我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
当前回答
严格的平等在大多数情况下更好。
只要数据结构是相同的,真的没有理由不使用严格的平等,经常的平等,你经常有一个暗示的转换的值发生自动,这可能会对你的代码有遥远的影响。
严格的平等,没有自动的随机转换,因为值必须是正确的数据结构。
其他回答
平等比较运营商 ==是混乱的,应该避免。
如果你必須與它一起生活,請記住以下三件事:
它不是过渡的:(a ==b)和(b ==c)不会导致(a ==c)它是相互排斥它的否认:(a ==b)和(a!=b)总是保持相反的布莱恩值,所有A和B。
平等运营商在JavaScript中的真实表格
表中的每个行都是三个相互“平等”值的组合,这意味着它们之间的任何2个值都是平等的,使用平等的 ==标志*。
** 奇怪:请注意,第一列中的任何两个值在这个意义上不平等。
'' == 0 == false // Any two values among these 3 ones are equal with the == operator
'0' == 0 == false // Also a set of 3 equal values, note that only 0 and false are repeated
'\t' == 0 == false // -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
'\r' == 0 == false // -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
'\n' == 0 == false // -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
'\t\r\n' == 0 == false // -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
null == undefined // These two "default" values are not-equal to any of the listed values above
NaN // NaN is not equal to any thing, even to itself.
在典型的脚本中不会有性能差异 更重要的是,一千个“==="比一千个“=="=====================================================
这个建议不是因为性能问题,而是因为类型强迫意味着(‘\t\r\n' == 0)是真实的。
使用 === 如果你想在JavaScript中比较几件事,它被称为严格的平等,这意味着如果只有两种类型和值是相同的,就不会有任何不需要的类型纠正为你,如果你使用 ==,你基本上不关心类型,在许多情况下你可能会遇到问题与空虚的平等比较。
使用严格的平等 ===
var num = 0;
var obj = new String('0');
var str = '0';
console.log(num === num); // true
console.log(obj === obj); // true
console.log(str === str); // true
console.log(num === obj); // false
console.log(num === str); // false
console.log(obj === str); // false
console.log(null === undefined); // false
console.log(obj === null); // false
console.log(obj === undefined); // false
使用平等 = = =
空的平等比较两种平等值,然后将两种值转换为一个常见的类型。 转换后(一方或两方可能遭受转换),最终的平等比较按 === 进行。 空的平等是相同的: A == B 总是具有相同的序列为 B == A 的任何值 A 和 B (除了应用转换顺序)。
var num = 0;
var obj = new String('0');
var str = '0';
console.log(num == num); // true
console.log(obj == obj); // true
console.log(str == str); // true
console.log(num == obj); // true
console.log(num == str); // true
console.log(obj == str); // true
console.log(null == undefined); // true
// both false, except in rare cases
console.log(obj == null);
console.log(obj == undefined);
為什麼 ==是如此不可預測的?
如果你比较一个空的字符串“”与零的数字,你会得到什么?
它没有结束,这里还有一个:
'0' == false // true
[1] == true // true
[] == false // true
[[]] == false // true
[0] == false // true
随后,用绳子
[1,2,3] == '1,2,3' // true - REALLY?!
'\r\n\t' == 0 // true - Come on!
它变得更糟:
let A = '' // empty string
let B = 0 // zero
let C = '0' // zero string
A == B // true - ok...
B == C // true - so far so good...
A == C // **FALSE** - Plot twist!
让我们再说一遍:
(A == B) && (B == C) // true
(A == C) // **FALSE**
而这只是你与原始人得到的疯狂事物。
為什麼會發生這件事?
好吧,这是因为不同于“三重平等”(===),这只是检查两个值是否相同。
它有特殊的处理功能,特殊的处理零,无定义,线条,你命名它。
它变得相当可口可乐。
function isEqual(x, y) { // if `==` were a function
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// treat null and undefined the same
var xIsNothing = (y === undefined) || (y === null);
var yIsNothing = (x === undefined) || (x === null);
if(xIsNothing || yIsNothing) return (xIsNothing && yIsNothing);
if(typeof y === "function" || typeof x === "function") {
// if either value is a string
// convert the function into a string and compare
if(typeof x === "string") {
return x === y.toString();
} else if(typeof y === "string") {
return x.toString() === y;
}
return false;
}
if(typeof x === "object") x = toPrimitive(x);
if(typeof y === "object") y = toPrimitive(y);
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// convert x and y into numbers if they are not already use the "+" trick
if(typeof x !== "number") x = +x;
if(typeof y !== "number") y = +y;
// actually the real `==` is even more complicated than this, especially in ES6
return x === y;
}
function toPrimitive(obj) {
var value = obj.valueOf();
if(obj !== value) return value;
return obj.toString();
}
那么这意味着什么呢?
这意味着你可以用错误结束。
让你的生活更不复杂。
使用 === 而不是 ==。
javascript 是一个弱点编写的语言,即没有任何数据类型,如在 C、c++ 例如 int、boolean、 float 等,因此一个变量可以持有任何类型的值,这就是为什么这些特殊的比较操作员在那里。
艾格
var i = 20;var j = "20";
如果我们应用比较运营商,这些变量结果将是
i==j //result is true
或
j != i//result is false
为此,我们需要一个特殊的比较运营商,检查值以及变量的数据类型。
如果我们做
i===j //result is false