6.0版获得了nameof的新功能,但我不能理解它的目的,因为它只是接受变量名并在编译时将其更改为字符串。
我认为它在使用<T>时可能有一些目的,但当我尝试命名(T)时,它只是打印我一个T而不是使用的类型。
知道目的吗?
6.0版获得了nameof的新功能,但我不能理解它的目的,因为它只是接受变量名并在编译时将其更改为字符串。
我认为它在使用<T>时可能有一些目的,但当我尝试命名(T)时,它只是打印我一个T而不是使用的类型。
知道目的吗?
当前回答
c# 6.0的nameof特性的另一个用例变得很方便——考虑像Dapper这样的库,它使数据库检索变得更容易。虽然这是一个很棒的库,但您需要在查询中硬编码属性/字段名。这意味着如果你决定重命名你的属性/字段,你很有可能会忘记更新查询来使用新的字段名。使用字符串插值和特性名称,代码变得更容易维护和类型安全。
从链接中给出的例子
没有nameof
var dog = connection.Query<Dog>(
"select Age = @Age, Id = @Id",
new {Age = (int?) null, Id = guid});
与nameof
var dog = connection.Query<Dog>(
$"select {nameof(Dog.Age)} = @Age, {nameof(Dog.Id)} = @Id",
new {Age = (int?) null, Id = guid});
其他回答
我发现nameof增加了应用程序中非常长和复杂的SQL语句的可读性。它使变量从字符串的海洋中脱颖而出,并消除了确定变量在SQL语句中的使用位置的工作。
public bool IsFooAFoo(string foo, string bar)
{
var aVeryLongAndComplexQuery = $@"SELECT yada, yada
-- long query in here
WHERE fooColumn = @{nameof(foo)}
AND barColumn = @{nameof(bar)}
-- long query here";
SqlParameter[] parameters = {
new SqlParameter(nameof(foo), SqlDBType.VarChar, 10){ Value = foo },
new SqlParameter(nameof(bar), SqlDBType.VarChar, 10){ Value = bar },
}
}
MSDN文章列出了MVC路由(这个例子让我真正理解了这个概念)。(格式化的)描述段落如下:
当报告代码中的错误时, 连接模型-视图-控制器(MVC)链接, 触发属性改变事件,等等, 你经常想要 捕获方法的字符串名称。使用nameof有助于保存代码 在重命名定义时有效。 在你必须使用字符串字面量之前 来引用定义,这在重命名代码元素时是很脆弱的 因为工具不知道检查这些字符串字面量。
公认的/评分最高的答案已经给出了几个很好的具体例子。
nameof的目的是重构。例如,当你在代码中其他地方通过nameof引用一个类的名字时,你会得到一个编译错误,这是你想要的。如果你没有使用nameof,只有一个普通的字符串作为引用,你必须全文搜索类的名称才能更改它。那是一种痛苦。有了nameof,您就可以轻松地在IDE中自动构建和获取所有需要更改的用例。
它在使用ASP时具有一定的优势。净MVC。当你使用HTML helper在视图中构建一些控件时,它使用HTML输入的name属性中的属性名:
@Html.TextBoxFor(m => m.CanBeRenamed)
它是这样的:
<input type="text" name="CanBeRenamed" />
所以现在,如果你需要在validate方法中验证你的属性,你可以这样做:
public IEnumerable<ValidationResult> Validate(ValidationContext validationContext) {
if (IsNotValid(CanBeRenamed)) {
yield return new ValidationResult(
$"Property {nameof(CanBeRenamed)} is not valid",
new [] { $"{nameof(CanBeRenamed)}" })
}
}
如果你使用重构工具重命名你的属性,你的验证不会被破坏。
操作符名称的目的是提供工件的源名称。
通常源名称与元数据名称相同:
public void M(string p)
{
if (p == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(p));
}
...
}
public int P
{
get
{
return p;
}
set
{
p = value;
NotifyPropertyChanged(nameof(P));
}
}
但情况并非总是如此:
using i = System.Int32;
...
Console.WriteLine(nameof(i)); // prints "i"
Or:
public static string Extension<T>(this T t)
{
return nameof(T); returns "T"
}
我给它的一个用途是命名资源:
[Display(
ResourceType = typeof(Resources),
Name = nameof(Resources.Title_Name),
ShortName = nameof(Resources.Title_ShortName),
Description = nameof(Resources.Title_Description),
Prompt = nameof(Resources.Title_Prompt))]
事实上,在这种情况下,我甚至不需要生成的属性来访问资源,但是现在我有一个编译时检查资源是否存在。