在JavaScript中循环x次的典型方法是:
for (var i = 0; i < x; i++)
doStuff(i);
但我不想使用++运算符或任何可变变量。那么在ES6中,是否有一种方法来循环x乘以另一种方法?我喜欢Ruby的机制:
x.times do |i|
do_stuff(i)
end
JavaScript/ES6中有类似的吗?我可以欺骗自己的生成器:
function* times(x) {
for (var i = 0; i < x; i++)
yield i;
}
for (var i of times(5)) {
console.log(i);
}
当然,我仍然在使用i++。至少它在视线之外:),但我希望在ES6中有更好的机制。
Afaik,在ES6中没有类似Ruby的times方法的机制。但是你可以通过使用递归来避免突变:
let times = (i, cb, l = i) => {
if (i === 0) return;
cb(l - i);
times(i - 1, cb, l);
}
times(5, i => doStuff(i));
演示:http://jsbin.com/koyecovano/1/edit?js,控制台
Afaik,在ES6中没有类似Ruby的times方法的机制。但是你可以通过使用递归来避免突变:
let times = (i, cb, l = i) => {
if (i === 0) return;
cb(l - i);
times(i - 1, cb, l);
}
times(5, i => doStuff(i));
演示:http://jsbin.com/koyecovano/1/edit?js,控制台
在函数式范式中,重复通常是一个无限递归函数。要使用它,我们需要惰性求值或延续传递样式。
惰性求值函数重复
const重复= f = > x = > [x,() = >重复(f) (f (x)));
Const take = n => ([x, f]) => n === 0 ?X:取(n - 1) (f());
console.log (
取(8)(repeat(x => x * 2) (1)) // 256
);
我使用一个thunk(一个没有参数的函数)来实现Javascript中的惰性求值。
延续传递样式的函数重复
const重复= f = > x = > [x, k = > k(重复(f) (f (x))));
Const take = n => ([x, k]) => n == 0 ?X: k(取(n - 1));
console.log (
取(8)(repeat(x => x * 2) (1)) // 256
);
CPS一开始有点吓人。然而,它总是遵循相同的模式:最后一个参数是continuation(一个函数),它调用自己的主体:k => k(…)。请注意CPS将应用程序翻过来,即take(8)(重复…)变成k(take(8))(…)其中k是部分应用的重复。
结论
通过将重复(repeat)与终止条件(take)分离,我们获得了灵活性——将关注点分离到痛苦的尽头:D