Android系统中是否有一种方法可以检测软件(也就是Android。“软”)键盘在屏幕上可见吗?
当前回答
There is a direct method to find this out. And, it does not require the layout changes. So it works in immersive fullscreen mode, too. But, unfortunately, it does not work on all devices. So you have to test it with your device(s). The trick is that you try to hide or show the soft keyboard and capture the result of that try. If it works correct then the keyboard is not really shown or hidden. We just ask for the state. To stay up-to-date, you simply repeat this operation, e.g. every 200 milliseconds, using a Handler. The implementation below does just a single check. If you do multiple checks, then you should enable all the (_keyboardVisible) tests.
public interface OnKeyboardShowHide
{
void onShowKeyboard( Object param );
void onHideKeyboard( Object param );
}
private static Handler _keyboardHandler = new Handler();
private boolean _keyboardVisible = false;
private OnKeyboardShowHide _keyboardCallback;
private Object _keyboardCallbackParam;
public void start( OnKeyboardShowHide callback, Object callbackParam )
{
_keyboardCallback = callback;
_keyboardCallbackParam = callbackParam;
//
View view = getCurrentFocus();
if (view != null)
{
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService( Activity.INPUT_METHOD_SERVICE );
imm.hideSoftInputFromWindow( view.getWindowToken(), InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, _keyboardResultReceiver );
imm.showSoftInput( view, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT, _keyboardResultReceiver );
}
else // if (_keyboardVisible)
{
_keyboardVisible = false;
_keyboardCallback.onHideKeyboard( _keyboardCallbackParam );
}
}
private ResultReceiver _keyboardResultReceiver = new ResultReceiver( _keyboardHandler )
{
@Override
protected void onReceiveResult( int resultCode, Bundle resultData )
{
switch (resultCode)
{
case InputMethodManager.RESULT_SHOWN :
case InputMethodManager.RESULT_UNCHANGED_SHOWN :
// if (!_keyboardVisible)
{
_keyboardVisible = true;
_keyboardCallback.onShowKeyboard( _keyboardCallbackParam );
}
break;
case InputMethodManager.RESULT_HIDDEN :
case InputMethodManager.RESULT_UNCHANGED_HIDDEN :
// if (_keyboardVisible)
{
_keyboardVisible = false;
_keyboardCallback.onHideKeyboard( _keyboardCallbackParam );
}
break;
}
}
};
其他回答
如果你的应用程序支持AndroidR的api,那么你可以使用下面的方法。
In kotlin :
var imeInsets = view.rootWindowInsets.getInsets(Type.ime())
if (imeInsets.isVisible) {
view.translationX = imeInsets.bottom
}
注意:这只适用于AndroidR和以下的android版本需要遵循一些其他的答案,否则我会更新它。
如你所知,android软件的键盘只有在有可能的输入事件时才可见。换句话说,只有当EditText被聚焦时,键盘才可见。这意味着你可以通过使用OnFocusChangeListener获得键盘是否可见。
//Declare this Globally
public boolean isKeyBoardVisible = false;
//In OnCreate *[For Activity]*, OnCreateView *[For Fragment]*
text_send.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if(hasFocus)
isKeyBoardVisible = true;
else
isKeyBoardVisible = false;
}
});
现在你可以在类的任何地方使用isKeyBoardVisible变量来获取键盘是否打开。这对我来说很有效。
注意:当使用InputMethodManager以编程方式打开键盘时,这个过程不起作用,因为它不调用OnFocusChangeListener。
没有直接的方法-请参阅http://groups.google.com/group/android-platform/browse_thread/thread/1728f26f2334c060/5e4910f0d9eb898a,来自Android团队的Dianne Hackborn已经回复。但是,您可以通过检查#onMeasure中窗口大小是否改变来间接检测它。参见如何检查软件键盘的可见性在Android?。
这应该工作,如果你需要检查键盘状态:
fun Activity.isKeyboardOpened(): Boolean {
val r = Rect()
val activityRoot = getActivityRoot()
val visibleThreshold = dip(UiUtils.KEYBOARD_VISIBLE_THRESHOLD_DP)
activityRoot.getWindowVisibleDisplayFrame(r)
val heightDiff = activityRoot.rootView.height - r.height()
return heightDiff > visibleThreshold;
}
fun Activity.getActivityRoot(): View {
return (findViewById<ViewGroup>(android.R.id.content)).getChildAt(0);
}
UiUtils的地方。KEYBOARD_VISIBLE_THRESHOLD_DP = 100, dip()是一个anko函数,转换dpToPx:
fun dip(value: Int): Int {
return (value * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
}
使用androidx核心版本1.5.0-alpha02中的新特性WindowInsetsCompat,您可以轻松地检查软键盘的可见性,如下所示
摘自reddit评论
瓦尔View)。布尔keyboardIsVisible: 赢了 toWindowInsetsCompat (rootWindowInsets)。 isVisible (WindowInsetsCompat。。火车(型)
一些关于向后兼容性的说明,引用自发行说明
新功能 windowswinsetscompat api已经更新为平台中的api Android 11。这包括新的ime()插入类型,它允许 检查屏幕上键盘的可见性和大小。 一些关于ime()类型的警告,它在API 23+上工作非常可靠 当你的Activity使用adjuststresize窗口软输入模式时。 如果您使用的是adjustPan模式,它应该工作可靠 回到API 14。
参考文献
Twitter WindowInsetsCompat公告 Reddit的线程 Androidx Core 1.5.0-alpha02发布说明 WindowInsetsCompat文档
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