我使用JSLint通过JavaScript,它返回了许多建议,以取代 ==(两个平等的标志)与 ===(三个平等的标志)当做一些事情,如比较idSele_UNVEHtype.value.length == 0在一个假设声明。

能否取代 = = = = = = =?

任何性能改进都将被欢迎,因为有许多比较运营商。

如果没有类型转换发生,会有超越 ==的性能收益吗?


当前回答

问题在于,你可能很容易陷入麻烦,因为JavaScript有很多暗示的转换,这意味着...

var x = 0;
var isTrue = x == null;
var isFalse = x === null;

最好的样本为什么暗示转换是“邪恶”可以从这个代码在MFC / C++,这实际上会由一个暗示转换从CString到HANDLE,这是一个指标类型。

CString x;
delete x;

显然,在工作时间内,它会做一些非常不确定的事情......

谷歌对C++和STL的暗示转换,以获得一些反对它的论点。

其他回答

=== 检查相同的侧面在类型和值均等。


例子:

'1' === 1 // will return "false" because `string` is not a `number`

常见的例子:

0 == ''  // will be "true", but it's very common to want this check to be "false"

另一个常见的例子:

null == undefined // returns "true", but in most cases a distinction is necessary

很多时候,一个不类型的检查会很有用,因为你不在乎值是否不定义,零,0或“。

JavaScript 有严格的和类型转换的比较. 一个严格的比较(例如, ===)仅是真实的,如果操作器是相同的类型. 更常用的抽象比较(例如, ==)在进行比较之前将操作器转换为相同的类型。

平等(==)操作员将操作员转换为操作员,如果它们不属于相同类型,则适用严格的比较;如果操作员是数字或波兰,操作员将转换为数字,如果可能;否则如果操作员是序列,操作员将转换为数字,如果可能。

参考:比较运营商(Mozilla Developer Network)

在典型的脚本中不会有性能差异 更重要的是,一千个“==="比一千个“=="=====================================================

这个建议不是因为性能问题,而是因为类型强迫意味着(‘\t\r\n' == 0)是真实的。

上述2个答案都意味着平等,而 ===则意味着身份。

如果两个操作员是对象,那么它们是相似的,以确定它们是否是相同的对象;如果两个操作员指向相同的对象,那么相同的操作员会返回真相;否则,两者不相同。

var a = [1, 2, 3];  
var b = [1, 2, 3];  
console.log(a == b)  // false  
console.log(a === b) // false  

在上面的代码中,既 == 又 === 都是虚假的,因为 a 和 b 不是相同的对象。

也就是说,如果两个操作员是 ==的对象, ==行为相同的 ===,这也意味着身份,这两个操作员的基本区别是类型转换。

操作员称为严格的比较操作员,与操作员不同。

将采取2 vars a 和 b。

对于“a = = b”来评估为真实的 a 和 b 必须是相同的值。

在“a === b”的情况下,a 和 b 必须是相同的值,也必须是相同的类型,以便它被评估为真实。

接下来的例子

var a = 1;
var b = "1";

if (a == b) //evaluates to true as a and b are both 1
{
    alert("a == b");
}

if (a === b) //evaluates to false as a is not the same type as b
{
    alert("a === b");
}

简而言之,使用 == 操作员可能会在您不希望使用 === 操作员这样做的情况下评估为真实。

在90%的使用场景中,不管你使用哪个,但当你有一天得到一些意想不到的行为时,知道差异是有用的。