在JavaScript中循环x次的典型方法是:但我不想使用++运算符或任何可变变量。那么在ES6中,是否有一种方法来循环x乘以另一种方法?我喜欢Ruby的机制:JavaScript/ES6中有类似的吗
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新的ES 6 (Harmony)引入了新的Set对象。Set使用的恒等算法类似于===运算符,所以不太适合比较对象:如何自定义相等的集合对象,以做深度对象比较?有没有类似Java = (Object)
更新:最近Mozilla发布了一篇精彩的文章。如果你好奇,就读读吧。正如你可能知道的,他们计划在ECMAScript 6中包括新的Symbol原始类型(更不用说其他一些疯狂的东西)。我一直认为:符号概
使用()=>{}和function(){},我们得到了在ES6中编写函数的两种非常相似的方式。在其他语言中,lambda函数通常是匿名的,但在ECMAScript中,任何函数都可以是匿名的。这两
我有一个平面JS对象:我想克隆对象除了一个元素:最简单的方法是什么(如果可能的话,更倾向于使用es6/7)?
Set似乎是一种创建具有保证唯一元素的数组的好方法,但它没有公开任何获取属性的好方法,除了生成器[Set]。值,以mySet.values.next()的尴尬方式调用。这是可以的,如果你可以调用map