Android系统中是否有一种方法可以检测软件(也就是Android。“软”)键盘在屏幕上可见吗?
当前回答
所以,在花了很长一段时间摆弄accesessibilityservices、窗口嵌入、屏幕高度检测等之后,我想我找到了一种方法来做到这一点。
免责声明:它在Android中使用了一个隐藏的方法,这意味着它可能不一致。然而,在我的测试中,它似乎有效。
该方法是InputMethodManager#getInputMethodWindowVisibleHeight(),它自Lollipop(5.0)以来就存在了。
调用它将返回当前键盘的高度(以像素为单位)。理论上,键盘不应该是0像素高,所以我做了一个简单的高度检查(在Kotlin中):
val imm by lazy { context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager }
if (imm.inputMethodWindowVisibleHeight > 0) {
//keyboard is shown
else {
//keyboard is hidden
}
当我调用隐藏方法时,我使用Android隐藏API来避免反射(我为我开发的应用程序做了很多,这些应用程序主要是hack /tuner应用程序),但这应该也是可能的反射:
val imm by lazy { context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager }
val windowHeightMethod = InputMethodManager::class.java.getMethod("getInputMethodWindowVisibleHeight")
val height = windowHeightMethod.invoke(imm) as Int
//use the height val in your logic
其他回答
这对我很有用。也许这对于所有版本来说都是最好的方法。
这将是有效的,使键盘可见性的属性,并观察这个变化延迟,因为onGlobalLayout方法调用多次。此外,检查设备旋转和windowSoftInputMode是否为adjustNothing也很好。
boolean isKeyboardShowing = false;
void onKeyboardVisibilityChanged(boolean opened) {
print("keyboard " + opened);
}
// ContentView is the root view of the layout of this activity/fragment
contentView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(
new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
Rect r = new Rect();
contentView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
int screenHeight = contentView.getRootView().getHeight();
// r.bottom is the position above soft keypad or device button.
// if keypad is shown, the r.bottom is smaller than that before.
int keypadHeight = screenHeight - r.bottom;
Log.d(TAG, "keypadHeight = " + keypadHeight);
if (keypadHeight > screenHeight * 0.15) { // 0.15 ratio is perhaps enough to determine keypad height.
// keyboard is opened
if (!isKeyboardShowing) {
isKeyboardShowing = true
onKeyboardVisibilityChanged(true)
}
}
else {
// keyboard is closed
if (isKeyboardShowing) {
isKeyboardShowing = false
onKeyboardVisibilityChanged(false)
}
}
}
});
对于我所需要的需求来说,这要简单得多。希望这能有所帮助:
关于MainActivity:
public void dismissKeyboard(){
InputMethodManager imm =(InputMethodManager)this.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.hideSoftInputFromWindow(mSearchBox.getWindowToken(), 0);
mKeyboardStatus = false;
}
public void showKeyboard(){
InputMethodManager imm =(InputMethodManager)this.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
mKeyboardStatus = true;
}
private boolean isKeyboardActive(){
return mKeyboardStatus;
}
mKeyboardStatus的默认基元布尔值将初始化为false。
然后检查如下值,并执行相应的操作:
mSearchBox.requestFocus();
if(!isKeyboardActive()){
showKeyboard();
}else{
dismissKeyboard();
}
非常容易
1. 把id放在根视图上
rootView只是一个视图指向我的根视图在这种情况下,一个相对布局:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/addresses_confirm_root_view"
android:background="@color/WHITE_CLR">
2. 在Activity中初始化根视图:
RelativeLayout rootView = (RelativeLayout) findViewById(R.id.addresses_confirm_root_view);
3.使用getViewTreeObserver()检测键盘是否打开或关闭
rootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
int heightDiff = rootView.getRootView().getHeight() - rootView.getHeight();
if (heightDiff > 100) { // Value should be less than keyboard's height
Log.e("MyActivity", "keyboard opened");
} else {
Log.e("MyActivity", "keyboard closed");
}
}
});
我写了样本。
这个存储库可以帮助检测键盘状态,而无需假设“键盘应该超过屏幕的X部分”。
这应该工作,如果你需要检查键盘状态:
fun Activity.isKeyboardOpened(): Boolean {
val r = Rect()
val activityRoot = getActivityRoot()
val visibleThreshold = dip(UiUtils.KEYBOARD_VISIBLE_THRESHOLD_DP)
activityRoot.getWindowVisibleDisplayFrame(r)
val heightDiff = activityRoot.rootView.height - r.height()
return heightDiff > visibleThreshold;
}
fun Activity.getActivityRoot(): View {
return (findViewById<ViewGroup>(android.R.id.content)).getChildAt(0);
}
UiUtils的地方。KEYBOARD_VISIBLE_THRESHOLD_DP = 100, dip()是一个anko函数,转换dpToPx:
fun dip(value: Int): Int {
return (value * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
}
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