Go语言的创造者写道:

Go doesn't provide assertions. They are undeniably convenient, but our experience has been that programmers use them as a crutch to avoid thinking about proper error handling and reporting. Proper error handling means that servers continue operation after non-fatal errors instead of crashing. Proper error reporting means that errors are direct and to the point, saving the programmer from interpreting a large crash trace. Precise errors are particularly important when the programmer seeing the errors is not familiar with the code.

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当前回答

Assert非常有用,可以在出现意外错误时通过在出现问题的第一个迹象时停止程序来节省大量回溯时间。

另一方面,断言很容易被滥用。

int quotient(int a, int b){
    assert(b != 0);
    return a / b;
}

正确的说法应该是:

bool quotient(int a, int b, int &result){
    if(b == 0)
        return false;

    result = a / b;
    return true;
}

所以…从长远来看……从大局来看……我必须同意断言可能会被滥用。我一直都这么做。

其他回答

如果您所谈论的断言意味着程序抛出然后存在,那么断言可能非常糟糕。这并不是说它们总是错误的使用,它们是一种很容易被误用的结构。他们也有很多更好的选择。这样的事情很容易被称为邪恶。

例如,第三方模块(或任何模块)几乎不应该退出调用程序。这并没有给调用程序的程序员任何控制程序此时应该承担的风险。在许多情况下,数据是如此重要,即使保存损坏的数据也比丢失数据要好。断言可能会迫使您丢失数据。

断言的一些替代方法:

使用调试器, 控制台/数据库/其他日志 异常 其他类型的错误处理

参考:

http://ftp.gnu.org/old-gnu/Manuals/nana-1.14/html_node/nana_3.html http://www.lenholgate.com/blog/2005/09/assert-is-evil.html Go不提供断言,并且有很好的理由:http://golang.org/doc/faq#assertions http://c2.com/cgi/wiki?DoNotUseAssertions

甚至主张assert的人也认为它们应该只用于开发而不是生产:

http://codebetter.com/gregyoung/2007/12/12/asserts-are-not-evil/ http://www.codeproject.com/Articles/6404/Assert-is-your-friend http://parabellumgames.wordpress.com/using-asserts-for-debugging/

This person says that asserts should be used when the module has potentially corrupted data that persists after an exception is thrown: http://www.advogato.org/article/949.html . This is certainly a reasonable point, however, an external module should never prescribe how important corrupted data is to the calling program (by exiting "for" them). The proper way to handle this is by throwing an exception that makes it clear that the program may now be in an inconsistent state. And since good programs mostly consist of modules (with a little glue code in the main executable), asserts are almost always the wrong thing to do.

作为附加信息,go提供了一个内置函数panic。这可以用来代替assert。如。

if x < 0 {
    panic("x is less than 0");
}

Panic将打印堆栈跟踪,因此在某种程度上它具有assert的目的。

Assert被滥用用于错误处理,因为它的输入更少。

因此,作为语言设计者,他们应该看到,适当的错误处理可以用更少的输入完成。因为异常机制太冗长而排除assert并不是解决方案。哦,等等,Go也没有异常。太糟糕了:)

是的,断言是邪恶的。

它们通常用于应该使用正确错误处理的地方。从一开始就要习惯编写正确的产品质量错误处理程序!

通常它们会妨碍编写单元测试(除非您编写了与测试工具交互的自定义断言)。这通常是因为它们被用于应该使用正确错误处理的地方。

大多数情况下,它们是从发布版本中编译出来的,这意味着当你运行实际发布的代码时,它们的“测试”是不可用的;考虑到在多线程情况下,最糟糕的问题通常只出现在发布代码中,这可能很糟糕。

有时,他们是一个拐杖,否则破碎的设计;也就是说,代码的设计允许用户以一种不应该被调用的方式调用它,而断言“阻止”了这一点。修改设计!

早在2005年,我就在我的博客http://www.lenholgate.com/blog/2005/09/assert-is-evil.html上写过更多关于这方面的内容

与其说是坏事,不如说是适得其反。永久性错误检查和调试是分开的。Assert让人们认为所有的调试都应该是永久性的,使用过多会导致大量的可读性问题。在需要时,永久错误处理应该比这种方法更好,由于assert会导致自己的错误,因此这是一种非常值得怀疑的实践。