context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager }
val windowHeightMethod = InputMethodManager::class.java.getMethod("getInputMethodWindowVisibleHeight")
val height = windowHeightMethod.invoke(imm) as Int
//use the height val in your logic
我也遇到过类似的问题。我需要对屏幕上的Enter按钮做出反应(这隐藏了键盘)。在这种情况下,你可以订阅键盘打开的文本视图的OnEditorAction -如果你有多个可编辑框,那么就订阅所有的文本视图。
在你的活动中,你可以完全控制键盘,所以如果你监听所有打开和关闭事件,你就不会面临键盘是否打开的问题。
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