Android系统中是否有一种方法可以检测软件(也就是Android。“软”)键盘在屏幕上可见吗?
当前回答
你可以在androidx上使用WindowInsetsCompat。Core(版本1.5.0-rc01)。 此代码将从API 21及以上版本工作。Kotlin代码示例:
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(root) { v, insets ->
val isKeyboardVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
if (isKeyboardVisible) {
}
}
root是Activity的根视图。
更新
今天我正在寻找如何检测键盘可见性。起初,这个代码不起作用。所以我不得不:
添加android:windowSoftInputMode=" adjuststresize "到我的AndroidManifest.xml文件:
xml
<activity android:name="com.soumicslabs.activitykt.StartActivity"
android:theme="@style/AccountKitTheme.Default"
android:configChanges="orientation|screenSize"
android:screenOrientation="portrait"
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
/>
在您的活动中,设置WindowCompat。setDecorFitsSystemWindows(window, false),这告诉android我们想手动处理的东西/不想使用系统默认值:
val window = this.window
WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false) // <-- this tells android not to use system defaults, so we have to setup quite a lot of behaviors manually
最后,设置你的onApplyWindowInsetsListener:
val callBack = OnApplyWindowInsetsListener { view, insets ->
val imeHeight = insets?.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime())?.bottom?:0
Log.e("tag", "onKeyboardOpenOrClose imeHeight = $imeHeight")
// todo: logic
val isKeyboardVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
if (isKeyboardVisible) {
// do something
}else{
// do something else
}
insets?: WindowInsetsCompat(null)
}
ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(mainContainer, callBack)
这对我很管用。
其他回答
所以,在花了很长一段时间摆弄accesessibilityservices、窗口嵌入、屏幕高度检测等之后,我想我找到了一种方法来做到这一点。
免责声明:它在Android中使用了一个隐藏的方法,这意味着它可能不一致。然而,在我的测试中,它似乎有效。
该方法是InputMethodManager#getInputMethodWindowVisibleHeight(),它自Lollipop(5.0)以来就存在了。
调用它将返回当前键盘的高度(以像素为单位)。理论上,键盘不应该是0像素高,所以我做了一个简单的高度检查(在Kotlin中):
val imm by lazy { context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager }
if (imm.inputMethodWindowVisibleHeight > 0) {
//keyboard is shown
else {
//keyboard is hidden
}
当我调用隐藏方法时,我使用Android隐藏API来避免反射(我为我开发的应用程序做了很多,这些应用程序主要是hack /tuner应用程序),但这应该也是可能的反射:
val imm by lazy { context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager }
val windowHeightMethod = InputMethodManager::class.java.getMethod("getInputMethodWindowVisibleHeight")
val height = windowHeightMethod.invoke(imm) as Int
//use the height val in your logic
如你所知,android软件的键盘只有在有可能的输入事件时才可见。换句话说,只有当EditText被聚焦时,键盘才可见。这意味着你可以通过使用OnFocusChangeListener获得键盘是否可见。
//Declare this Globally
public boolean isKeyBoardVisible = false;
//In OnCreate *[For Activity]*, OnCreateView *[For Fragment]*
text_send.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if(hasFocus)
isKeyBoardVisible = true;
else
isKeyBoardVisible = false;
}
});
现在你可以在类的任何地方使用isKeyBoardVisible变量来获取键盘是否打开。这对我来说很有效。
注意:当使用InputMethodManager以编程方式打开键盘时,这个过程不起作用,因为它不调用OnFocusChangeListener。
private fun isKeyboardVisible(rootView: View) =
ViewCompat.getRootWindowInsets(rootView)!!.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
这对我很有用。也许这对于所有版本来说都是最好的方法。
这将是有效的,使键盘可见性的属性,并观察这个变化延迟,因为onGlobalLayout方法调用多次。此外,检查设备旋转和windowSoftInputMode是否为adjustNothing也很好。
boolean isKeyboardShowing = false;
void onKeyboardVisibilityChanged(boolean opened) {
print("keyboard " + opened);
}
// ContentView is the root view of the layout of this activity/fragment
contentView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(
new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@Override
public void onGlobalLayout() {
Rect r = new Rect();
contentView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
int screenHeight = contentView.getRootView().getHeight();
// r.bottom is the position above soft keypad or device button.
// if keypad is shown, the r.bottom is smaller than that before.
int keypadHeight = screenHeight - r.bottom;
Log.d(TAG, "keypadHeight = " + keypadHeight);
if (keypadHeight > screenHeight * 0.15) { // 0.15 ratio is perhaps enough to determine keypad height.
// keyboard is opened
if (!isKeyboardShowing) {
isKeyboardShowing = true
onKeyboardVisibilityChanged(true)
}
}
else {
// keyboard is closed
if (isKeyboardShowing) {
isKeyboardShowing = false
onKeyboardVisibilityChanged(false)
}
}
}
});
在我的情况下,我只有一个编辑文本来管理我的布局,所以我想出了这个解决方案。 它工作得很好,基本上它是一个自定义的EditText,它监听焦点,并在焦点改变或按下后退/完成按钮时发送本地广播。 要工作,你需要在你的布局与android: focableintouchmode ="true"和android:focusableInTouchMode="true",因为当你调用clearFocus()的焦点将被重新分配到第一个可聚焦的视图。 虚拟视图示例:
<View
android:layout_width="1dp"
android:layout_height="1dp"
android:focusable="true"
android:focusableInTouchMode="true"/>
额外的信息
检测布局变化差异的解决方案效果不太好,因为它强烈依赖于屏幕密度,因为100px在某些设备上可能很大,而在其他设备上可能没有,你可能会得到误报。 另外,不同的厂商有不同的键盘。
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