我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。
能否取代 = = = = = = =?
任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。
如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?
当前回答
一个简单的例子是
2 == '2' -> true, values are SAME because of type conversion.
2 === '2' -> false, values are NOT SAME because of no type conversion.
其他回答
这是一个严格的检查测试。
这是一个很好的事情,特别是如果你在0和虚假和零之间检查。
例如,如果你有:
$a = 0;
然后:
$a==0;
$a==NULL;
$a==false;
所有返回是真实的,你可能不想这样做. 假设你有一个功能可以返回一个序列的 0th 指数或错误的故障. 如果你检查“=="错误,你可以得到一个混乱的结果。
所以,与上面的相同,但严格的测试:
$a = 0;
$a===0; // returns true
$a===NULL; // returns false
$a===false; // returns false
上述2个答案都意味着平等,而 ===则意味着身份。
如果两个操作员是对象,那么它们是相似的,以确定它们是否是相同的对象;如果两个操作员指向相同的对象,那么相同的操作员会返回真相;否则,两者不相同。
var a = [1, 2, 3];
var b = [1, 2, 3];
console.log(a == b) // false
console.log(a === b) // false
在上面的代码中,既 == 又 === 都是虚假的,因为 a 和 b 不是相同的对象。
也就是说,如果两个操作员是 ==的对象, ==行为相同的 ===,这也意味着身份,这两个操作员的基本区别是类型转换。
“我要在JavaScript比较中使用 ==或 ===”的辩论是相同或类似于一个问题:“我要用一个“<unk>”或一个“<unk>”吃。
这个问题的唯一合理答案是:
您应该使用动态类型比较,例如:==为空白类型比较,您应该使用静态类型比较,例如:===为强大的类型比较。
这是因为他们不是相同的,他们没有相同的目的,并且不应该用于相同的目的。
當然,兩個「<unk>」和「<unk>」都是用於「吃」的,但你會選擇根據你所服用的食物使用它們。
JavaScript = = = = = = =
0==false // true
0===false // false, because they are of a different type
1=="1" // true, auto type coercion
1==="1" // false, because they are of a different type
var a = new String("123");
var b = "123";
alert(a === b); // returns false !! (but they are equal and of the same type)
看到这一点在一个答案. a 和 b 不是真正相同的类型在这种情况下,如果你检查 tipof(a) 你会得到“对象” 和 tipof(b) 是“紧张”。