我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
当前回答
操作员称为严格的比较操作员,与操作员不同。
将采取2 vars a 和 b。
对于“a = = b”来评估为真实的 a 和 b 必须是相同的值。
在“a === b”的情况下,a 和 b 必须是相同的值,也必须是相同的类型,以便它被评估为真实。
接下来的例子
var a = 1;
var b = "1";
if (a == b) //evaluates to true as a and b are both 1
{
alert("a == b");
}
if (a === b) //evaluates to false as a is not the same type as b
{
alert("a === b");
}
简而言之,使用 == 操作员可能会在您不希望使用 === 操作员这样做的情况下评估为真实。
在90%的使用场景中,不管你使用哪个,但当你有一天得到一些意想不到的行为时,知道差异是有用的。
其他回答
為什麼 ==是如此不可預測的?
如果你比较一个空的字符串“”与零的数字,你会得到什么?
它没有结束,这里还有一个:
'0' == false // true
[1] == true // true
[] == false // true
[[]] == false // true
[0] == false // true
随后,用绳子
[1,2,3] == '1,2,3' // true - REALLY?!
'\r\n\t' == 0 // true - Come on!
它变得更糟:
let A = '' // empty string
let B = 0 // zero
let C = '0' // zero string
A == B // true - ok...
B == C // true - so far so good...
A == C // **FALSE** - Plot twist!
让我们再说一遍:
(A == B) && (B == C) // true
(A == C) // **FALSE**
而这只是你与原始人得到的疯狂事物。
為什麼會發生這件事?
好吧,这是因为不同于“三重平等”(===),这只是检查两个值是否相同。
它有特殊的处理功能,特殊的处理零,无定义,线条,你命名它。
它变得相当可口可乐。
function isEqual(x, y) { // if `==` were a function
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// treat null and undefined the same
var xIsNothing = (y === undefined) || (y === null);
var yIsNothing = (x === undefined) || (x === null);
if(xIsNothing || yIsNothing) return (xIsNothing && yIsNothing);
if(typeof y === "function" || typeof x === "function") {
// if either value is a string
// convert the function into a string and compare
if(typeof x === "string") {
return x === y.toString();
} else if(typeof y === "string") {
return x.toString() === y;
}
return false;
}
if(typeof x === "object") x = toPrimitive(x);
if(typeof y === "object") y = toPrimitive(y);
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// convert x and y into numbers if they are not already use the "+" trick
if(typeof x !== "number") x = +x;
if(typeof y !== "number") y = +y;
// actually the real `==` is even more complicated than this, especially in ES6
return x === y;
}
function toPrimitive(obj) {
var value = obj.valueOf();
if(obj !== value) return value;
return obj.toString();
}
那么这意味着什么呢?
这意味着你可以用错误结束。
让你的生活更不复杂。
使用 === 而不是 ==。
JavaScript 是虚拟的,就像 PHP 一样。
var x = "20";
var y =20;
if (x===y) // false
这将总是给你一个假的,因为尽管变量的值是相同的,数据类型是不一样的。
一个是,另一个是。
If(x==y)//true
但是,这只是检查内容是否相同,无论数据类型如何。
我不想说值是平等的,因为一个序列值不能与 int 值平等。
原因在上面的答案中被解释,而且杜格拉斯·克罗克福德也对此非常清楚(JavaScript:The Good Parts)。
但是,有一個例外: == null 是檢查“是零或不定義”的有效方式:
if( value == null ){
// value is either null or undefined
}
例如,jQuery 1.9.1 使用此模式 43 次,而 JSHint 合成检查器甚至为此提供 eqnull 放松选项。
从 jQuery 风格指南:
严格的平等检查(===)应用于对 ==的支持,唯一的例外是通过零来检查非定义和零。
// Check for both undefined and null values, for some important reason.
undefOrNull == null;
编辑 2021-03:
如今,大多数浏览器支持 Nullish coalescing 操作器(??) 和 Logical nullish 任务(??=),如果变量是 null 或 undefined,例如:
if (a.speed == null) {
// Set default if null or undefined
a.speed = 42;
}
可以用任何形式写作。
a.speed ??= 42;
a.speed ?? a.speed = 42;
a.speed = a.speed ?? 42;
是啊!重要。
=== 操作员在 javascript 中检查值以及类型,在那里作为 == 操作员只检查值(需要时进行类型转换)。
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您可以轻松地测试它. 在 HTML 文件中插入跟踪代码并在浏览器中打开它
<script>
function onPageLoad()
{
var x = "5";
var y = 5;
alert(x === 5);
};
</script>
</head>
<body onload='onPageLoad();'>
现在修改 onPageLoad() 方法以警告(x == 5);你会得到真相。
这是一个严格的检查测试。
这是一个很好的事情,特别是如果你在0和虚假和零之间检查。
例如,如果你有:
$a = 0;
然后:
$a==0;
$a==NULL;
$a==false;
所有返回是真实的,你可能不想这样做. 假设你有一个功能可以返回一个序列的 0th 指数或错误的故障. 如果你检查“=="错误,你可以得到一个混乱的结果。
所以,与上面的相同,但严格的测试:
$a = 0;
$a===0; // returns true
$a===NULL; // returns false
$a===false; // returns false