我经常听到有人说,在编译C和c++程序时,我应该“总是启用编译器警告”。为什么这是必要的?我怎么做呢?
有时我也听到我应该“把警告当作错误”。我应该吗?我怎么做呢?
我经常听到有人说,在编译C和c++程序时,我应该“总是启用编译器警告”。为什么这是必要的?我怎么做呢?
有时我也听到我应该“把警告当作错误”。我应该吗?我怎么做呢?
当前回答
由于某些原因,c++中的编译器警告非常有用。
它可以告诉你,你可能在哪里犯了一个错误,这可能会影响你的操作的最终结果。例如,如果你没有初始化一个变量,或者如果你使用“=”而不是“==”(这只是例子) 它还允许向你展示你的代码不符合c++标准的地方。这很有用,因为如果代码符合实际标准,那么将很容易将代码移到其他平台。
一般来说,警告是非常有用的,可以告诉您代码中哪里有错误,这些错误可能会影响算法的结果,或者在用户使用您的程序时防止出现某些错误。
其他回答
处理警告不仅能写出更好的代码,还能让你成为更好的程序员。警告会告诉你一些今天对你来说微不足道的事情,但总有一天坏习惯会回来咬你的头。
使用正确的类型,返回该值,计算该返回值。花点时间思考“在这种情况下,这真的是正确的类型吗?”“我需要把这个还回去吗?”最重要的是;“这个代码在未来10年里还能移植吗?”
首先要养成编写无警告代码的习惯。
警告包含了一些最熟练的c++开发人员可以放入应用程序中的最佳建议。他们值得留在身边。
C++, being a Turing complete language, has plenty of cases where the compiler must simply trust that you knew what you are doing. However, there are many cases where the compiler can realize that you probably did not intend to write what you wrote. A classic example is printf() codes which don't match the arguments, or std::strings passed to printf (not that that ever happens to me!). In these cases, the code you wrote is not an error. It is a valid C++ expression with a valid interpretation for the compiler to act on. But the compiler has a strong hunch that you simply overlooked something which is easy for a modern compiler to detect. These are warnings. They are things that are obvious to a compiler, using all the strict rules of C++ at its disposal, that you might have overlooked.
关闭或忽略警告,就像选择忽略那些比你更有经验的人的免费建议。这是一个傲慢的教训,当你飞得离太阳太近,翅膀融化了,或者发生记忆损坏错误时,这个教训就结束了。在这两者之间,我愿意随时从天上掉下来!
“将警告视为错误”是这一哲学的极端版本。这里的想法是解决编译器给您的每个警告——您听取每个免费建议并执行它。这对你来说是否是一个好的开发模式取决于你的团队以及你所开发的产品类型。这是僧侣可能有的苦行方式。对一些人来说,效果很好。对另一些人来说,则不然。
在我的许多应用程序中,我们不将警告视为错误。我们这样做是因为这些特定的应用程序需要在多个平台上编译,使用多个不同年代的编译器。有时我们会发现,如果在一个平台上修复一个警告,而不将其转化为另一个平台上的警告,实际上是不可能的。所以我们只是小心行事。我们尊重警告,但我们不会为它们竭尽全力。
我曾经在一家制造电子测试设备的大公司(财富50强)工作过。
我的团队的核心产品是一个MFC程序,多年来,它产生了数百个警告。在几乎所有的案例中都被忽略了。
当出现bug时,这简直是一场噩梦。
在那个职位之后,我很幸运地被一家新创业公司聘为第一个开发人员。
我鼓励所有构建都采用“无警告”策略,并将编译器警告级别设置为相当吵闹的级别。
我们的做法是使用#pragma warning - push/disable/pop用于开发人员确定确实没问题的代码,并在调试级别使用日志语句,以防万一。
这种做法对我们很有效。
别着急:你不必这么做,也没有必要。-Wall和-Werror是由代码重构狂人为自己设计的:它是由编译器开发人员发明的,目的是避免在用户端编译器或编程语言更新后破坏现有的构建。特性本身并不是什么,而是关于是否破坏构建的决定。
使用与否完全取决于您的喜好。我一直在用它,因为它能帮我改正错误。
c++编译器接受明显导致未定义行为的编译代码,这是编译器的一个主要缺陷。他们不修复这个问题的原因是,这样做可能会破坏一些可用的构建。
大多数警告应该是阻止构建完成的致命错误。默认情况下只显示错误并进行构建是错误的,如果您不覆盖它们,将警告视为错误,并留下一些警告,那么您可能会导致程序崩溃并做一些随机的事情。