我经常听到有人说,在编译C和c++程序时,我应该“总是启用编译器警告”。为什么这是必要的?我怎么做呢?
有时我也听到我应该“把警告当作错误”。我应该吗?我怎么做呢?
我经常听到有人说,在编译C和c++程序时,我应该“总是启用编译器警告”。为什么这是必要的?我怎么做呢?
有时我也听到我应该“把警告当作错误”。我应该吗?我怎么做呢?
当前回答
由于某些原因,c++中的编译器警告非常有用。
它可以告诉你,你可能在哪里犯了一个错误,这可能会影响你的操作的最终结果。例如,如果你没有初始化一个变量,或者如果你使用“=”而不是“==”(这只是例子) 它还允许向你展示你的代码不符合c++标准的地方。这很有用,因为如果代码符合实际标准,那么将很容易将代码移到其他平台。
一般来说,警告是非常有用的,可以告诉您代码中哪里有错误,这些错误可能会影响算法的结果,或者在用户使用您的程序时防止出现某些错误。
其他回答
警告包含了一些最熟练的c++开发人员可以放入应用程序中的最佳建议。他们值得留在身边。
C++, being a Turing complete language, has plenty of cases where the compiler must simply trust that you knew what you are doing. However, there are many cases where the compiler can realize that you probably did not intend to write what you wrote. A classic example is printf() codes which don't match the arguments, or std::strings passed to printf (not that that ever happens to me!). In these cases, the code you wrote is not an error. It is a valid C++ expression with a valid interpretation for the compiler to act on. But the compiler has a strong hunch that you simply overlooked something which is easy for a modern compiler to detect. These are warnings. They are things that are obvious to a compiler, using all the strict rules of C++ at its disposal, that you might have overlooked.
关闭或忽略警告,就像选择忽略那些比你更有经验的人的免费建议。这是一个傲慢的教训,当你飞得离太阳太近,翅膀融化了,或者发生记忆损坏错误时,这个教训就结束了。在这两者之间,我愿意随时从天上掉下来!
“将警告视为错误”是这一哲学的极端版本。这里的想法是解决编译器给您的每个警告——您听取每个免费建议并执行它。这对你来说是否是一个好的开发模式取决于你的团队以及你所开发的产品类型。这是僧侣可能有的苦行方式。对一些人来说,效果很好。对另一些人来说,则不然。
在我的许多应用程序中,我们不将警告视为错误。我们这样做是因为这些特定的应用程序需要在多个平台上编译,使用多个不同年代的编译器。有时我们会发现,如果在一个平台上修复一个警告,而不将其转化为另一个平台上的警告,实际上是不可能的。所以我们只是小心行事。我们尊重警告,但我们不会为它们竭尽全力。
作为使用遗留嵌入式C代码的人,启用编译器警告有助于在提出修复时显示许多弱点和需要调查的领域。在GCC中,使用-Wall和-Wextra甚至-Wshadow变得至关重要。我不打算一一列举每一个危险,但我将列出一些已经出现的有助于显示代码问题的危险。
变量被落下
这可以很容易地指出未完成的工作和可能没有使用所有传递变量的区域,这可能是一个问题。让我们来看看一个简单的函数,它可能会触发这个:
int foo(int a, int b)
{
int c = 0;
if (a > 0)
{
return a;
}
return 0;
}
在没有-Wall或-Wextra的情况下编译它不会返回任何问题。-Wall会告诉你c从来不用:
foo.c:在函数' foo '中:
Foo.c:9:20:警告:未使用的变量' c ' (-Wunused-variable)
wextra还会告诉你参数b什么都不做:
foo.c:在函数' foo '中:
Foo.c:9:20:警告:未使用的变量' c ' (-Wunused-variable)
foo.c:7:20:警告:未使用参数' b ' [-Wunused-parameter] int foo(int a, int b)
全局变量阴影
这一点有点难,直到使用-Wshadow才显示出来。让我们修改上面的示例,只添加一个,但是刚好有一个全局变量和一个局部变量同名,这在尝试使用两者时造成了很多混乱。
int c = 7;
int foo(int a, int b)
{
int c = a + b;
return c;
}
当打开-Wshadow时,很容易发现这个问题。
Foo.c:11:9:警告:声明' c '隐藏全局声明 (-Wshadow) Foo.c:1:5:注意:阴影声明在这里
格式字符串
这在GCC中不需要任何额外的标志,但在过去它仍然是问题的根源。一个简单的函数试图打印数据,但有格式化错误,可能是这样的:
void foo(const char * str)
{
printf("str = %d\n", str);
}
这不会打印字符串,因为格式化标志是错误的,GCC会很高兴地告诉你这可能不是你想要的:
foo.c:在函数' foo '中:
Foo.c:10:12:警告:格式' %d '期望 参数类型为' int ',但参数2的类型为' const char * ' (-Wformat =)
这只是编译器可以为您进行双重检查的许多事情中的三件。还有很多其他的方法,比如使用未初始化的变量。
由于某些原因,c++中的编译器警告非常有用。
它可以告诉你,你可能在哪里犯了一个错误,这可能会影响你的操作的最终结果。例如,如果你没有初始化一个变量,或者如果你使用“=”而不是“==”(这只是例子) 它还允许向你展示你的代码不符合c++标准的地方。这很有用,因为如果代码符合实际标准,那么将很容易将代码移到其他平台。
一般来说,警告是非常有用的,可以告诉您代码中哪里有错误,这些错误可能会影响算法的结果,或者在用户使用您的程序时防止出现某些错误。
别着急:你不必这么做,也没有必要。-Wall和-Werror是由代码重构狂人为自己设计的:它是由编译器开发人员发明的,目的是避免在用户端编译器或编程语言更新后破坏现有的构建。特性本身并不是什么,而是关于是否破坏构建的决定。
使用与否完全取决于您的喜好。我一直在用它,因为它能帮我改正错误。
忽略警告意味着您留下了草率的代码,这不仅会在将来给其他人带来问题,而且还会使您不太注意到重要的编译消息。
编译器输出越多,就越不会有人注意到。越干净越好。这也意味着你知道自己在做什么。警告是非常不专业、粗心和危险的。