我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。

能否取代 = = = = = = =?

任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。

如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?


当前回答

使用 === 如果你想在JavaScript中比较几件事,它被称为严格的平等,这意味着如果只有两种类型和值是相同的,就不会有任何不需要的类型纠正为你,如果你使用 ==,你基本上不关心类型,在许多情况下你可能会遇到问题与空虚的平等比较。

使用严格的平等 ===

var num = 0;
var obj = new String('0');
var str = '0';

console.log(num === num); // true
console.log(obj === obj); // true
console.log(str === str); // true

console.log(num === obj); // false
console.log(num === str); // false
console.log(obj === str); // false
console.log(null === undefined); // false
console.log(obj === null); // false
console.log(obj === undefined); // false

使用平等 = = =

空的平等比较两种平等值,然后将两种值转换为一个常见的类型。 转换后(一方或两方可能遭受转换),最终的平等比较按 === 进行。 空的平等是相同的: A == B 总是具有相同的序列为 B == A 的任何值 A 和 B (除了应用转换顺序)。

var num = 0;
var obj = new String('0');
var str = '0';

console.log(num == num); // true
console.log(obj == obj); // true
console.log(str == str); // true

console.log(num == obj); // true
console.log(num == str); // true
console.log(obj == str); // true
console.log(null == undefined); // true

// both false, except in rare cases
console.log(obj == null);
console.log(obj == undefined);

其他回答

我在Firefox使用Firebug测试了此类代码:

console.time(“testEquality”); var n = 0; while (true) { n++; if (n == 100000) break; } console.timeEnd(“testEquality”);

console.time(“testTypeEquality”); var n = 0; while (true) { n++; if (n === 100000) break; } console.timeEnd(“testTypeEquality”);

我的结果(每次测试5次,平均):

==: 115.2
===: 114.4

所以我会说小差异(这是超过100000 iterations,记住)是不可忽视的。 性能不是一个理由做 ===. 类型安全(好,安全,你会得到在JavaScript),和代码质量是。

JavaScript 执行流图为严格的平等 / 比较 '==='

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JavaScript 执行流图为非严格的平等/比较“==”

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var a = new String("123");
var b = "123";

alert(a === b); // returns false !! (but they are equal and of the same type)

看到这一点在一个答案. a 和 b 不是真正相同的类型在这种情况下,如果你检查 tipof(a) 你会得到“对象” 和 tipof(b) 是“紧张”。

操作员 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

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缺乏过渡性是令人担忧的,我的建议是永远不要使用邪恶的双胞胎,相反,总是使用 === 和!== 所有仅仅显示的比较都是与 === 运营商虚假的。


更新:

var a = [1,2,3];
var b = [1,2,3];

var c = { x: 1, y: 2 };
var d = { x: 1, y: 2 };

var e = "text";
var f = "te" + "xt";

a == b            // false
a === b           // false

c == d            // false
c === d           // false

e == f            // true
e === f           // true

"abc" == new String("abc")    // true
"abc" === new String("abc")   // false

在这里 ==运营商正在检查两个对象的值,并返回真实,但 ===看到它们不是相同的类型,并返回虚假。 哪一个是正确的? 这真的取决于你正在试图比较什么。

参考 http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.3

操作员称为严格的比较操作员,与操作员不同。

将采取2 vars a 和 b。

对于“a = = b”来评估为真实的 a 和 b 必须是相同的值。

在“a === b”的情况下,a 和 b 必须是相同的值,也必须是相同的类型,以便它被评估为真实。

接下来的例子

var a = 1;
var b = "1";

if (a == b) //evaluates to true as a and b are both 1
{
    alert("a == b");
}

if (a === b) //evaluates to false as a is not the same type as b
{
    alert("a === b");
}

简而言之,使用 == 操作员可能会在您不希望使用 === 操作员这样做的情况下评估为真实。

在90%的使用场景中,不管你使用哪个,但当你有一天得到一些意想不到的行为时,知道差异是有用的。