Android系统中是否有一种方法可以检测软件(也就是Android。“软”)键盘在屏幕上可见吗?


当前回答

使用androidx核心版本1.5.0-alpha02中的新特性WindowInsetsCompat,您可以轻松地检查软键盘的可见性,如下所示

摘自reddit评论

瓦尔View)。布尔keyboardIsVisible: 赢了 toWindowInsetsCompat (rootWindowInsets)。 isVisible (WindowInsetsCompat。。火车(型)

一些关于向后兼容性的说明,引用自发行说明

新功能 windowswinsetscompat api已经更新为平台中的api Android 11。这包括新的ime()插入类型,它允许 检查屏幕上键盘的可见性和大小。 一些关于ime()类型的警告,它在API 23+上工作非常可靠 当你的Activity使用adjuststresize窗口软输入模式时。 如果您使用的是adjustPan模式,它应该工作可靠 回到API 14。

参考文献

Twitter WindowInsetsCompat公告 Reddit的线程 Androidx Core 1.5.0-alpha02发布说明 WindowInsetsCompat文档

其他回答

我是这样做的,但只有当你的目标是关闭/打开键盘时,它才有意义。

关闭示例:(检查键盘是否已经关闭,如果没有关闭)

imm.showSoftInput(etSearch, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, new ResultReceiver(null) {
                    @Override
                    protected void onReceiveResult(int resultCode, Bundle resultData) {
                        super.onReceiveResult(resultCode, resultData);
                        if (resultCode != InputMethodManager.RESULT_UNCHANGED_HIDDEN)
                            imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);
                    }
                });

一个基于@bohdan-oliynyk答案的更紧凑的Kotlin版本

private const val KEYBOARD_VISIBLE_THRESHOLD_DP = 100

fun Activity.isKeyboardOpen(): Boolean {
    fun convertDpToPx(value: Int): Int =
        (value * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()

    val rootView = findViewById<View>(android.R.id.content)
    val visibleThreshold = Rect()
    rootView.getWindowVisibleDisplayFrame(visibleThreshold)
    val heightDiff = rootView.height - visibleThreshold.height()

    val accessibleValue = convertDpToPx(KEYBOARD_VISIBLE_THRESHOLD_DP)

    return heightDiff > accessibleValue
}

fun Activity.isKeyboardClosed(): Boolean {
    return isKeyboardOpen().not()
}

在我的情况下,我只有一个编辑文本来管理我的布局,所以我想出了这个解决方案。 它工作得很好,基本上它是一个自定义的EditText,它监听焦点,并在焦点改变或按下后退/完成按钮时发送本地广播。 要工作,你需要在你的布局与android: focableintouchmode ="true"和android:focusableInTouchMode="true",因为当你调用clearFocus()的焦点将被重新分配到第一个可聚焦的视图。 虚拟视图示例:

<View
android:layout_width="1dp"
android:layout_height="1dp"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"/>

额外的信息

检测布局变化差异的解决方案效果不太好,因为它强烈依赖于屏幕密度,因为100px在某些设备上可能很大,而在其他设备上可能没有,你可能会得到误报。 另外,不同的厂商有不同的键盘。

你可以参考这个答案- https://stackoverflow.com/a/24105062/3629912

每次都很管用。

adb shell dumpsys window InputMethod | grep "mHasSurface"

如果软件键盘可见,它将返回true。

所以,在花了很长一段时间摆弄accesessibilityservices、窗口嵌入、屏幕高度检测等之后,我想我找到了一种方法来做到这一点。

免责声明:它在Android中使用了一个隐藏的方法,这意味着它可能不一致。然而,在我的测试中,它似乎有效。

该方法是InputMethodManager#getInputMethodWindowVisibleHeight(),它自Lollipop(5.0)以来就存在了。

调用它将返回当前键盘的高度(以像素为单位)。理论上,键盘不应该是0像素高,所以我做了一个简单的高度检查(在Kotlin中):

val imm by lazy { context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager }
if (imm.inputMethodWindowVisibleHeight > 0) {
    //keyboard is shown
else {
    //keyboard is hidden
}

当我调用隐藏方法时,我使用Android隐藏API来避免反射(我为我开发的应用程序做了很多,这些应用程序主要是hack /tuner应用程序),但这应该也是可能的反射:

val imm by lazy { context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager }
val windowHeightMethod = InputMethodManager::class.java.getMethod("getInputMethodWindowVisibleHeight")
val height = windowHeightMethod.invoke(imm) as Int
//use the height val in your logic