Android系统中是否有一种方法可以检测软件(也就是Android。“软”)键盘在屏幕上可见吗?


当前回答

一个基于@bohdan-oliynyk答案的更紧凑的Kotlin版本

private const val KEYBOARD_VISIBLE_THRESHOLD_DP = 100

fun Activity.isKeyboardOpen(): Boolean {
    fun convertDpToPx(value: Int): Int =
        (value * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()

    val rootView = findViewById<View>(android.R.id.content)
    val visibleThreshold = Rect()
    rootView.getWindowVisibleDisplayFrame(visibleThreshold)
    val heightDiff = rootView.height - visibleThreshold.height()

    val accessibleValue = convertDpToPx(KEYBOARD_VISIBLE_THRESHOLD_DP)

    return heightDiff > accessibleValue
}

fun Activity.isKeyboardClosed(): Boolean {
    return isKeyboardOpen().not()
}

其他回答

你可以在androidx上使用WindowInsetsCompat。Core(版本1.5.0-rc01)。 此代码将从API 21及以上版本工作。Kotlin代码示例:

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(root) { v, insets ->
    val isKeyboardVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
    if (isKeyboardVisible) {
    }
}

root是Activity的根视图。

更新

今天我正在寻找如何检测键盘可见性。起初,这个代码不起作用。所以我不得不:

添加android:windowSoftInputMode=" adjuststresize "到我的AndroidManifest.xml文件:

xml
        <activity android:name="com.soumicslabs.activitykt.StartActivity"
            android:theme="@style/AccountKitTheme.Default"
          android:configChanges="orientation|screenSize"
          android:screenOrientation="portrait"
          android:windowSoftInputMode="adjustResize"
          />

在您的活动中,设置WindowCompat。setDecorFitsSystemWindows(window, false),这告诉android我们想手动处理的东西/不想使用系统默认值:

        val window = this.window
        WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)  // <-- this tells android not to use system defaults, so we have to setup quite a lot of behaviors manually

最后,设置你的onApplyWindowInsetsListener:

val callBack = OnApplyWindowInsetsListener { view, insets ->
            val imeHeight = insets?.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime())?.bottom?:0
            Log.e("tag", "onKeyboardOpenOrClose imeHeight = $imeHeight")
// todo: logic
val isKeyboardVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
    if (isKeyboardVisible) {
       // do something
    }else{
        // do something else
    }
    insets?: WindowInsetsCompat(null)
  }

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(mainContainer, callBack)

这对我很管用。

我写了样本。

这个存储库可以帮助检测键盘状态,而无需假设“键盘应该超过屏幕的X部分”。

这是如何在一个片段中使用软键盘状态监听器(适用于API 21及以上)

    private var currentWindowInsets: WindowInsetsCompat = WindowInsetsCompat.Builder().build()

    override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
        setWindowInsetsAnimationCallback(requireView().rootView, object : Callback(DISPATCH_MODE_CONTINUE_ON_SUBTREE) {
            override fun onProgress(insets: WindowInsetsCompat, runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat>): WindowInsetsCompat {
                currentWindowInsets = insets
                return insets
            }
    
            override fun onEnd(animation: WindowInsetsAnimationCompat) {
                super.onEnd(animation)
                val keyboardIsVisible = currentWindowInsets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
                if (keyboardIsVisible) { //do your stuff }
            }
        })
    }

使用androidx核心版本1.5.0-alpha02中的新特性WindowInsetsCompat,您可以轻松地检查软键盘的可见性,如下所示

摘自reddit评论

瓦尔View)。布尔keyboardIsVisible: 赢了 toWindowInsetsCompat (rootWindowInsets)。 isVisible (WindowInsetsCompat。。火车(型)

一些关于向后兼容性的说明,引用自发行说明

新功能 windowswinsetscompat api已经更新为平台中的api Android 11。这包括新的ime()插入类型,它允许 检查屏幕上键盘的可见性和大小。 一些关于ime()类型的警告,它在API 23+上工作非常可靠 当你的Activity使用adjuststresize窗口软输入模式时。 如果您使用的是adjustPan模式,它应该工作可靠 回到API 14。

参考文献

Twitter WindowInsetsCompat公告 Reddit的线程 Androidx Core 1.5.0-alpha02发布说明 WindowInsetsCompat文档

没有直接的方法-请参阅http://groups.google.com/group/android-platform/browse_thread/thread/1728f26f2334c060/5e4910f0d9eb898a,来自Android团队的Dianne Hackborn已经回复。但是,您可以通过检查#onMeasure中窗口大小是否改变来间接检测它。参见如何检查软件键盘的可见性在Android?。