Android系统中是否有一种方法可以检测软件(也就是Android。“软”)键盘在屏幕上可见吗?


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一个基于@bohdan-oliynyk答案的更紧凑的Kotlin版本

private const val KEYBOARD_VISIBLE_THRESHOLD_DP = 100

fun Activity.isKeyboardOpen(): Boolean {
    fun convertDpToPx(value: Int): Int =
        (value * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()

    val rootView = findViewById<View>(android.R.id.content)
    val visibleThreshold = Rect()
    rootView.getWindowVisibleDisplayFrame(visibleThreshold)
    val heightDiff = rootView.height - visibleThreshold.height()

    val accessibleValue = convertDpToPx(KEYBOARD_VISIBLE_THRESHOLD_DP)

    return heightDiff > accessibleValue
}

fun Activity.isKeyboardClosed(): Boolean {
    return isKeyboardOpen().not()
}

其他回答

可以使用showSoftInput()和hideSoftInput()的回调结果来检查键盘的状态。完整的细节和示例代码在

https://rogerkeays.com/how-to-check-if-the-software-keyboard-is-shown-in-android

这是如何在一个片段中使用软键盘状态监听器(适用于API 21及以上)

    private var currentWindowInsets: WindowInsetsCompat = WindowInsetsCompat.Builder().build()

    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
        setWindowInsetsAnimationCallback(requireView().rootView, object : Callback(DISPATCH_MODE_CONTINUE_ON_SUBTREE) {
            override fun onProgress(insets: WindowInsetsCompat, runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat>): WindowInsetsCompat {
                currentWindowInsets = insets
                return insets
            }
    
            override fun onEnd(animation: WindowInsetsAnimationCompat) {
                super.onEnd(animation)
                val keyboardIsVisible = currentWindowInsets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
                if (keyboardIsVisible) { //do your stuff }
            }
        })
    }

一个基于@bohdan-oliynyk答案的更紧凑的Kotlin版本

private const val KEYBOARD_VISIBLE_THRESHOLD_DP = 100

fun Activity.isKeyboardOpen(): Boolean {
    fun convertDpToPx(value: Int): Int =
        (value * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()

    val rootView = findViewById<View>(android.R.id.content)
    val visibleThreshold = Rect()
    rootView.getWindowVisibleDisplayFrame(visibleThreshold)
    val heightDiff = rootView.height - visibleThreshold.height()

    val accessibleValue = convertDpToPx(KEYBOARD_VISIBLE_THRESHOLD_DP)

    return heightDiff > accessibleValue
}

fun Activity.isKeyboardClosed(): Boolean {
    return isKeyboardOpen().not()
}

我也遇到过类似的问题。我需要对屏幕上的Enter按钮做出反应(这隐藏了键盘)。在这种情况下,你可以订阅键盘打开的文本视图的OnEditorAction -如果你有多个可编辑框,那么就订阅所有的文本视图。

在你的活动中,你可以完全控制键盘,所以如果你监听所有打开和关闭事件,你就不会面临键盘是否打开的问题。

使用androidx核心版本1.5.0-alpha02中的新特性WindowInsetsCompat,您可以轻松地检查软键盘的可见性,如下所示

摘自reddit评论

瓦尔View)。布尔keyboardIsVisible: 赢了 toWindowInsetsCompat (rootWindowInsets)。 isVisible (WindowInsetsCompat。。火车(型)

一些关于向后兼容性的说明,引用自发行说明

新功能 windowswinsetscompat api已经更新为平台中的api Android 11。这包括新的ime()插入类型,它允许 检查屏幕上键盘的可见性和大小。 一些关于ime()类型的警告,它在API 23+上工作非常可靠 当你的Activity使用adjuststresize窗口软输入模式时。 如果您使用的是adjustPan模式,它应该工作可靠 回到API 14。

参考文献

Twitter WindowInsetsCompat公告 Reddit的线程 Androidx Core 1.5.0-alpha02发布说明 WindowInsetsCompat文档