在JavaScript中循环x次的典型方法是:

for (var i = 0; i < x; i++)
  doStuff(i);

但我不想使用++运算符或任何可变变量。那么在ES6中,是否有一种方法来循环x乘以另一种方法?我喜欢Ruby的机制:

x.times do |i|
  do_stuff(i)
end

JavaScript/ES6中有类似的吗?我可以欺骗自己的生成器:

function* times(x) {
  for (var i = 0; i < x; i++)
    yield i;
}

for (var i of times(5)) {
  console.log(i);
}

当然,我仍然在使用i++。至少它在视线之外:),但我希望在ES6中有更好的机制。


当前回答

在我看来,这个问题最正确的答案(这是有争议的)隐藏在Sasha Kondrashov的评论中,也是最简洁的,只用了两个字:“不”。没有比Ruby的语法更好的for循环替代函数了。我们可能希望有一个,但就是没有。

问题中没有明确说明,但我认为任何“循环N次”问题的解决方案都不应该分配内存,至少不与N成正比。这个标准将排除大多数“原生javascript”的答案。

其他答案显示了Ruby中的实现,这很好,除了这个问题显式地要求本机javascript解决方案。这个问题已经有了一个非常不错的手卷解决方案,可以说是最易读的解决方案之一。

其他回答

const times = 4;
new Array(times).fill().map(() => console.log('test'));

这段代码将console.log测试4次。

如果你愿意使用库,也可以使用lodash _。Times或下划线_.times:

_.times(x, i => {
   return doStuff(i)
})

注意,这将返回一个结果数组,所以它更像这样的ruby:

x.times.map { |i|
  doStuff(i)
}

我还有另一个选择

[...Array(30).keys()]

处理功能方面:

function times(n, f) {
    var _f = function (f) {
        var i;
        for (i = 0; i < n; i++) {
            f(i);
        }
    };
    return typeof f === 'function' && _f(f) || _f;
}
times(6)(function (v) {
    console.log('in parts: ' + v);
});
times(6, function (v) {
    console.log('complete: ' + v);
});

我做了这个:

function repeat(func, times) {
    for (var i=0; i<times; i++) {
        func(i);
    }
}

用法:

repeat(function(i) {
    console.log("Hello, World! - "+i);
}, 5)

/*
Returns:
Hello, World! - 0
Hello, World! - 1
Hello, World! - 2
Hello, World! - 3
Hello, World! - 4
*/

变量i返回它循环的次数-如果你需要预加载x数量的图像,这很有用。