Android系统中是否有一种方法可以检测软件(也就是Android。“软”)键盘在屏幕上可见吗?


当前回答

你可以在androidx上使用WindowInsetsCompat。Core(版本1.5.0-rc01)。 此代码将从API 21及以上版本工作。Kotlin代码示例:

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(root) { v, insets ->
    val isKeyboardVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
    if (isKeyboardVisible) {
    }
}

root是Activity的根视图。

更新

今天我正在寻找如何检测键盘可见性。起初,这个代码不起作用。所以我不得不:

添加android:windowSoftInputMode=" adjuststresize "到我的AndroidManifest.xml文件:

xml
        <activity android:name="com.soumicslabs.activitykt.StartActivity"
            android:theme="@style/AccountKitTheme.Default"
          android:configChanges="orientation|screenSize"
          android:screenOrientation="portrait"
          android:windowSoftInputMode="adjustResize"
          />

在您的活动中,设置WindowCompat。setDecorFitsSystemWindows(window, false),这告诉android我们想手动处理的东西/不想使用系统默认值:

        val window = this.window
        WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)  // <-- this tells android not to use system defaults, so we have to setup quite a lot of behaviors manually

最后,设置你的onApplyWindowInsetsListener:

val callBack = OnApplyWindowInsetsListener { view, insets ->
            val imeHeight = insets?.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime())?.bottom?:0
            Log.e("tag", "onKeyboardOpenOrClose imeHeight = $imeHeight")
// todo: logic
val isKeyboardVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
    if (isKeyboardVisible) {
       // do something
    }else{
        // do something else
    }
    insets?: WindowInsetsCompat(null)
  }

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(mainContainer, callBack)

这对我很管用。

其他回答

所以,在花了很长一段时间摆弄accesessibilityservices、窗口嵌入、屏幕高度检测等之后,我想我找到了一种方法来做到这一点。

免责声明:它在Android中使用了一个隐藏的方法,这意味着它可能不一致。然而,在我的测试中,它似乎有效。

该方法是InputMethodManager#getInputMethodWindowVisibleHeight(),它自Lollipop(5.0)以来就存在了。

调用它将返回当前键盘的高度(以像素为单位)。理论上,键盘不应该是0像素高,所以我做了一个简单的高度检查(在Kotlin中):

val imm by lazy { context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager }
if (imm.inputMethodWindowVisibleHeight > 0) {
    //keyboard is shown
else {
    //keyboard is hidden
}

当我调用隐藏方法时,我使用Android隐藏API来避免反射(我为我开发的应用程序做了很多,这些应用程序主要是hack /tuner应用程序),但这应该也是可能的反射:

val imm by lazy { context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager }
val windowHeightMethod = InputMethodManager::class.java.getMethod("getInputMethodWindowVisibleHeight")
val height = windowHeightMethod.invoke(imm) as Int
//use the height val in your logic

如你所知,android软件的键盘只有在有可能的输入事件时才可见。换句话说,只有当EditText被聚焦时,键盘才可见。这意味着你可以通过使用OnFocusChangeListener获得键盘是否可见。

//Declare this Globally

public boolean isKeyBoardVisible = false;

//In OnCreate *[For Activity]*, OnCreateView *[For Fragment]*

text_send.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {

    @Override
    public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
        if(hasFocus)
            isKeyBoardVisible = true;
        else
            isKeyBoardVisible = false;
    }
});

现在你可以在类的任何地方使用isKeyBoardVisible变量来获取键盘是否打开。这对我来说很有效。

注意:当使用InputMethodManager以编程方式打开键盘时,这个过程不起作用,因为它不调用OnFocusChangeListener。

没有直接的方法-请参阅http://groups.google.com/group/android-platform/browse_thread/thread/1728f26f2334c060/5e4910f0d9eb898a,来自Android团队的Dianne Hackborn已经回复。但是,您可以通过检查#onMeasure中窗口大小是否改变来间接检测它。参见如何检查软件键盘的可见性在Android?。

你可以参考这个答案- https://stackoverflow.com/a/24105062/3629912

每次都很管用。

adb shell dumpsys window InputMethod | grep "mHasSurface"

如果软件键盘可见,它将返回true。

@iWantScala的回答很棒,但不适合我 rootView.getRootView().getHeight()总是有相同的值

一种方法是定义两个变量

private int maxRootViewHeight = 0;
private int currentRootViewHeight = 0;

添加全局监听器

rootView.getViewTreeObserver()
    .addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            currentRootViewHeight = rootView.getHeight();
            if (currentRootViewHeight > maxRootViewHeight) {
                maxRootViewHeight = currentRootViewHeight;
            }
        }
    });

然后检查

if (currentRootViewHeight >= maxRootViewHeight) {
    // Keyboard is hidden
} else {
    // Keyboard is shown
}

工作正常